游戲直播粉絲身份特征的再思考
發(fā)布時間:2017-08-08 18:16
本文關(guān)鍵詞:游戲直播粉絲身份特征的再思考
【摘要】:近幾年來游戲直播的出現(xiàn)供給游戲玩家一個專門交流和培訓(xùn)的空間,更重要是一個展示自己的空間。游戲直播和它的粉絲,都是具有傳播性質(zhì)的現(xiàn)象,但是學(xué)界還沒真正深度挖掘這個領(lǐng)域,再加上已有的研究成果也已經(jīng)過時,趕不上此行業(yè)的發(fā)展速度。因此游戲直播與粉絲的結(jié)合研究成為一個可以開拓的新天空。本文會從游戲直播和粉絲的基本了解入手,進(jìn)行重新思考游戲直播粉絲的身份特征。
【作者單位】: 上海大學(xué)上海電影學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 游戲直播 粉絲 粉絲身份
【分類號】:G206
【正文快照】: 一、宏大市場的游戲直播游戲直播是近幾年隨著電子游戲的蓬勃發(fā)展而出現(xiàn)的一個社會現(xiàn)象。最早專門以游戲為主題的直播平臺是2011年美國Justin Kan和Emmett Shear一起創(chuàng)立的twitch TV直播平臺,到現(xiàn)在依然是世界最大的游戲直播平臺。對于游戲直播的定義,艾瑞公司在2015年的報告
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,本文編號:641349
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