基于三維視覺的微動漫創(chuàng)作設(shè)計與實現(xiàn)
發(fā)布時間:2023-06-03 15:13
因傳統(tǒng)微動漫設(shè)計方法對角色行為的控制準(zhǔn)確率較低,無法形成完整的數(shù)據(jù)幀,導(dǎo)致微動漫設(shè)計效果較差,故提出一種新的基于三維視覺的微動漫創(chuàng)作設(shè)計方法。采用C/S多層結(jié)構(gòu)構(gòu)建微動漫角色模型,并分析微動漫環(huán)境,完成對微動漫的三維視覺分析。以此為依據(jù),從行為感知、行為規(guī)劃和行為控制上對微動漫角色運動行為進(jìn)行控制。將控制結(jié)果轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)形式,對微動漫設(shè)計流程進(jìn)行分析,完成并實現(xiàn)微動漫創(chuàng)作設(shè)計。實驗結(jié)果表明,文中方法具有較高的角色行為控制準(zhǔn)確率,可高達(dá)85%,且數(shù)據(jù)幀完整度較高,有助于提升微動漫設(shè)計效果。
【文章頁數(shù)】:4 頁
本文編號:3829539
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