中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的合理性培植——基于全球動漫產(chǎn)業(yè)鏈的借鑒性思考
本文關(guān)鍵詞:中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的合理性培植——基于全球動漫產(chǎn)業(yè)鏈的借鑒性思考
更多相關(guān)文章: 動漫產(chǎn)業(yè) 中國動漫 產(chǎn)業(yè)鏈
【摘要】:全球動漫產(chǎn)業(yè)鏈以美、日、韓為代表形成了三種不同模式,借鑒其發(fā)展經(jīng)驗有助于改變中國動漫原創(chuàng)能力不足、贏利模式尚未成型的現(xiàn)狀。我國要在資金有限、出版業(yè)滯后的情況下,充分利用現(xiàn)代傳媒和溝通渠道整合已有的發(fā)達的制造業(yè)資源,以動漫形象提升動漫產(chǎn)業(yè)的品牌價值,以精美的動畫片進行廣泛傳播,實現(xiàn)衍生產(chǎn)品的輪次開發(fā)和深度開發(fā),培植中國特色的產(chǎn)業(yè)鏈模式。
【作者單位】: 仰恩大學(xué)新聞傳播系;
【關(guān)鍵詞】: 動漫產(chǎn)業(yè) 中國動漫 產(chǎn)業(yè)鏈
【分類號】:J954-F
【正文快照】: 一、以美、日、韓為代表的全球動漫產(chǎn)業(yè)鏈模式動漫產(chǎn)業(yè)被稱做21世紀知識經(jīng)濟的重要產(chǎn)業(yè),是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)里面發(fā)展勢頭最為強勁的增長點,它涵蓋了動畫、漫畫、游戲、制造業(yè)、版權(quán)業(yè)等諸多行業(yè)。動漫產(chǎn)業(yè),是指以創(chuàng)意為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含圖書、報刊、電影、電視、音像
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本文編號:702161
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