VR影像的具身性交互敘事轉(zhuǎn)向
發(fā)布時(shí)間:2023-03-30 01:29
近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為影像藝術(shù)發(fā)展帶來無限的延展性與可能性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦予了傳統(tǒng)影像以全新的架構(gòu)模式與藝術(shù)特性,打破傳統(tǒng)影像單一的線性敘事,身體作為敘事的元素參與到敘事中,VR影像愈發(fā)強(qiáng)調(diào)交互的"身體性",通過提供術(shù)視覺、聽覺、觸覺等多種感知覺的體驗(yàn)方式,強(qiáng)化參與者的代入感、沉浸感與參與感。具身交互成為VR敘述系統(tǒng)中一種新的自組語言,VR影像中交互敘事策略發(fā)生了變化,本研究從具身角度出發(fā),探析VR影像的具身性交互敘事轉(zhuǎn)向,對(duì)于解決VR影像敘事策略構(gòu)建問題具有重要探索意義。
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1 VR影像空間的身體“在場(chǎng)”
2 “身體的參與”成為交互敘事的語言
3 敘事體驗(yàn)轉(zhuǎn)向:身心一體
4 總結(jié)
本文編號(hào):3774902
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1 VR影像空間的身體“在場(chǎng)”
2 “身體的參與”成為交互敘事的語言
3 敘事體驗(yàn)轉(zhuǎn)向:身心一體
4 總結(jié)
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