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論動漫元素在公共空間中的應用研究

發(fā)布時間:2021-08-01 13:28
  隨著我國市場經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展,我國城市居民的精神文化需求也越來越高,尤其對于城市公共空間而言。一方面是重要的商業(yè)用地,另一方面又是公眾娛樂休閑的重要用地,所以對于城市公共空間的文化設計,一向是難取難舍的問題。不過,如果將動漫元素融入進城市公共空間的設計中,既可以為商業(yè)提供廣告宣傳,又可以為社會群眾提供舒心的視覺享受。 

【文章來源】:產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新. 2019,1(36)

【文章頁數(shù)】:3 頁

【文章目錄】:
1 動漫元素的由來
2 日本動漫IP熊本熊在城市公共空間中應用的啟示
    2.1 動漫元素自身需要具備新時代的內(nèi)涵
    2.2 政府支持的大環(huán)境的影響
3 動漫元素在城市公共空間中的應用范圍
    3.1 商業(yè)性公共空間
    3.2 非商業(yè)性的公共空間
4 動漫元素在城市公共空間中的應用意義
    4.1 動漫形象可以突出城市人性化特點
    4.2 可以促進公共性產(chǎn)業(yè)發(fā)展
    4.3 可以創(chuàng)建時尚與活力相結合的創(chuàng)新型社會
5 結語


【參考文獻】:
期刊論文
[1]成都市中心城區(qū)綠地景觀格局時空演化:“城”與“郊”的比較[J]. 江世丹,潘洪義,姜允芳.  西部林業(yè)科學. 2019(03)
[2]壁畫在城市公共空間的應用研究[J]. 陳蓉娟.  美與時代(城市版). 2018(09)
[3]LOFT元素在現(xiàn)代餐飲空間設計中的應用[J]. 史進.  長沙大學學報. 2018(02)
[4]城市公共空間設計中的文化元素運用研究[J]. 周宇涵.  美與時代(城市版). 2017(02)
[5]論傳統(tǒng)文化元素在城市商業(yè)空間中的應用[J]. 鄧后平.  美與時代(城市版). 2016(11)
[6]動漫元素在公共空間中的應用研究[J]. 劉昆.  赤峰學院學報(自然科學版). 2016(17)



本文編號:3315610

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