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直播網(wǎng)絡(luò)游戲案,需清晰認識玩家貢獻度與作者、合理使用與侵權(quán)問題

發(fā)布時間:2021-04-10 05:17
  <正>游戲直播是否構(gòu)成合理使用?玩家的游戲參與度是否影響類電作品的判斷?2000萬賠償數(shù)額到底如何計算?這些問題無法直接從著作權(quán)法的現(xiàn)有條文中獲得答案,需法理邏輯分析。2014年11月,被告廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡稱華多公司)因與游戲主播簽約并為公眾提供"夢幻西游"系列游戲直播平臺而被原告廣州網(wǎng)易計算機系統(tǒng)有限公司(簡稱網(wǎng)易公司)訴至法院。原告網(wǎng)易公司主張被告侵犯其著作權(quán)并構(gòu)成不正當競爭,要求賠償其經(jīng)濟損失及合理費用共計1個億。一審廣州知識產(chǎn)權(quán)法院經(jīng)過審理,判決認定被告華多公司構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),需向網(wǎng) 

【文章來源】:中關(guān)村. 2020,(07)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
幾個焦點問題需厘清
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本文編號:3129036

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