3D技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
發(fā)布時(shí)間:2021-12-16 10:23
隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展,人們的生活水平日益提高,對(duì)娛樂方式和娛樂品質(zhì)也隨之提出高要求。動(dòng)畫片的市場在發(fā)展壯大,受眾范圍逐漸廣泛,對(duì)其的審美要求也隨之提高,因此3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)的角色、場景和整體效果更加真實(shí)、炫酷,能讓觀眾更加直觀地感受動(dòng)漫給人帶來不一樣的視覺和聽覺盛宴。文章通過對(duì)3D技術(shù)的了解,論述3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的具體制作以及3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
【文章來源】:科技傳播. 2019,11(19)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 簡述數(shù)字媒體藝術(shù)、3D技術(shù)與動(dòng)漫設(shè)計(jì)
1.1 數(shù)字媒體藝術(shù)的概念
1.2 3D技術(shù)的概念
1.3 3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
2 3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的具體制作
2.1 劇本設(shè)計(jì)
2.2 創(chuàng)模
2.3 貼圖
2.4 蒙皮
2.5 光線
2.6 后期
3 3D技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
3.1 3D技術(shù)在動(dòng)漫人物的應(yīng)用
3.2 3D技術(shù)在動(dòng)漫環(huán)境的應(yīng)用
3.3 3D技術(shù)在動(dòng)漫色彩的應(yīng)用
3.4 3D技術(shù)在動(dòng)漫畫面的應(yīng)用
4 3D技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用思考
5 結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]3D數(shù)字技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用探究[J]. 劉民娟,何世文. 電子測試. 2013(23)
[2]教育游戲設(shè)計(jì)與3D動(dòng)漫應(yīng)用策略的思考[J]. 張婷. 電腦知識(shí)與技術(shù). 2010(30)
本文編號(hào):3537974
【文章來源】:科技傳播. 2019,11(19)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 簡述數(shù)字媒體藝術(shù)、3D技術(shù)與動(dòng)漫設(shè)計(jì)
1.1 數(shù)字媒體藝術(shù)的概念
1.2 3D技術(shù)的概念
1.3 3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
2 3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的具體制作
2.1 劇本設(shè)計(jì)
2.2 創(chuàng)模
2.3 貼圖
2.4 蒙皮
2.5 光線
2.6 后期
3 3D技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
3.1 3D技術(shù)在動(dòng)漫人物的應(yīng)用
3.2 3D技術(shù)在動(dòng)漫環(huán)境的應(yīng)用
3.3 3D技術(shù)在動(dòng)漫色彩的應(yīng)用
3.4 3D技術(shù)在動(dòng)漫畫面的應(yīng)用
4 3D技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用思考
5 結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]3D數(shù)字技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用探究[J]. 劉民娟,何世文. 電子測試. 2013(23)
[2]教育游戲設(shè)計(jì)與3D動(dòng)漫應(yīng)用策略的思考[J]. 張婷. 電腦知識(shí)與技術(shù). 2010(30)
本文編號(hào):3537974
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