淺談中國動漫產(chǎn)業(yè)與新媒體的發(fā)展
本文關(guān)鍵詞:淺談中國動漫產(chǎn)業(yè)與新媒體的發(fā)展
更多相關(guān)文章: 動漫產(chǎn)業(yè) 傳統(tǒng)媒體 新媒體
【摘要】:動漫產(chǎn)業(yè),指以"創(chuàng)意"為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、電子出版物、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種的發(fā)行、生產(chǎn)、出版、播出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。[1]然而隨著時代的發(fā)展,中國動漫在傳統(tǒng)媒體上的發(fā)展越來越受到局限,而相對應的新媒體發(fā)展卻前景甚好。新媒體是新的內(nèi)容發(fā)行平臺和分銷渠道,而且相對于傳統(tǒng)媒體的主導受眾型而言,新媒體是屬于受眾主動型的。因此,互聯(lián)網(wǎng)、移動電話等新媒體對量體裁衣的新內(nèi)容的需求越來越旺盛,不同媒體之間的競爭會極大地拉升優(yōu)秀內(nèi)容的價值。本文主要從中國新媒體動漫發(fā)展現(xiàn)狀、動漫產(chǎn)業(yè)與新媒體結(jié)合發(fā)展、中國新媒體動漫面臨的問題三個方面來探討動漫產(chǎn)業(yè)與新媒體的發(fā)展。
【作者單位】: 無錫工藝職業(yè)技術(shù)學院數(shù)字藝術(shù)系;
【關(guān)鍵詞】: 動漫產(chǎn)業(yè) 傳統(tǒng)媒體 新媒體
【分類號】:G124
【正文快照】: 1中國新媒體動漫發(fā)展現(xiàn)狀2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到320億元,2013年中國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到405億元,同比增長20%。面對我國動漫產(chǎn)業(yè)龐大的市場,當前我國的動漫發(fā)展的現(xiàn)狀卻是“一流的畫技、二流的故事、三流的經(jīng)營”,真正有影響力的作品很少,而且動漫產(chǎn)業(yè)沒有形成一個完整的產(chǎn)
【共引文獻】
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,本文編號:675280
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