“萌文化”語境下的日本京都動畫公司探析
本文關(guān)鍵詞:“萌文化”語境下的日本京都動畫公司探析
【摘要】:“萌”作為一種文化審美取向逐漸被人們所接受,并形成了獨特的“萌文化”。不僅如此,“萌文化”已對大眾傳統(tǒng)文化以及流行文化乃至世界文化產(chǎn)生了深遠影響,成為具有商業(yè)價值的重要流行文化!懊任幕彼墚a(chǎn)生的審美價值、經(jīng)濟價值以及所具有的潛在市場發(fā)展前景亟待探索與研究,特別是在當前我國注重與倡導(dǎo)發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的背景下,研究“萌文化”與產(chǎn)業(yè)發(fā)展之間的關(guān)系將具有非常重要的意義。近十年來,日本京都動畫公司在全球動漫業(yè)界引起關(guān)注。本研究課題從“萌文化”多維語境中透視與剖析京都動畫公司的成長發(fā)展、角色設(shè)定與產(chǎn)品特性,嘗試為我國動畫企業(yè)的生存發(fā)展提供思路與參考。課題主要從“萌文化”的興盛與京都動畫公司發(fā)展、“萌元素”與京都動畫公司的角色設(shè)定、“萌現(xiàn)象”與京都動畫公司的產(chǎn)品開發(fā)等方面進行探析與研究:第一部分從“萌文化”的起源、傳播和盛行三方面,探索了京都動畫公司的整個發(fā)展歷程;第二部分通過分析動畫角色造型、性格中的“萌元素”,揭示京都動畫公司的角色設(shè)計理念;第三部分主要結(jié)合“賣萌”、“廢萌”、“萌經(jīng)濟”等“萌現(xiàn)象”,從消費者需求、產(chǎn)品共性特征、繼承創(chuàng)新等角度,闡述京都動畫公司的產(chǎn)品開發(fā)戰(zhàn)略;第四部分從“萌文化”對我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響及“萌文化”對我國動畫公司發(fā)展的啟迪方面進行探索。本課題在歸納整理文獻資料和數(shù)據(jù)并進行實例分析的基礎(chǔ)上,對日本京都動畫公司進行多方位推理研究,得出重要結(jié)論:“萌文化”是吸引觀眾的主要原因,是推動京都動畫公司在市場競爭中不斷發(fā)展壯大的關(guān)鍵所在,為我國動畫企業(yè)在當前文化產(chǎn)業(yè)大發(fā)展大繁榮背景下的發(fā)展提供思路。
【關(guān)鍵詞】:京都動畫公司 萌文化 萌
【學(xué)位授予單位】:山東藝術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:J954-F
【目錄】:
- 摘要5-6
- ABSTRACT6-8
- 緒論8-13
- 第一章“萌文化”與日本京都動畫公司的發(fā)展歷程13-20
- 第一節(jié)“萌文化”起源與日本京都動畫公司的創(chuàng)立13-16
- 第二節(jié)“萌文化”傳播與日本京都動畫公司的發(fā)展16-17
- 第三節(jié)“萌文化”盛行與日本京都動畫公司的現(xiàn)狀17-20
- 第二章“萌元素”與日本京都動畫公司的角色設(shè)定20-31
- 第一節(jié) 動畫角色造型中的“萌元素”20-25
- 第二節(jié) 動畫角色性格中的“萌元素”25-31
- 第三章“萌現(xiàn)象”與日本京都動畫公司的產(chǎn)品開發(fā)31-42
- 第一節(jié)“賣萌”與動畫產(chǎn)品的消費者需求31-33
- 第二節(jié)“廢萌”與動畫產(chǎn)品的共性與特性33-36
- 第三節(jié)“萌經(jīng)濟”與動畫產(chǎn)品的繼承與創(chuàng)新36-42
- 第四章“萌文化”對我國動畫產(chǎn)業(yè)及公司發(fā)展的影響與啟迪42-46
- 第一節(jié)“萌文化”對我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響42-44
- 第二節(jié)“萌文化”對我國動畫公司發(fā)展的啟迪44-46
- 結(jié)語46-47
- 參考文獻47-49
- 致謝49-50
- 攻讀學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文50-51
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,本文編號:777658
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