論我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的民法保護
本文選題:網(wǎng)絡(luò)游戲 切入點:虛擬財產(chǎn) 出處:《安徽財經(jīng)大學(xué)》2017年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文
【摘要】:隨著信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷創(chuàng)新發(fā)展,依托于網(wǎng)絡(luò)空間而存在的網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運而生。根據(jù)近些年的產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲這一新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,蘊含著巨大的經(jīng)濟潛力,同時網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)由此帶來的法律問題也逐漸暴露。2017年通過的《中華人民共和國民法總則》在“民事權(quán)利客體”一章中對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)作了原則性規(guī)定,這一規(guī)定確認了虛擬財產(chǎn)在民法中的法律地位,彌補了虛擬財產(chǎn)保護一直以來在法律規(guī)定方面的缺失,但是民法上除了這條規(guī)定以外再沒有出現(xiàn)其他關(guān)于虛擬財產(chǎn)的詳細法律規(guī)定對其進行保護。權(quán)利的行使如果沒有相應(yīng)的法律規(guī)定相匹配便會成為一句空話,只有通過明文規(guī)定的法律制度的保障并為之采取有效的制裁措施才能夠保證權(quán)利的正當行使。同理如果沒有法律認可的規(guī)定來保護受到侵害的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn),在處理虛擬財產(chǎn)帶來的法律問題時可能會有失公正。這樣一來不但玩家的合法財產(chǎn)權(quán)益得不到有效維護,而且也可能對網(wǎng)絡(luò)游戲運營商造成打擊,對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生不利的影響,最終會制約我國經(jīng)濟的增長潛力。在此背景下,從民法的角度研究網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的保護問題對我國的發(fā)展具有十分重要的意義。自“李宏晨訴北極冰科技公司”案發(fā)生以來,學(xué)術(shù)界眾多學(xué)者對于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律屬性問題一直存有爭議,各執(zhí)一詞。其中占主流的學(xué)說是知識產(chǎn)權(quán)說、債權(quán)說和物權(quán)說,這幾種學(xué)說論述的觀點都有一定的合理性,但經(jīng)過分析得出物權(quán)說的觀點更為恰當、支持者更多。從網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)所涉法律關(guān)系的主體、客體和內(nèi)容三方面分析當前我國民法對其保護現(xiàn)狀,可以看出我國現(xiàn)行民法中諸如《合同法》、《物權(quán)法》、《侵權(quán)責任法》等法律在處理網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律關(guān)系時大部分的法律規(guī)定都是可以參照適用的,只是由于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)本身的特殊性,使得民法在對其保護時還存在一定的不足,如網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)歸屬有爭議、侵權(quán)主體身份的難以確定、對運營商的行為規(guī)范規(guī)制不足、歸責原則使用有分歧,這些問題僅依靠民法上的現(xiàn)有法律規(guī)定還無法得到有效解決。介紹并分析美國、韓國、及日本關(guān)于虛擬財產(chǎn)保護的法律規(guī)定及立法經(jīng)驗,對我國完善虛擬財產(chǎn)的民法保護具有一定的借鑒價值和意義,在參考的基礎(chǔ)上針對我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)民法保護中存在的問題提出具體的完善建議,如明確虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)歸屬、規(guī)制運營商的行為規(guī)范、確定侵權(quán)主體身份、明確歸責原則的適用。從長遠來看,制定一部虛擬財產(chǎn)的單行法,無論是對虛擬財產(chǎn)關(guān)系人的權(quán)益維護,還是對整個網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都是十分可行的。此外,對程序上存在的一些問題予以相應(yīng)的完善建議對虛擬財產(chǎn)在民法上的保護也是很有幫助的。
[Abstract]:With the continuous innovation and development of the information network technology, the network game which depends on the network space emerges as the times require. According to the industrial data in recent years, the network game, as a new industry, has a rapid development momentum and contains enormous economic potential. At the same time, the legal problems brought about by the virtual property in online games are gradually exposed. In the Chapter "object of Civil Rights", the General principles of Civil Law of the people's Republic of China, adopted in 2017, made a principled provision on the virtual property on the Internet. This provision confirms the legal status of virtual property in civil law and makes up for the lack of legal provisions in the protection of virtual property. But in civil law, there is no other detailed legal provision on virtual property to protect it besides this provision. The exercise of rights becomes empty if the corresponding legal provisions are not matched. The legitimate exercise of rights can be guaranteed only through the protection and effective sanctions of an explicit legal regime. Similarly, if there is no legally recognized provision to protect the infringed virtual property of online games, In dealing with legal problems brought about by virtual property, it may be unfair. Not only can the legitimate property rights and interests of players not be effectively maintained, but also the online game operators may be dealt a blow. The negative impact on the development of the game industry will eventually constrain the growth potential of our economy. It is of great significance for the development of our country to study the protection of virtual property of online games from the angle of civil law. Many scholars in academic circles have been disputing the legal attribute of virtual property of online games. The main theories are intellectual property right, creditor's right and real right, among which the main theories are intellectual property right theory, creditor's right theory and real right theory. The viewpoints discussed by these theories are all reasonable to some extent, but through the analysis, we can conclude that the viewpoint of real right is more appropriate and the supporters are more. From the subject of the legal relationship involved in the virtual property of online games, This paper analyzes the current situation of the protection of the civil law in China from three aspects: the object and the content. It can be seen that most of the legal provisions in China's current civil law, such as "contract Law", "Real right Law", "Tort liability Law" and so on, can refer to the application when dealing with the legal relationship of virtual property of online games. Only because of the particularity of the virtual property of the online game, the civil law still has some shortcomings in protecting it, such as the ownership of the virtual property of the online game is controversial, the identity of the tort subject is difficult to determine. There are differences in the regulation of operators' behavior norms and the use of imputation principles. These problems cannot be effectively solved only by the existing legal provisions in civil law. And the legal provisions and legislative experience of Japan on the protection of virtual property have certain reference value and significance for our country to perfect the civil law protection of virtual property. On the basis of reference, this paper puts forward some concrete suggestions on the problems existing in the civil law protection of virtual property of online games in our country, such as defining the ownership of virtual property, regulating the behavior norms of operators, and determining the identity of the tortfeasor. Clear application of imputation principle. In the long run, it is very feasible to formulate a single law on virtual property, whether it is to safeguard the rights and interests of the virtual property relations, or to the development of the whole network industry. It is also helpful for the protection of the virtual property in the civil law to give the corresponding suggestions to some problems existing in the procedure.
【學(xué)位授予單位】:安徽財經(jīng)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:D923
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,本文編號:1651007
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