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美國(guó)漫畫角色中超級(jí)英雄的個(gè)性研究

發(fā)布時(shí)間:2017-06-12 07:08

  本文關(guān)鍵詞:美國(guó)漫畫角色中超級(jí)英雄的個(gè)性研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:隨著流行文化的發(fā)展,各類文化產(chǎn)業(yè)相繼繁榮。漫畫作為文化產(chǎn)業(yè)中一個(gè)組成部分,其對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著積極的推動(dòng)作用,特別是時(shí)尚流行文化。而美國(guó)作為老牌漫畫發(fā)達(dá)國(guó)家之一,具有國(guó)際水準(zhǔn)的、且歷史悠久的漫畫公司——Detective Comics(簡(jiǎn)稱DC)和Marvel Comics。兩家公司分別始建1935年和1939年,是當(dāng)前全球第一和第二大的漫畫公司。DC公司旗下設(shè)計(jì)的角色有超人、神奇女俠、蝙蝠俠、羅賓、閃電俠、貓女、綠箭俠、綠燈俠、守護(hù)者、正義聯(lián)盟(The Justice League of America)等,Marvel公司出品的角色則有蜘蛛俠、X戰(zhàn)警、美國(guó)上尉、神奇四俠、綠巨人、夜魔俠、鋼鐵俠等。他們最初出現(xiàn)在報(bào)刊連載中,然后以系列漫畫發(fā)行單行本,最后被拍攝成系列電影,制作為游戲,在數(shù)十年的時(shí)間跨度上風(fēng)靡了全球。 這些超級(jí)英雄的出現(xiàn)不僅僅是吸引全球的漫畫迷們,隨著時(shí)代文化的快速發(fā)展,這些英雄們的出現(xiàn)也在改變著當(dāng)今時(shí)尚界的流行趨勢(shì)以及他們固有的特性所帶來(lái)的對(duì)現(xiàn)實(shí)世界人們的思想影響和審美影響。這些虛擬角色的出現(xiàn)正在改變我們現(xiàn)實(shí)生活中的各個(gè)方面,第一,有關(guān)這些超級(jí)英雄的服飾,它們的出現(xiàn)把漫畫中的普通人變成了不可思議的超級(jí)英雄,他可以讓你跑得更快、游得更快或者飛翔的更迅速。同樣,這些服飾的共通點(diǎn)也代表了當(dāng)今社會(huì)普通人的典型心里,傳達(dá)個(gè)人特點(diǎn)和個(gè)人魅力。第二,這些神奇的漫畫角色服飾和流行時(shí)裝也有著象征和比喻的關(guān)系。表面上來(lái)看,這些時(shí)裝似乎和這幫超級(jí)英雄之間并沒有多大的聯(lián)系。但實(shí)際上,它們有很多共同點(diǎn)。例如都反映時(shí)代精神、反映我們的社會(huì)政治現(xiàn)實(shí)與焦慮。而且兩者的核心都是身份和轉(zhuǎn)換的問題。漫畫超級(jí)英雄和時(shí)裝都能讓現(xiàn)實(shí)的人在幻想中逃避現(xiàn)實(shí),甚至是干脆將幻想變成實(shí)際,也就是變身成任何人或者任何事物,自身內(nèi)心的直觀體現(xiàn)。第三,漫畫角色其所產(chǎn)生的商業(yè)價(jià)值影響著文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前進(jìn)。因此,對(duì)超級(jí)英雄的個(gè)性研究能夠促進(jìn)時(shí)尚和漫畫的雙重發(fā)展,,甚至是對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都有著推動(dòng)作用。
【關(guān)鍵詞】:漫畫 超級(jí)英雄 個(gè)性研究
【學(xué)位授予單位】:沈陽(yáng)航空航天大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:J218.2
【目錄】:
  • 摘要6-7
  • Abstract7-12
  • 第1章 緒論12-22
  • 1.1 課題概述12-14
  • 1.1.1 課題的題目及來(lái)源12
  • 1.1.2 課題的研究背景12-13
  • 1.1.3 課題研究的目的與意義13-14
