具有沉浸感的毛筆書寫行為實(shí)時(shí)仿真
發(fā)布時(shí)間:2021-02-01 00:04
提出一種毛筆書寫行為的實(shí)時(shí)仿真技術(shù).在毛筆的幾何外形方面,采用了骨骼蒙皮的建模方式,并提出一種骨骼旋轉(zhuǎn)參數(shù)的快速算法,從而實(shí)現(xiàn)了筆頭在運(yùn)動(dòng)過程中的彎曲和扭轉(zhuǎn)兩種變形效果;在水墨效果方面,采用了基于粒子系統(tǒng)的墨水?dāng)U散模型,能夠靈活地控制墨跡在紙面上的浸染效果.基于上述技術(shù),使用頭戴顯示器和力反饋設(shè)備,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)毛筆書寫仿真系統(tǒng),具有很好的實(shí)時(shí)性和沉浸感.
【文章來(lái)源】:北京理工大學(xué)學(xué)報(bào). 2019,39(04)北大核心
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
【部分圖文】:
圖1利用骨骼蒙皮構(gòu)建的毛筆幾何模型Fig.1Brushgeometrymodelconstructedwithskinnedmesh
何模型.如圖1所示,筆頭部分由近似于“倒圓錐形”的多邊形網(wǎng)格和骨骼鏈兩部分構(gòu)成.骨骼鏈由一系列等長(zhǎng)的骨骼首尾連接而成.多邊形網(wǎng)格上的每個(gè)頂點(diǎn)會(huì)受到最臨近骨骼的影響;在靠近兩個(gè)骨骼的連接處,多邊形網(wǎng)格上的頂點(diǎn)會(huì)同時(shí)受到這2個(gè)骨骼的影響.所有的影響權(quán)重都是固定的,所以可以事先在建模軟件中設(shè)置好.圖1利用骨骼蒙皮構(gòu)建的毛筆幾何模型Fig.1Brushgeometrymodelconstructedwithskinnedmesh如圖2所示,在三維空間中每個(gè)骨骼都有自己的局部坐標(biāo)系,局部坐標(biāo)系的原點(diǎn)就是它的旋轉(zhuǎn)軸點(diǎn);骨骼之間存在著父子關(guān)系,即:Ni是Ni+1的父對(duì)象.這樣,當(dāng)對(duì)任意骨骼進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),都會(huì)對(duì)它的子對(duì)象產(chǎn)生影響;但對(duì)子對(duì)象的操作不會(huì)影響它的父對(duì)象.圖2骨骼的層級(jí)關(guān)系Fig.2Hierarchicalrelationofskeletonunits本文中,毛筆模型由3dsMAX軟件建模完成.外觀上,該模型接近于真實(shí)毛筆,增加了書寫體驗(yàn)的真實(shí)感;變形模擬上,實(shí)時(shí)控制“骨骼鏈”的旋轉(zhuǎn),根據(jù)影響權(quán)重帶動(dòng)“多邊形網(wǎng)格”運(yùn)動(dòng),從而快速模擬出毛筆書寫過程中的變形效果,保證了仿真的實(shí)時(shí)性.2毛筆的行為模擬在書寫過程中,筆頭主要存在彎曲和扭轉(zhuǎn)兩種變形.下面逐一說(shuō)明這兩種變形.2.1彎曲變形在書寫過程中,筆頭首先發(fā)生彎曲變形.由于本文利用骨骼鏈來(lái)控制筆頭的變形,所以只需為每個(gè)骨骼Ni確定彎曲的軸向量Bi,以及彎曲的角度
,實(shí)時(shí)控制“骨骼鏈”的旋轉(zhuǎn),根據(jù)影響權(quán)重帶動(dòng)“多邊形網(wǎng)格”運(yùn)動(dòng),從而快速模擬出毛筆書寫過程中的變形效果,保證了仿真的實(shí)時(shí)性.2毛筆的行為模擬在書寫過程中,筆頭主要存在彎曲和扭轉(zhuǎn)兩種變形.下面逐一說(shuō)明這兩種變形.2.1彎曲變形在書寫過程中,筆頭首先發(fā)生彎曲變形.由于本文利用骨骼鏈來(lái)控制筆頭的變形,所以只需為每個(gè)骨骼Ni確定彎曲的軸向量Bi,以及彎曲的角度αi即可.以下首先確定軸向量Bi.圖3分別表示筆頭發(fā)生彎曲時(shí)的側(cè)視圖和俯視圖.可見,骨骼Ni的彎曲軸點(diǎn)為自身局部坐標(biāo)系原點(diǎn).它的彎曲軸向量Bi始終與豎直方向垂直,即與世界坐標(biāo)系的Z軸垂直.此外根據(jù)常識(shí)可圖3筆頭的彎曲變形(Bi是骨骼Ni的彎曲軸向量)Fig.3Bendingdeformationofbrushpen(Biistheben-dingaxialvectorofskeletonNi)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]采用力反饋技術(shù)的毛筆建模[J]. 郭超,侯增選,楊廣卿,鄭栓柱. 浙江大學(xué)學(xué)報(bào)(工學(xué)版). 2017(09)
[2]基于力反饋技術(shù)的毛筆筆道仿真[J]. 楊廣卿,侯增選,郭超,鄭栓柱. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2016(05)
[3]基于筆紙墨物理屬性的毛筆書法仿真[J]. 陳海強(qiáng),羅健飛,溫國(guó)華,吳仲城. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2012(09)
[4]基于經(jīng)驗(yàn)的虛擬毛筆模型[J]. 宓曉峰,唐敏,林建貞,董金祥. 計(jì)算機(jī)研究與發(fā)展. 2003(08)
