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狂歡視域下青年網(wǎng)民彈幕使用研究

發(fā)布時間:2022-04-28 20:13
  自彈幕出現(xiàn)之日起,在中國發(fā)展已有十余年的時間。2014年以來彈幕開始被運用到電影、電視等傳統(tǒng)媒體,并且主流視頻網(wǎng)站像優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊等也開始爭先恐后的推出彈幕服務。彈幕作為一種新型的、高效的、同步的、即時性傳播媒介,其所帶來的影響和創(chuàng)造的意義與傳統(tǒng)媒介相比較是具有革命性的。隨著彈幕技術的廣泛運用,受眾使用率越來越高,彈幕文化已經(jīng)逐漸從ACG小眾文化圈發(fā)展到大眾文化視野中來。彈幕最早出現(xiàn)在日本的ACG文化圈,并且ACG文化的受眾更多是青年群體,所以彈幕最主要的用戶群體自然也是青年網(wǎng)民。本文在進行問卷調(diào)查和梳理已有研究的基礎上,總結分析了彈幕的發(fā)展現(xiàn)狀。在對青年網(wǎng)民進行問卷調(diào)查的同時,結合彈幕的特點和中國所提供給彈幕的傳播條件,探究彈幕如何從一個小眾流行圈發(fā)展到為大眾群體提供狂歡盛宴的。本文有以下四大主干內(nèi)容:第一部分:在對“彈幕”進行追本溯源的同時,對“彈幕+”模式進行介紹。各類媒體為了滿足受眾參與和互動需求,都積極地將彈幕“嫁接”到自己媒體上,彈幕不僅僅是受眾間進行交流互動的媒介,更是傳統(tǒng)媒體與新媒體進行有效融合的手段,順應了媒介融合的需求,以達到更好的傳播效果,“彈幕+”模式成為潮... 

【文章頁數(shù)】:73 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
緒論
    第一節(jié) 研究背景和研究對象
        一、研究背景
        二、研究對象
    第二節(jié) 研究意義
        一、選題意義
        二、現(xiàn)實意義
    第三節(jié) 文獻綜述
        一、國外文獻綜述
        二、國內(nèi)文獻綜述
    第四節(jié) 研究方法和創(chuàng)新點
        一、研究方法
        二、創(chuàng)新點
第一章 彈幕和“彈幕+”
    第一節(jié) 彈幕的起源
        一、概念界定
        二、彈幕的起興
    第二節(jié) 彈幕樹枝狀發(fā)展:即“彈幕+”模式
        一、彈幕+主流視頻網(wǎng)站
        二、彈幕+傳統(tǒng)媒體
        三、彈幕+網(wǎng)絡直播
        四、彈幕+教育/培訓
第二章 彈幕在中國的傳播條件及其特點
    第一節(jié) 彈幕在中國的傳播條件
        一、發(fā)展且開放的互聯(lián)網(wǎng)空間
        二、網(wǎng)絡圍觀現(xiàn)象流行
        三、滿足受眾“吐槽”需求,獲得情感共鳴
        四、青年群體與父輩之間固有的“代際”矛盾
    第二節(jié) 彈幕的特點
        一、無時空限制的虛擬性和互動性
        二、評論的針對性和碎片化
        三、彈幕語言的狂歡性和表達立體性
第三章 關于彈幕受眾“使用與滿足”情況的調(diào)查分析
    第一節(jié) 此次調(diào)查的基本內(nèi)容
    第二節(jié) 關于彈幕受眾和使用情況的描述性分析
        一、彈幕受眾以青年網(wǎng)民為主,且多為大學生,學歷層次高
        二、彈幕受眾的主要使用動機
        三、彈幕走進大眾媒介,受眾接收方式多樣化
        四、視頻內(nèi)容仍然是受眾的主要關注點,彈幕是其附屬品
        五、彈幕使用后所帶來的滿足情況基本符合使用彈幕前的原因
    第三節(jié) 關于“彈幕”的總結性分析
        一、彈幕受眾既是參與者也是彈幕池的圍觀者
        二、彈幕技術強化了受眾的主觀能動性
        三、互聯(lián)網(wǎng)是彈幕文化存在和傳播的載體
第四章 青年網(wǎng)民的彈幕狂歡
    第一節(jié) 狂歡理論架構
        一、“狂歡”的歷史發(fā)展
        二、狂歡理論內(nèi)涵
    第二節(jié) 彈幕所呈現(xiàn)出的狂歡模式
        一、全民性:彈幕池所提供的全民參與狂歡的廣場
        二、發(fā)送彈幕的儀式性和彈幕空間的虛擬性
        三、顛覆性:彈幕語言自成一體
        四、網(wǎng)絡+彈幕:構建出烏托邦式無等級社會
第五章 狂歡視域下彈幕的存在價值、問題與發(fā)展策略
    第一節(jié) 彈幕的存在價值
        一、互動性強受眾參與其中
        二、彈幕是評論文化的延伸
        三、頭腦風暴式文本解構與重構
        四、彈幕亞文化與主流文化相互借鑒
    第二節(jié) 彈幕存在的問題
        一、過度狂歡,“娛樂至死”
        二、泛娛樂化,影響傳播效果
        三、彈幕內(nèi)容評論難以管控
        四、過分游戲化降低網(wǎng)絡文明底線
    第三節(jié) 彈幕發(fā)展策略
        一、自由與管控雙管齊下
        二、把控網(wǎng)絡文明底線,完善彈幕規(guī)制
        三、打破二次元文化壁壘,推進彈幕社區(qū)化
        四、加強與各領域合作,注重長效發(fā)展
結語
參考文獻
附錄
攻讀碩士學位期間的科研成果
致謝


