網絡直播的用戶體驗研究
【文章頁數(shù)】:107 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖5網絡游戲直播平臺用戶體驗與一般的服務不同,NBA網絡轉播給用戶的服務更多的是用戶的個人體驗
27圖5網絡游戲直播平臺用戶體驗與一般的服務不同,NBA網絡轉播給用戶的服務更多的是用戶的個人體驗。這種體驗由于其轉播產品的特殊性相關。這種特殊性表現(xiàn)在其產品是由視頻、頻組成的動態(tài)畫面,參與這些動態(tài)畫面制作的還有主持人和觀眾。因此,在]劉俊杰.網絡游戲直播平臺用戶體驗模型....
圖4五因素用戶體驗模型
圖4五因素用戶體驗模型劉俊杰以虎牙直播、龍珠直播和斗魚直播等平臺為基礎,研究了網絡游戲直播平臺的用戶體驗。作者以前人研究為基礎,并根據(jù)直播平臺和直播內容的特殊性,構建了包括主播資源、視覺設計等六個一級指標。[57]其具體內容如下圖。
圖1-1CNNIC:2018年我國網民各類應用使用時長占比直播行業(yè)的迅速發(fā)展在學術界也引起巨大關注,網絡直播為何擁有如此龐大
電子科技大學碩士學位論文傳播模式,吸引大量用戶下載使用,網絡直播迎來全民使用的熱潮。中國產業(yè)網調研發(fā)現(xiàn),2015年我國直播行業(yè)注冊開設的網絡直播平臺已達200余家,人數(shù)更是超過2億,而形成的潛在市場規(guī)模預計突破90億人民幣,網絡直播已成為一個完整成熟的行業(yè)鏈。中國互....
圖1-2本文的研究思路
圖1-2本文的研究思路論支撐與定量研究相結合的方法,在定性研究方提煉并分析網絡直播用戶在使用網絡直播采用問卷調查法,選取調查樣本以技術接絡直播用戶人口統(tǒng)計學特征、媒介使用行法。在進行網絡直播用戶體驗的研究時要,深度訪談恰好迎合了本研究的前期需求談,獲取其觀看網絡直播時的媒介行....
本文編號:4030747
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