[5]基于粒子系統(tǒng)的中國(guó)水墨畫仿真算法[J]. 石永鑫,孫濟(jì)洲,張海江,賈文麗. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2003(06)
碩士論文
[1]中國(guó)水墨畫仿真中毛筆模型的研究與設(shè)計(jì)[D]. 孫美君.天津大學(xué) 2005
本文編號(hào):3011811
【文章來(lái)源】:北京理工大學(xué)學(xué)報(bào). 2019,39(04)北大核心
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
【部分圖文】:
圖1利用骨骼蒙皮構(gòu)建的毛筆幾何模型Fig.1Brushgeometrymodelconstructedwithskinnedmesh
何模型.如圖1所示,筆頭部分由近似于“倒圓錐形”的多邊形網(wǎng)格和骨骼鏈兩部分構(gòu)成.骨骼鏈由一系列等長(zhǎng)的骨骼首尾連接而成.多邊形網(wǎng)格上的每個(gè)頂點(diǎn)會(huì)受到最臨近骨骼的影響;在靠近兩個(gè)骨骼的連接處,多邊形網(wǎng)格上的頂點(diǎn)會(huì)同時(shí)受到這2個(gè)骨骼的影響.所有的影響權(quán)重都是固定的,所以可以事先在建模軟件中設(shè)置好.圖1利用骨骼蒙皮構(gòu)建的毛筆幾何模型Fig.1Brushgeometrymodelconstructedwithskinnedmesh如圖2所示,在三維空間中每個(gè)骨骼都有自己的局部坐標(biāo)系,局部坐標(biāo)系的原點(diǎn)就是它的旋轉(zhuǎn)軸點(diǎn);骨骼之間存在著父子關(guān)系,即:Ni是Ni+1的父對(duì)象.這樣,當(dāng)對(duì)任意骨骼進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),都會(huì)對(duì)它的子對(duì)象產(chǎn)生影響;但對(duì)子對(duì)象的操作不會(huì)影響它的父對(duì)象.圖2骨骼的層級(jí)關(guān)系Fig.2Hierarchicalrelationofskeletonunits本文中,毛筆模型由3dsMAX軟件建模完成.外觀上,該模型接近于真實(shí)毛筆,增加了書寫體驗(yàn)的真實(shí)感;變形模擬上,實(shí)時(shí)控制“骨骼鏈”的旋轉(zhuǎn),根據(jù)影響權(quán)重帶動(dòng)“多邊形網(wǎng)格”運(yùn)動(dòng),從而快速模擬出毛筆書寫過程中的變形效果,保證了仿真的實(shí)時(shí)性.2毛筆的行為模擬在書寫過程中,筆頭主要存在彎曲和扭轉(zhuǎn)兩種變形.下面逐一說(shuō)明這兩種變形.2.1彎曲變形在書寫過程中,筆頭首先發(fā)生彎曲變形.由于本文利用骨骼鏈來(lái)控制筆頭的變形,所以只需為每個(gè)骨骼Ni確定彎曲的軸向量Bi,以及彎曲的角度
,實(shí)時(shí)控制“骨骼鏈”的旋轉(zhuǎn),根據(jù)影響權(quán)重帶動(dòng)“多邊形網(wǎng)格”運(yùn)動(dòng),從而快速模擬出毛筆書寫過程中的變形效果,保證了仿真的實(shí)時(shí)性.2毛筆的行為模擬在書寫過程中,筆頭主要存在彎曲和扭轉(zhuǎn)兩種變形.下面逐一說(shuō)明這兩種變形.2.1彎曲變形在書寫過程中,筆頭首先發(fā)生彎曲變形.由于本文利用骨骼鏈來(lái)控制筆頭的變形,所以只需為每個(gè)骨骼Ni確定彎曲的軸向量Bi,以及彎曲的角度αi即可.以下首先確定軸向量Bi.圖3分別表示筆頭發(fā)生彎曲時(shí)的側(cè)視圖和俯視圖.可見,骨骼Ni的彎曲軸點(diǎn)為自身局部坐標(biāo)系原點(diǎn).它的彎曲軸向量Bi始終與豎直方向垂直,即與世界坐標(biāo)系的Z軸垂直.此外根據(jù)常識(shí)可圖3筆頭的彎曲變形(Bi是骨骼Ni的彎曲軸向量)Fig.3Bendingdeformationofbrushpen(Biistheben-dingaxialvectorofskeletonNi)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]采用力反饋技術(shù)的毛筆建模[J]. 郭超,侯增選,楊廣卿,鄭栓柱. 浙江大學(xué)學(xué)報(bào)(工學(xué)版). 2017(09)
[2]基于力反饋技術(shù)的毛筆筆道仿真[J]. 楊廣卿,侯增選,郭超,鄭栓柱. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2016(05)
[3]基于筆紙墨物理屬性的毛筆書法仿真[J]. 陳海強(qiáng),羅健飛,溫國(guó)華,吳仲城. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2012(09)
[4]基于經(jīng)驗(yàn)的虛擬毛筆模型[J]. 宓曉峰,唐敏,林建貞,董金祥. 計(jì)算機(jī)研究與發(fā)展. 2003(08)
[5]基于粒子系統(tǒng)的中國(guó)水墨畫仿真算法[J]. 石永鑫,孫濟(jì)洲,張海江,賈文麗. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2003(06)
碩士論文
[1]中國(guó)水墨畫仿真中毛筆模型的研究與設(shè)計(jì)[D]. 孫美君.天津大學(xué) 2005
本文編號(hào):3011811
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