影視角色衍生的表情包分析與發(fā)展研究
發(fā)布時間:2024-03-18 21:30
隨著現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為人們重要的社交平臺,表情包在互聯(lián)網(wǎng)社交中也占據(jù)了重要的地位,表情包從簡單的表情符號發(fā)展到現(xiàn)在,自制表情包已經(jīng)成為主流。自制表情包多數(shù)取材于影視作品中的影視角色截圖,配合圖像處理技術(shù)和動畫創(chuàng)作技術(shù),輔以有趣貼切的文字,成為了提高社交趣味的聊天工具。經(jīng)查閱文獻(xiàn)發(fā)現(xiàn),關(guān)于網(wǎng)絡(luò)表情包的研究多數(shù)圍繞符號學(xué)、傳播學(xué)、文化學(xué)等領(lǐng)域展開,將表情包作為一個整體進(jìn)行研究,也有將網(wǎng)絡(luò)自制表情包單獨作為一個主體研究,但由于自制表情包的取材不同,所涉及到的發(fā)展前景以及產(chǎn)業(yè)價值有極大的區(qū)別,本文著重以影視作品中角色衍生的表情包作為研究對象。出于上述考慮,對于影視角色衍生的表情包的研究具體展現(xiàn)在:影視角色的衍生的表情包演變,首先對影視角色以及影視角色衍生的表情包做了基本的界定,筆者認(rèn)為影視角色分為兩類,一是真實的人所扮演的角色,其次是用動畫技術(shù)制作的角色。影視角色衍生的表情包也具有表情包娛樂性、交互性、時效性的屬性。從字集符的出現(xiàn)發(fā)展到現(xiàn)在的自制表情包階段,分為三個階段闡述,并舉例分析在各階段列舉影響其發(fā)展走勢的重要事件,之后通過對表情包的現(xiàn)實情況分析,總結(jié)影視角色衍生的表情包在第...
【文章頁數(shù)】:66 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstracts
第一章 緒論
第一節(jié) 課題研究背景
第二節(jié) 課題研究目的及意義
第三節(jié) 研究現(xiàn)狀
一、國內(nèi)研究現(xiàn)狀
二、國外研究現(xiàn)狀
第四節(jié) 課題研究方法及創(chuàng)新之處
一、創(chuàng)新之處
二、研究方法
第二章 影視角色衍生的表情包演變
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包基本概念
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包溯源
一、表情包的發(fā)展
二、影視角色衍生的表情包的產(chǎn)生
第三節(jié) 影視角色衍生的表情包類型
一、影視角色截圖
二、真人角色動漫化
三、影視角色I(xiàn)P化的表情包
第三章 影視角色衍生的表情包發(fā)展現(xiàn)狀
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包生產(chǎn)模式
一、影視劇官方制作表情包
二、影視角色粉絲制作表情包
三、打造表情包IP生態(tài)
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包受眾分析
一、針對表情包受眾群體的調(diào)研分析
二、針對影視角色衍生的表情包各年齡群體接受度調(diào)研分析
三、粉絲效應(yīng)對影視角色衍生的表情包使用量的影響
第三節(jié) 影視角色衍生的表情包流行原因
一、用戶群體的“娛樂感”得到滿足
二、制作者的需求得到滿足
三、“被制作者”獲益
第四章 影視角色衍生的表情包價值與反思
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包價值體現(xiàn)
一、審美價值
二、商業(yè)價值
三、文化價值
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包問題反思
一、“泛娛樂化”現(xiàn)象
二、“失語”現(xiàn)象
三、侵權(quán)現(xiàn)象
第五章 影視角色衍生的表情包發(fā)展策略
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包設(shè)計啟示
一、把握好幽默元素的運用
二、把握好與網(wǎng)絡(luò)熱點的結(jié)合
三、把握好情感表達(dá)需求
四、規(guī)避創(chuàng)作風(fēng)險
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包變現(xiàn)策略
一、在社交平臺付費下載
二、周邊衍生品開發(fā)
三、品牌創(chuàng)建與商業(yè)授權(quán)合作
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
附錄 影視角色衍生的表情包受眾使用調(diào)查問卷
作者簡歷及在學(xué)期間所取得的科研成果
致謝
本文編號:3931844
【文章頁數(shù)】:66 頁
【學(xué)位級別】:碩士
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摘要
Abstracts
第一章 緒論
第一節(jié) 課題研究背景
第二節(jié) 課題研究目的及意義
第三節(jié) 研究現(xiàn)狀
一、國內(nèi)研究現(xiàn)狀
二、國外研究現(xiàn)狀
第四節(jié) 課題研究方法及創(chuàng)新之處
一、創(chuàng)新之處
二、研究方法
第二章 影視角色衍生的表情包演變
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包基本概念
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包溯源
一、表情包的發(fā)展
二、影視角色衍生的表情包的產(chǎn)生
第三節(jié) 影視角色衍生的表情包類型
一、影視角色截圖
二、真人角色動漫化
三、影視角色I(xiàn)P化的表情包
第三章 影視角色衍生的表情包發(fā)展現(xiàn)狀
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包生產(chǎn)模式
一、影視劇官方制作表情包
二、影視角色粉絲制作表情包
三、打造表情包IP生態(tài)
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包受眾分析
一、針對表情包受眾群體的調(diào)研分析
二、針對影視角色衍生的表情包各年齡群體接受度調(diào)研分析
三、粉絲效應(yīng)對影視角色衍生的表情包使用量的影響
第三節(jié) 影視角色衍生的表情包流行原因
一、用戶群體的“娛樂感”得到滿足
二、制作者的需求得到滿足
三、“被制作者”獲益
第四章 影視角色衍生的表情包價值與反思
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包價值體現(xiàn)
一、審美價值
二、商業(yè)價值
三、文化價值
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包問題反思
一、“泛娛樂化”現(xiàn)象
二、“失語”現(xiàn)象
三、侵權(quán)現(xiàn)象
第五章 影視角色衍生的表情包發(fā)展策略
第一節(jié) 影視角色衍生的表情包設(shè)計啟示
一、把握好幽默元素的運用
二、把握好與網(wǎng)絡(luò)熱點的結(jié)合
三、把握好情感表達(dá)需求
四、規(guī)避創(chuàng)作風(fēng)險
第二節(jié) 影視角色衍生的表情包變現(xiàn)策略
一、在社交平臺付費下載
二、周邊衍生品開發(fā)
三、品牌創(chuàng)建與商業(yè)授權(quán)合作
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
附錄 影視角色衍生的表情包受眾使用調(diào)查問卷
作者簡歷及在學(xué)期間所取得的科研成果
致謝
本文編號:3931844
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