中國電視游戲節(jié)目的話語方式研究
發(fā)布時(shí)間:2020-03-18 04:27
【摘要】:電視游戲節(jié)目是指受眾可以廣泛參與的、以娛樂性為目的、以游戲?yàn)楹诵牡母傊腔蚋偧夹蛫蕵饭?jié)目。它屬于娛樂節(jié)目的一種,同時(shí)由于其廣泛參與性,使得媒體話語與受眾話語在節(jié)目中集中體現(xiàn)。我國的電視游戲節(jié)目從早期的知識(shí)競賽開始萌芽,到二十世紀(jì)九十年代的《快樂大轉(zhuǎn)盤》、《幸運(yùn)52》等逐漸成形。電視游戲節(jié)目已經(jīng)成為整個(gè)電視節(jié)目類型中不可忽視的一支。它對于電視話語方式的轉(zhuǎn)變起到了非常重要的作用。當(dāng)然這種轉(zhuǎn)變也是在整個(gè)社會(huì)話語權(quán)力格局的轉(zhuǎn)變中實(shí)現(xiàn)的。話語方式的轉(zhuǎn)變不僅僅在于游戲節(jié)目本身,甚至影響到了其他類型的電視節(jié)目。 本文試從游戲節(jié)目入手,從我國電視游戲節(jié)目的發(fā)展源頭開始梳理,粗略介紹了我國電視游戲節(jié)目的分類和發(fā)展。文章對游戲節(jié)目的各個(gè)要素逐一分析,逐一比較。從各個(gè)要素之間的轉(zhuǎn)變來觀測游戲節(jié)目話語方式的轉(zhuǎn)變,從而反觀整個(gè)電視節(jié)目話語方式的轉(zhuǎn)變。電視游戲節(jié)目的一個(gè)非常重要的特征就是“大眾化”。這種大眾化的流行,直接原因就是大眾文化的興起。而電視游戲節(jié)目的發(fā)展過程也是一個(gè)精英文化、主流文化和大眾文化互相博弈、互相權(quán)衡的過程。 本文大致分為三個(gè)部分,,分別針對二十世紀(jì)七八十年代、九十年代和二十一世紀(jì)以來的電視游戲節(jié)目進(jìn)行分析。首先從當(dāng)時(shí)影響電視節(jié)目發(fā)展的一些因素入手,比如從經(jīng)濟(jì)、文化、社會(huì)背景、技術(shù)條件等多方面考量。同時(shí)列舉一些具有代表意義的電視節(jié)目進(jìn)行具體分析,分析內(nèi)容包括節(jié)目特點(diǎn)、節(jié)目元素、受眾參與程度等等。同時(shí),將現(xiàn)象和其背后的原因進(jìn)行綜合分析,得出該時(shí)期媒體話語方式的一個(gè)范式討論。最終可見,游戲節(jié)目從各個(gè)角度影響著整個(gè)電視圈的發(fā)展。
【學(xué)位授予單位】:四川師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:G222
本文編號(hào):2588211
【學(xué)位授予單位】:四川師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:G222
【參考文獻(xiàn)】
相關(guān)期刊論文 前2條
1 蔡倩;;游戲類節(jié)目的快樂模式:大眾參與,益智,競技[J];視聽界;2010年01期
2 呂一丹;;綜藝節(jié)目的時(shí)代演變[J];視聽界;2010年02期
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