水彩在動畫美術(shù)設(shè)定中的應(yīng)用
發(fā)布時間:2017-06-01 21:26
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【摘要】:從2002年我國出臺動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策至今為止的十多年間,盡管已經(jīng)客觀上促使我國從動畫小國步入動畫大國行列。然而,不能忽視的問題是中國動畫還鮮有走向世界的潛質(zhì),甚至,沒有了政府黃金時段播出國產(chǎn)動畫的硬性規(guī)定后,其播出時長也會大大縮水。也就是說國產(chǎn)動畫近年產(chǎn)量高的背后卻隱藏著質(zhì)量差的致命傷。當然其中的問題比較多,甚至說存在于整個動畫產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié),有創(chuàng)意層面的問題、有品牌創(chuàng)立意識問題、有制作方面的問題、也有市場培養(yǎng)與開拓方面的問題。僅從制作環(huán)節(jié)來分析國產(chǎn)動畫為何產(chǎn)量高而質(zhì)量差,抓住其中重要而容易被忽視的一點——動畫美術(shù)設(shè)定。又因水彩這個畫種有著獨特而強烈的藝術(shù)性,同時在藝術(shù)設(shè)計方面應(yīng)用廣泛,具有很強的設(shè)計表現(xiàn)力。結(jié)合水彩與動畫美術(shù)設(shè)定二者的特點與優(yōu)勢,探討了水彩美術(shù)設(shè)定在動畫設(shè)計中的能動作用,以期豐富動畫的創(chuàng)作理論與實踐。 首先,在對水彩和美術(shù)設(shè)定的概念疏理與分析的基礎(chǔ)上,對水彩方面注重研究了水彩的干濕技法。動畫美術(shù)設(shè)定方面,進行了國外優(yōu)秀動畫片美術(shù)設(shè)定的詳細調(diào)查,對比國產(chǎn)動畫美術(shù)設(shè)定方面的缺失,論述動畫美術(shù)設(shè)定的重要性。 在仔細研究水彩藝術(shù)的各方面優(yōu)勢后,發(fā)現(xiàn)能夠運用水彩眾多豐富的技法來表現(xiàn)動畫美術(shù)設(shè)定中所需要的效果,傳達動畫美術(shù)設(shè)計者的情感,利用水和色的調(diào)和,恰如其分的表現(xiàn)出動畫創(chuàng)意的獨一無二,賦予動畫片全新的靈魂。水彩與動畫美術(shù)設(shè)定的結(jié)合是互相選擇的。美術(shù)設(shè)定借水彩技法作為媒介,呈現(xiàn)給觀眾的就是一件水彩藝術(shù)品,所以選擇水彩創(chuàng)作動畫美術(shù)設(shè)定可以在動畫作品的藝術(shù)性上大幅度提升。水彩加入動畫美術(shù)設(shè)定靈動的創(chuàng)意,所呈現(xiàn)的是一件生動富有靈魂的故事作品,使得藝術(shù)作品更加真實,更貼近生活。可見水彩與美術(shù)設(shè)定二者相互選擇,相輔相成。 在水彩美術(shù)設(shè)定的優(yōu)缺點上進行了深入而細致的研究。把水彩美術(shù)設(shè)定對動畫片中的各個要素的影響進行了深入淺出的分析。在前期設(shè)定方面,水彩美術(shù)設(shè)定審美性強、傳達情感效果佳。不論是動畫美術(shù)風(fēng)格的把握,還是人物造型以及場景造型的設(shè)計方面,水彩美術(shù)設(shè)定都能無往不利,讓導(dǎo)演及美術(shù)設(shè)定創(chuàng)意人員得心應(yīng)手去表達自身想法,不失為抒情和表意的利器。在對動畫工作人員來說,不論導(dǎo)演等創(chuàng)意人員或是中后期動畫制作人員,水彩的戶外、靜物寫生都是提升自我修養(yǎng)的重要課程,磨練自身的美術(shù)功底,對駕馭色彩和塑造形象都能予以很大的幫助,平時寫生的素材積累也成為創(chuàng)作動畫美術(shù)設(shè)定時的重要素材來源,寫生能讓動畫家如何想就如何畫,使抒情表意毫無阻礙。