淺談如何在高校動漫教育中進行動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)
本文關(guān)鍵詞:淺談如何在高校動漫教育中進行動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)
更多相關(guān)文章: 高校動漫教育 動漫周邊產(chǎn)品 設(shè)計與開發(fā)
【摘要】:一方面,動畫產(chǎn)業(yè)在現(xiàn)代社會之中已經(jīng)成為了人們?nèi)找嫦矏鄣奈幕a(chǎn)業(yè),在動漫市場之中,受到歡迎的不僅僅是動漫相關(guān)的的影視作品,還有與其相關(guān)的動漫周邊產(chǎn)品;另一方面,我國高校的動漫教育雖然在改革以后取得了一定的成績,但是不能與實際的市場經(jīng)濟相適應(yīng),仍舊是其發(fā)展的瓶頸,如何培養(yǎng)適應(yīng)社會發(fā)展與企業(yè)需要的高級人才,已經(jīng)成為了我國高等院校所必須要面臨的問題。所以,筆者以"淺談如何在高校動漫教育中進行動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)"為研究對象,希望對相關(guān)產(chǎn)業(yè)提供可借鑒的內(nèi)容。
【作者單位】: 遼寧科技大學(xué);
【關(guān)鍵詞】: 高校動漫教育 動漫周邊產(chǎn)品 設(shè)計與開發(fā)
【分類號】:G642;TP311.52-4
【正文快照】: 一、引言隨著社會的進步,經(jīng)濟的發(fā)展,人們越來越關(guān)注精神層面的文化享受,于是文化產(chǎn)業(yè)也就應(yīng)運而生了。而在這其中具有視覺效果、文化傳播等多方面優(yōu)勢的動漫產(chǎn)業(yè)無疑是其中翹楚。我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,相對與歐美國家以及日韓國家,普遍來說起步晚起點低,雖然近年來取得了一定的
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