探析影視動漫設(shè)計中視覺傳達效果應(yīng)用
發(fā)布時間:2023-04-30 06:17
當(dāng)前動漫文化在世界范圍內(nèi)普及開來,各國的青少年對此青睞有加,越來越多的動漫制作公司不斷研發(fā)新的科學(xué)技術(shù)來提高產(chǎn)品的逼真程度,借助于計算機技術(shù)可以將動漫的視覺表達效果更好地表現(xiàn)出來。該文將首先介紹影視動漫效果的成像原理,其次闡述幾點影視動漫在視覺傳達中的表達效果,最后結(jié)合最新的科技發(fā)展動向,介紹幾種能夠有效推動該行業(yè)發(fā)展的科技形式。
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1 影視動漫成像效果原理
1.1 視覺中心原理
1.2 視覺流程把控措施
2 影視動漫在視覺傳達中的表達效果
2.1 燈光設(shè)計在影視動漫中的體現(xiàn)
2.2 無限機器設(shè)備的運作過程
2.3 其他鏡頭機位在影視動漫中的體現(xiàn)
3 當(dāng)前科學(xué)技術(shù)對于影視動漫視覺傳達的推動幫助
3.1 計算機成像技術(shù)
3.2 影視動畫設(shè)計技術(shù)
3.3 動漫VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)
4 結(jié)語
本文編號:3806598
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【文章目錄】:
1 影視動漫成像效果原理
1.1 視覺中心原理
1.2 視覺流程把控措施
2 影視動漫在視覺傳達中的表達效果
2.1 燈光設(shè)計在影視動漫中的體現(xiàn)
2.2 無限機器設(shè)備的運作過程
2.3 其他鏡頭機位在影視動漫中的體現(xiàn)
3 當(dāng)前科學(xué)技術(shù)對于影視動漫視覺傳達的推動幫助
3.1 計算機成像技術(shù)
3.2 影視動畫設(shè)計技術(shù)
3.3 動漫VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)
4 結(jié)語
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