最后對于動畫片制作完成后的成品方面,水彩美術(shù)設(shè)定雖然只是其中短暫的一步過程,但對動畫起到了不可磨滅的引導(dǎo)作用。水彩美術(shù)設(shè)定在使動畫作品更加精致以外,也能提高動畫的整體價值。 最后基于論文所研究的內(nèi)容,自我剖析一副《小憩》水彩美術(shù)設(shè)定的創(chuàng)作。簡述了繪畫過中的心態(tài)、想法、問題,以及繪畫中各要素的優(yōu)缺點等等。為論文的理論研究提供了實踐基礎(chǔ)。同時展望水彩美術(shù)設(shè)定的發(fā)展前景,認為水彩美術(shù)設(shè)定可有效提高我國動畫品質(zhì)。希望論文的研究能夠在某種程度上使我國擺脫“動畫大國”的稱號,成為真正的“動畫強國”。
【關(guān)鍵詞】:美術(shù)設(shè)定 水彩 美術(shù)風(fēng)格 人物設(shè)計 場景設(shè)計
【學(xué)位授予單位】:陜西師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:J954;J215
【目錄】:
- 摘要3-5
- Abstract5-9
- 第1章 緒論9-14
- 1.1 研究背景9-10
- 1.2 選題意義10-11
- 1.3 文獻綜述11-12
- 1.4 研究思路12-14
- 第2章 水彩畫與美術(shù)設(shè)定14-21
- 2.1 水彩畫概述14-18
- 2.1.1 水彩概念14
- 2.1.2 水彩技法14-18
- 2.2 動畫美術(shù)設(shè)定18-21
- 2.2.1 美術(shù)設(shè)定的重要性18-19
- 2.2.2 國外優(yōu)秀動畫的美術(shù)設(shè)定19-20
- 2.2.3 中國動畫片美術(shù)設(shè)定的缺失20-21
- 第3章 美術(shù)設(shè)定中水彩的優(yōu)勢——以吉力工作室為例21-28
- 3.1 美術(shù)設(shè)定中水彩繪畫材料的便捷性22-23
- 3.2 美術(shù)設(shè)定中水彩意蘊表現(xiàn)的優(yōu)越性23-24
- 3.3 美術(shù)設(shè)定中繪畫技法的豐富性24-26
- 3.4 美術(shù)設(shè)定中水彩色彩語言的獨特性26-28
- 第4章 美術(shù)設(shè)定稿的水彩繪制法對動畫片的影響28-41
- 4.1 水彩美術(shù)設(shè)定稿對動畫各要素的影響28-36
- 4.1.1 水彩美術(shù)設(shè)定稿對動畫美術(shù)風(fēng)格的把握28-30
- 4.1.2 水彩美術(shù)設(shè)定稿對動畫人物設(shè)計的掌控30-33
- 4.1.3 水彩美術(shù)設(shè)定稿對動畫場景的意境表達33-36
- 4.2 水彩美術(shù)設(shè)定稿對動畫師的影響36-39
- 4.2.1 動畫創(chuàng)意人員在水彩美術(shù)設(shè)定稿中的表達36-38
- 4.2.2 動畫制作人員對水彩美術(shù)設(shè)定稿的理解38-39
- 4.3 水彩美術(shù)設(shè)定稿對動畫成品的引導(dǎo)作用39-41
- 第5章 水彩美術(shù)設(shè)定的實踐與展望41-47
- 5.1 水彩美術(shù)設(shè)定的實踐——《小憩》繪畫過程41-45
- 5.1.1 工具41-42
- 5.1.2 其他問題42-43
- 5.1.3 繪畫過程43-44
- 5.1.4 《小憩》各要素的優(yōu)缺點44-45
- 5.2 水彩美術(shù)設(shè)定的展望45-47
- 結(jié)論47-48
- 參考文獻48-50
- 致謝50-51
- 攻讀碩士學(xué)位期間科研成果51
【參考文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條
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本文編號:413527
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