  • 1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀14-21
  • 1.2.1 國(guó)外研究現(xiàn)狀14-19
  • 1.2.2 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀19-21
  • 1.3 主要研究?jī)?nèi)容21-22
  • 第2章 美國(guó)漫畫角色概念界定22-32
  • 2.1 美國(guó)漫畫角色界定22-25
  • 2.1.1 美國(guó)漫畫角色的起源22-23
  • 2.1.2 美國(guó)漫畫角色分類23-25
  • 2.2 美國(guó)漫畫角色藝術(shù)特點(diǎn)25-32
  • 2.2.1 漫畫角色服飾的審美特征26-29
  • 2.2.2 漫畫角色色彩的應(yīng)用29-32
  • 第3章 美國(guó)漫畫角色心理行為影響研究32-38
  • 3.1 心理行為的界定32
  • 3.2 心理表現(xiàn)32-34
  • 3.2.1 對(duì)美國(guó)漫畫角色的自我定位32-33
  • 3.2.2 對(duì)審美主體的影響33-34
  • 3.2.3 價(jià)值觀的確立34
  • 3.3 國(guó)家和地區(qū)差異因素34-38
  • 3.3.1 注重個(gè)人主義精神34-35
  • 3.3.2 注重個(gè)人情緒表達(dá)35-36
  • 3.3.3 注重傳統(tǒng)道德36-38
  • 第4章 美國(guó)漫畫角色美學(xué)研究38-42
  • 4.1 美學(xué)概念38
  • 4.2 美學(xué)與心理學(xué)的關(guān)系38-39
  • 4.3 美國(guó)漫畫角色的審美現(xiàn)象39-42
  • 4.3.1 美國(guó)漫畫角色形象性39-40
  • 4.3.2 美國(guó)漫畫角色感染性40-42
  • 第5章 經(jīng)典造型呈現(xiàn)美國(guó)文化的內(nèi)涵42-50
  • 5.1 美國(guó)漫畫角色對(duì)服裝與服飾設(shè)計(jì)的研究42-45
  • 5.1.1 超人角色造型42-43
  • 5.1.2 蝙蝠俠角色造型43-44
  • 5.1.3 綠巨人角色造型44
  • 5.1.4 女性角色造型44-45
  • 5.2 經(jīng)典造型呈現(xiàn)美國(guó)文化的內(nèi)涵45-48
  • 5.2.1 不同時(shí)期美國(guó)精神的外化載體46
  • 5.2.2 積極樂觀性46-47
  • 5.2.3 滑稽夸張表現(xiàn)性47-48
  • 5.3 美國(guó)漫畫角色在影視中的影響48-50
  • 5.3.1 本土化與全球化48
  • 5.3.2 漫文化與商業(yè)化48-50
  • 第6章 美國(guó)漫畫文化發(fā)展對(duì)中國(guó)漫畫文化發(fā)展的啟示50-58
  • 6.1 中美文化的異同50-52
  • 6.1.1 中美文化的差異50
  • 6.1.2 主題50-51
  • 6.1.3 人物51
  • 6.1.4 利益驅(qū)動(dòng)與精神追求51-52
  • 6.2 中美文化的共性52-53
  • 6.2.1 發(fā)展路徑相似52-53
  • 6.2.2 共同面臨日本漫畫的沖擊53
  • 6.3 美國(guó)漫畫文化特點(diǎn)53-54
  • 6.3.1 幽默性53-54
  • 6.3.2 實(shí)用主義54
  • 6.3.3 美國(guó)式英雄主義54
  • 6.4 美國(guó)漫畫文化對(duì)中國(guó)動(dòng)漫的意義54-58
  • 6.4.1 定位國(guó)際化54-55
  • 6.4.2 人物設(shè)計(jì)55
  • 6.4.3 東方式幽默55
  • 6.4.4 高素質(zhì)復(fù)合型人才55-56
  • 6.4.5 旅游產(chǎn)業(yè)的聯(lián)動(dòng)56-58
  • 結(jié)論58-62
  • 參考文獻(xiàn)62-65
  • 致謝65-66
  • 攻讀碩士期間發(fā)表(含錄用)的學(xué)術(shù)論文66

