互聯(lián)網+發(fā)展模式對動漫創(chuàng)作及產業(yè)的影響
發(fā)布時間:2021-04-14 08:14
隨著時代的不斷發(fā)展,科技水平也在不斷的提升,"互聯(lián)網+"這一發(fā)展模式逐漸普及到了社會的各行各業(yè)之中,對社會中的各行各業(yè)都產生了極大的影響。這一發(fā)展模式同樣也對動漫創(chuàng)造以及動漫產業(yè)造成了一定的沖擊,也帶來了一定的機遇與挑戰(zhàn),對其發(fā)展產生了極為深刻的影響。本文主要講述了互聯(lián)網+"發(fā)展模式對動漫創(chuàng)作及產業(yè)的影響,以此來供相關人士的交流參考。
【文章來源】:衛(wèi)星電視與寬帶多媒體. 2019,(17)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1. 我國的動漫創(chuàng)作及產業(yè)的現(xiàn)狀
2. 我國的動漫創(chuàng)作及產業(yè)所存在的問題
3. 互聯(lián)網+發(fā)展模式對動漫創(chuàng)作及產業(yè)的影響
4. 結束語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]數(shù)字媒體專業(yè)動畫創(chuàng)作教學方式的問題分析[J]. 陸瑤. 新聞研究導刊. 2019(02)
[2]淺談互聯(lián)網時代下IP產業(yè)化對動漫影視作品的影響趨勢[J]. 劉帥. 明日風尚. 2018(21)
[3]“互聯(lián)網+”發(fā)展模式下的動漫創(chuàng)作實踐探究[J]. 鐘令青. 明日風尚. 2017(18)
本文編號:3136989
【文章來源】:衛(wèi)星電視與寬帶多媒體. 2019,(17)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1. 我國的動漫創(chuàng)作及產業(yè)的現(xiàn)狀
2. 我國的動漫創(chuàng)作及產業(yè)所存在的問題
3. 互聯(lián)網+發(fā)展模式對動漫創(chuàng)作及產業(yè)的影響
4. 結束語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]數(shù)字媒體專業(yè)動畫創(chuàng)作教學方式的問題分析[J]. 陸瑤. 新聞研究導刊. 2019(02)
[2]淺談互聯(lián)網時代下IP產業(yè)化對動漫影視作品的影響趨勢[J]. 劉帥. 明日風尚. 2018(21)
[3]“互聯(lián)網+”發(fā)展模式下的動漫創(chuàng)作實踐探究[J]. 鐘令青. 明日風尚. 2017(18)
本文編號:3136989
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