我國以移動終端為代表的新媒體視域下戲曲傳播研究
發(fā)布時間:2017-03-20 00:01
本文關(guān)鍵詞:我國以移動終端為代表的新媒體視域下戲曲傳播研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:傳統(tǒng)戲曲是中國老百姓主要的娛樂消費對象之一,在中華民族淵源的歷史背景中扮演著有著舉足輕重的作用,F(xiàn)如今新興媒體的產(chǎn)生與活躍、海量信息的堆積以及表達(dá)意見的莫衷一是,構(gòu)成了現(xiàn)階段傳播力量構(gòu)建所面對的社會語境。隨之而來的社會主導(dǎo)傳媒形式的革新和新興文化形態(tài)的崛起,使得我國傳統(tǒng)文化藝術(shù)生態(tài)格局發(fā)生了翻天覆地的變化,戲曲作為曾深受群眾歡迎的文化藝術(shù)形式逐漸失去了其主導(dǎo)地位。本文從當(dāng)今戲曲生存的新媒介生態(tài)入手,通過文獻(xiàn)調(diào)查法、比較分析法、量化研究法、問卷調(diào)查法,論述傳統(tǒng)戲曲在新媒體中的傳播特質(zhì),戲曲類App和戲曲微信公眾號做為最具新媒體特質(zhì)的代表,分析戲曲在其中的傳播內(nèi)容、傳播特點和不足。以此推斷在新媒體背景下戲曲的嶄新生態(tài)。從戲曲新媒體的新生態(tài)出發(fā),論述當(dāng)今新媒體與戲曲交互衍生新藝術(shù)形態(tài),首先表現(xiàn)在新媒體技術(shù)與戲曲內(nèi)容的嫁接,誕生了新的藝術(shù)形態(tài)——數(shù)字京劇。新媒體中流行的元素和戲曲元素相融合,會產(chǎn)生戲曲動漫、戲曲手游、戲曲網(wǎng)絡(luò)表情等。最后新媒體理念滲透在戲曲傳播的過程中,形成了全新的生產(chǎn)流程、數(shù)字化的存儲方式、小眾文化得以“永生”以及再度流通性增強(qiáng)。戲曲受眾在使用新媒體進(jìn)行戲曲賞析、獲得戲曲知識等信息時,使用的習(xí)慣和態(tài)度,最終通過“戲曲類受眾的媒介使用情況”來了解受眾對于該媒介的態(tài)度和背后隱藏的需求。戲曲和大眾傳媒,特別是和新媒體的結(jié)合,的確是中國傳統(tǒng)戲曲在當(dāng)下語境中為自己找到的一條出路。但是,如何更高效的通過新媒體使傳統(tǒng)戲曲文化重塑活力或者避免衰亡的命運還有待思考,也需要更多人的努力。新媒體技術(shù)的蓬勃發(fā)展,是技術(shù)與藝術(shù)的完美體現(xiàn),新媒體技術(shù)的發(fā)展為傳統(tǒng)文化傳播提供了新的表現(xiàn)形。所以,我們必須避免簡單意義上的現(xiàn)代技術(shù)與傳統(tǒng)文化的堆砌。優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容生產(chǎn),高效的傳播模式,靈活的反饋渠道才是戲曲包括大部分傳統(tǒng)文化在新媒體語境下的生存之道。新媒體既是一種優(yōu)質(zhì)的渠道,但是它只能提供一種新思路新構(gòu)想新途徑,讓需要不論是戲曲專業(yè)從業(yè)者還是半專業(yè)票友抑或是普通的戲曲受眾的共同努力。
【關(guān)鍵詞】:新媒體 戲曲傳播 手機(jī)終端
【學(xué)位授予單位】:南京師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:J892;G206
【目錄】:
- 摘要3-4
- ABSTRACT4-7
- 緒論7-14
- 一、研究背景和意義7-9
- (一) 理論意義8
- (二) 現(xiàn)實意義8-9
- 二、國內(nèi)關(guān)于戲曲與新媒體的研究現(xiàn)狀9-14
- (一) 戲曲概念界定及新媒體領(lǐng)域的衍生9-10
- (二) 新媒體戲曲傳播研究現(xiàn)狀10-12
- (三) 研究思路與方法12-13
- (四) 創(chuàng)新之處13-14
- 第一章 新媒體中戲曲傳播的新生態(tài)14-26
- 一、戲曲類APP傳播現(xiàn)狀與特點14-20
- (一) 戲曲App現(xiàn)狀分析15-17
- (二) 戲曲App傳播特點17-20
- 二、戲曲微信公眾號傳播現(xiàn)狀與特點20-26
- (一) 戲曲微信公眾號現(xiàn)狀分析21-22
- (二) 戲曲公眾號傳播特點22-26
- 第二章 戲曲傳播新生態(tài)引發(fā)傳播新樣態(tài)26-31
- 一、新媒體與戲曲交互衍生新藝術(shù)形態(tài)26-27
- (一) 網(wǎng)絡(luò)Flash戲曲動畫26-27
- (二) 戲曲網(wǎng)絡(luò)表情27
- (三) 手機(jī)戲曲游戲27
- 二、新媒體理念滲透27-31
- (一) 內(nèi)容生產(chǎn)的碎片化27-28
- (二) 內(nèi)容存儲的數(shù)字化28-29
- (三) 內(nèi)容傳播更平等29
- (四) 再度流通性增強(qiáng)29-31
- 第三章 新媒體中戲曲的受眾研究31-42
- 一、戲曲受眾在新媒體中的使用與滿足現(xiàn)狀31-40
- (一) 受眾研究必要性31
- (二) 研究方法31-33
- (三) 問卷分析33-40
- 二、研究結(jié)果分析40
- (一) 性別在受眾選擇媒介時產(chǎn)生一定的影響40
- (二) 年齡不囿于中老年,青年人數(shù)比例大40
- (三) 觀看是戲曲類受眾媒介使用的主要目的40
- 三、戲曲類受眾新媒體使用的需求40-42
- (一) 娛樂消遣需求41
- (二) 多元化需求,私人定制成為可能41-42
- 第四章 以戲曲為代表的傳統(tǒng)文化在新媒體中的困境與出路42-47
- 一、新媒體背景下的戲曲困境42-44
- (一) 戲曲APP傳播缺陷42-44
- (二) 戲曲微信公眾號存在的不足44
- 二、新媒體背景下的戲曲出路44-47
- (一) 因時制宜,尋找平衡點44-45
- (二) 拓展新媒體傳播平臺45
- (三) 形成產(chǎn)業(yè)鏈45
- (四) “數(shù)字戲曲文化博物館”的建設(shè)45-46
- (五) 創(chuàng)新與堅守46-47
- 第五章、結(jié)語與展望47-48
- 參考文獻(xiàn)48-50
- 附錄50-53
- 后記53-54
本文關(guān)鍵詞:我國以移動終端為代表的新媒體視域下戲曲傳播研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
,本文編號:256780
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