【參考文獻】:
期刊論文
[1]直播彈幕:網(wǎng)絡粉都文化的雙重符號悖論[J]. 陳新儒,陳卓.  新聞界. 2018(03)
[2]新媒體對“95后”青年文化的解構[J]. 燕道成.  當代青年研究. 2017(06)
[3]彈幕的傳播效果及其影響研究[J]. 湯天甜,陳卓.  重慶大學學報(社會科學版). 2016(05)
[4]新媒體時代的彈幕文化現(xiàn)象分析[J]. 付晶晶.  南京郵電大學學報(社會科學版). 2016(02)
[5]彈幕:狂歡時代的倫理反思[J]. 戴穎潔.  編輯之友. 2016(02)
[6]談傳統(tǒng)影院與彈幕的互動體驗[J]. 郝文靜.  今傳媒. 2016(02)
[7]彈幕視頻的解構與狂歡[J]. 皇甫旭梅.  新聞世界. 2015(12)
[8]互聯(lián)網(wǎng)時代的彈幕電影分析——基于互動儀式鏈視角[J]. 諸葛達維.  新聞界. 2015(03)
[9]淺析“彈幕”對大眾傳播模式的革新與影響[J]. 張聰,常昕,陳穎.  東南傳播. 2014(12)
[10]“彈幕”電影,一場娛樂的狂歡[J]. 禾刀.  聲屏世界. 2014(10)

博士論文
[1]當代中國青年知識分子社會意識形態(tài)引領與實踐[D]. 葉麗.哈爾濱理工大學 2013

碩士論文
[1]彈幕技術革新下視頻社交的互動新形式研究[D]. 籍曉銳.西北大學 2017
[2]彈幕:數(shù)字媒介時代的青年亞文化[D]. 王永凱.華中師范大學 2017
[3]彈幕語言特點和表達意義[D]. 李思穎.西華師范大學 2017
[4]B站彈幕語言的認知分析[D]. 王路珊.西南科技大學 2017
[5]參與的受眾:彈幕族的使用與滿足研究[D]. 吳霞.山東大學 2016
[6]彈幕視頻受眾使用行為影響因素研究[D]. 楊琴.西南交通大學 2016
[7]亞文化視角下的彈幕視頻研究[D]. 杜裕琳.重慶大學 2016
[8]B站彈幕語言研究[D]. 付陽春.湘潭大學 2015
[9]傳播學視野下的網(wǎng)絡青年亞文化[D]. 周舟.西南大學 2015
[10]我國彈幕視頻網(wǎng)站的受眾研究[D]. 郭磊.云南大學 2015



本文編號:3649453

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