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三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術的探索

發(fā)布時間:2017-09-21 05:10

  本文關鍵詞:三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術的探索


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【摘要】:我國動漫制作的起步較晚,但發(fā)展速度較快,特別是在三維動漫制作方面,我國已經(jīng)逐漸取得驕人成績,適應時代的發(fā)展。隨著科學技術的不斷進步,電腦技術方面對動漫制作發(fā)展帶來巨大作用。特別是虛擬現(xiàn)實技術的應用,為三維動漫制作帶來重要作用,將虛擬現(xiàn)實技術與三維動漫制作相結合,推動了三維動漫制作的發(fā)展步伐。該文對虛擬現(xiàn)實技術結合三維動漫制作情況做出分析,望對相關研究提供參考。
【作者單位】: 廣東工商職業(yè)學院;
【關鍵詞】三維動漫制作技術 虛擬現(xiàn)實結合技術 分析與研究
【分類號】:TP391.41;TP391.9
【正文快照】: 三維動漫制作技術是動漫教學的重點科目之一,但動漫制作的成本高、效率低,無法達到與質量規(guī)定的要求,實現(xiàn)動漫制作技術的發(fā)展,三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合的技術是有效的嘗試方法[1]。傳統(tǒng)動漫制作,需要用電腦進行前期的創(chuàng)意與后期的制作環(huán)節(jié),這無疑花費了大量的時間。而新的

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