【相似文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 付付;番茄;;進(jìn)入超級(jí)英雄的世界[J];電腦迷;2010年17期

2 蔣好書;;商業(yè)與政治背景下的美國(guó)超級(jí)英雄電影[J];貴州大學(xué)學(xué)報(bào)(藝術(shù)版);2010年03期

3 秦聲;;《守望者》:被壓垮的超級(jí)英雄[J];電影文學(xué);2010年02期

4 慕容天涯;;《復(fù)仇者聯(lián)盟》:史上第一超級(jí)英雄亂燉[J];中國(guó)信用卡;2012年06期

5 ;復(fù)仇者聯(lián)盟3D[J];家庭影院技術(shù);2012年11期

6 ;編輯秀秀吧[J];喜劇世界(上半月);2014年01期

7 袁遠(yuǎn);;英雄與明星的大聯(lián)歡[J];大眾電影;2012年10期

8 詹同玲;;《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2》時(shí)代翻篇,“隊(duì)長(zhǎng)”歸來(lái)[J];東方電影;2014年04期

9 劉康;;超級(jí)英雄超級(jí)賺錢[J];電影世界;2014年06期

10 孟芹;;從電影《海扁王1》解讀普通人的超級(jí)英雄夢(mèng)[J];蘭州教育學(xué)院學(xué)報(bào);2014年08期

中國(guó)重要報(bào)紙全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

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2 早報(bào)記者 蔡曉瑋;美國(guó)迷戀超級(jí)英雄?我們是為“大反派”興奮![N];東方早報(bào);2012年

3 查理;超級(jí)英雄靠什么“吸金”[N];中國(guó)文化報(bào);2013年

4 禾澤 薇冉;超級(jí)英雄匯:不必都去拯救地球[N];中國(guó)文化報(bào);2013年

5 本報(bào)記者 柳青;“超級(jí)英雄”的與時(shí)俱進(jìn)和自我更新[N];文匯報(bào);2014年

6 羅帕;有多少英雄可以重來(lái)?[N];文匯報(bào);2008年

7 羅帕;這些年,那些銀幕上的超級(jí)英雄[N];文匯報(bào);2012年

8 蘇宛;漫談超級(jí)英雄的新黃金時(shí)代[N];文藝報(bào);2012年

9 記者 華凌;老鼠經(jīng)基因改造變身探雷“超級(jí)英雄”[N];科技日?qǐng)?bào);2012年

10 張雪姣;“美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)”背后的超級(jí)英雄世界[N];中國(guó)文化報(bào);2014年

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前6條

1 劉康;超級(jí)英雄電影:由對(duì)立構(gòu)筑起的當(dāng)代神話[D];中國(guó)電影藝術(shù)研究中心;2013年

2 任意;美式漫畫改編電影中的“超級(jí)英雄”與保守主義[D];上海師范大學(xué);2013年

3 謝發(fā)偉;數(shù)字好萊塢真人版超級(jí)英雄漫畫改編電影研究[D];西南大學(xué);2013年

4 楊力;美國(guó)現(xiàn)代神[D];四川外國(guó)語(yǔ)大學(xué);2014年

5 張鼎一;美國(guó)漫畫角色中超級(jí)英雄的個(gè)性研究[D];沈陽(yáng)航空航天大學(xué);2014年

6 楊溢華;超人:從動(dòng)漫角色到大眾文化偶像的變遷[D];河南大學(xué);2012年


  本文關(guān)鍵詞:美國(guó)漫畫角色中超級(jí)英雄的個(gè)性研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號(hào):443517

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