“青年互贊星球”小程序產(chǎn)品策劃案
發(fā)布時間:2023-10-17 18:43
微信平臺作為中國網(wǎng)民使用人數(shù)和頻率最高的社交類APP,在上線后承載了各式各樣的功能,涵蓋了社交、支付、內(nèi)容閱讀等多方面的內(nèi)容,逐漸成為網(wǎng)民生活中不可或缺的部分。除去已經(jīng)運行有序、具有穩(wěn)定用戶量的公眾號功能,于2017年上線的小程序也成為了一個新的發(fā)展點。小程序的輕質(zhì)化功能和便捷性使其使用頻率和人數(shù)逐步上升,也開始具有越來越豐富的文化內(nèi)涵。本次產(chǎn)品策劃將在分析市場和平臺特性的基礎上,選取青年群體作為目標受眾,設計一款用于打卡的輕質(zhì)社交小程序,滿足目標受眾工具性和情感性的需要,并切實參與和完成產(chǎn)品從無到有的創(chuàng)造過程,主要思路分為以下幾點:1.分析平臺選擇和內(nèi)容選擇所依據(jù)的資料背景;2.從產(chǎn)品的環(huán)境分析入手,結(jié)合受眾調(diào)查,確定產(chǎn)品概念;3.具體實施產(chǎn)品策劃和制作上線,從思路到實踐,實現(xiàn)產(chǎn)品落地;4.進一步測試和反饋產(chǎn)品,進行修改、迭代和后續(xù)運營規(guī)劃。作為一款以青年群體為目標群體、以打卡和社交為內(nèi)核的小程序產(chǎn)品,“青年互贊星球”期望達到的目標為:在設計方面,完成前期策劃、按照功能制作產(chǎn)品并落地、進行運營和測試收集反饋;在使用方面,為用戶提供一款以打卡為基礎、以日常生活為主題的小程序產(chǎn)品,完成在...
【文章頁數(shù)】:32 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 產(chǎn)品策劃概述
1.1 產(chǎn)品策劃背景
1.1.1 微信小程序發(fā)展迅猛
1.1.2 分類精準的“工具性”產(chǎn)品涌現(xiàn)
1.1.3 小程序用戶洞察
1.2 產(chǎn)品策劃意義
1.3 產(chǎn)品策劃思路及方法
1.3.1 思路
1.3.2 方法
第2章 市場、行業(yè)及競品分析
2.1 宏觀分析
2.1.1 社會因素
2.1.2 技術(shù)因素
2.2 行業(yè)分析
2.2.1 現(xiàn)狀
2.2.2 趨勢
2.3 競品分析
第3章 產(chǎn)品定位
3.1 產(chǎn)品特征
3.2 目標用戶
3.3 定位總結(jié)
第4章 用戶調(diào)查及分析
4.1 用戶調(diào)查及結(jié)果
4.2 用戶畫像
第5章 產(chǎn)品概念及設計
5.1 產(chǎn)品概念
5.2 產(chǎn)品設計
5.2.1 功能設計
5.2.2 模型設計
5.2.3 交互設計
5.2.4 視覺設計
5.3 產(chǎn)品落地及迭代
第6章 產(chǎn)品上線
6.1 上線籌備及效果
6.2 后期完善和運營計劃
小結(jié)
參考文獻
致謝
附錄
本文編號:3854805
【文章頁數(shù)】:32 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 產(chǎn)品策劃概述
1.1 產(chǎn)品策劃背景
1.1.1 微信小程序發(fā)展迅猛
1.1.2 分類精準的“工具性”產(chǎn)品涌現(xiàn)
1.1.3 小程序用戶洞察
1.2 產(chǎn)品策劃意義
1.3 產(chǎn)品策劃思路及方法
1.3.1 思路
1.3.2 方法
第2章 市場、行業(yè)及競品分析
2.1 宏觀分析
2.1.1 社會因素
2.1.2 技術(shù)因素
2.2 行業(yè)分析
2.2.1 現(xiàn)狀
2.2.2 趨勢
2.3 競品分析
第3章 產(chǎn)品定位
3.1 產(chǎn)品特征
3.2 目標用戶
3.3 定位總結(jié)
第4章 用戶調(diào)查及分析
4.1 用戶調(diào)查及結(jié)果
4.2 用戶畫像
第5章 產(chǎn)品概念及設計
5.1 產(chǎn)品概念
5.2 產(chǎn)品設計
5.2.1 功能設計
5.2.2 模型設計
5.2.3 交互設計
5.2.4 視覺設計
5.3 產(chǎn)品落地及迭代
第6章 產(chǎn)品上線
6.1 上線籌備及效果
6.2 后期完善和運營計劃
小結(jié)
參考文獻
致謝
附錄
本文編號:3854805
本文鏈接:http://sikaile.net/xinwenchuanbolunwen/3854805.html
最近更新
教材專著