二次元文化領(lǐng)域的網(wǎng)絡(luò)輿情治理方式——以《那年那兔那些事兒》為例
發(fā)布時間:2021-11-22 08:38
互聯(lián)網(wǎng)時代的文化傳播打破了國界區(qū)別,給政府的社會管理帶來了風(fēng)險和挑戰(zhàn)。隨著二次元文化的傳播滲透,我國出現(xiàn)了一些負面輿情事件,受到了社會大眾的一致批評。在二次元文化領(lǐng)域出現(xiàn)各種負面問題的同時,我國國產(chǎn)動漫《那年那兔那些事兒》卻橫空出世占領(lǐng)了B站等青年群體喜愛的視聽平臺,帶動了網(wǎng)民的愛國情懷。文章從網(wǎng)絡(luò)輿情治理的角度出發(fā),思考二次元文化領(lǐng)域輿情治理的可行性,并通過《那年那兔那些事兒》研究總結(jié)借助動漫等二次元作品進行網(wǎng)絡(luò)輿情治理的方法和要點,為我國意識形態(tài)工作的具體開展提供參考。
【文章來源】:科技傳播. 2020,12(02)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 二次元文化領(lǐng)域輿情事件及其特點
1.1 我國二次元文化相關(guān)負面輿情事件
1.2 二次元文化相關(guān)負面輿情特點
2 輿情治理在二次元文化領(lǐng)域的可行性
3 以《那年那兔那些事兒》為例思考二次元文化領(lǐng)域的輿情治理方式
本文編號:3511334
【文章來源】:科技傳播. 2020,12(02)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 二次元文化領(lǐng)域輿情事件及其特點
1.1 我國二次元文化相關(guān)負面輿情事件
1.2 二次元文化相關(guān)負面輿情特點
2 輿情治理在二次元文化領(lǐng)域的可行性
3 以《那年那兔那些事兒》為例思考二次元文化領(lǐng)域的輿情治理方式
本文編號:3511334
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