中國傳統(tǒng)水墨元素在紅色動漫造型中的運用探索
發(fā)布時間:2021-02-20 11:09
隨著電子信息技術(shù)與影院規(guī)模的不斷發(fā)展,人們對日常娛樂活動的需求日漸提升,這就給影視動漫創(chuàng)造了發(fā)展契機(jī),使其逐漸成為全球性的藝術(shù)與商業(yè)發(fā)展產(chǎn)業(yè)。紅色動漫由于其特殊的教育性及娛樂性,逐漸成為動漫界的寵兒,而中國傳統(tǒng)水墨元素為紅色動漫的創(chuàng)作提供了多樣化的素材,特別是對紅色動漫的造型創(chuàng)設(shè)意義重大;诖,本文從紅色動漫著手,詳細(xì)闡述了中國傳統(tǒng)水墨元素在紅色動漫造型中的應(yīng)用方向與技巧,深入剖析中國傳統(tǒng)水墨元素在紅色動漫造型中的具體應(yīng)用,旨在為進(jìn)一步推動我國紅色動漫事業(yè)的長久穩(wěn)定性發(fā)展提供有益參考。
【文章來源】:戲劇之家. 2019,(19)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、中國傳統(tǒng)水墨元素概念內(nèi)涵
二、中國傳統(tǒng)水墨元素在紅色動漫造型中的運用方向
三、中國傳統(tǒng)水墨元素在紅色動漫造型中的運用技巧
四、結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]中國傳統(tǒng)元素在動漫角色設(shè)計中的運用[J]. 石春林. 藝術(shù)評鑒. 2018(21)
[2]中國動漫角色造型中的傳統(tǒng)藝術(shù)運用[J]. 袁金戈. 湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2017(01)
[3]傳統(tǒng)繪畫元素在動畫造型設(shè)計中的運用[J]. 孟紅霞. 商丘職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2016(06)
[4]中國傳統(tǒng)水墨元素在動畫中的運用[J]. 周潤威,黃彩露. 現(xiàn)代裝飾(理論). 2016(08)
[5]論中國水墨元素在動畫片中的運用[J]. 屈臻. 藝術(shù)科技. 2016(06)
[6]中國畫元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 高蕓蕓. 赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版). 2015(13)
本文編號:3042680
【文章來源】:戲劇之家. 2019,(19)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、中國傳統(tǒng)水墨元素概念內(nèi)涵
二、中國傳統(tǒng)水墨元素在紅色動漫造型中的運用方向
三、中國傳統(tǒng)水墨元素在紅色動漫造型中的運用技巧
四、結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]中國傳統(tǒng)元素在動漫角色設(shè)計中的運用[J]. 石春林. 藝術(shù)評鑒. 2018(21)
[2]中國動漫角色造型中的傳統(tǒng)藝術(shù)運用[J]. 袁金戈. 湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2017(01)
[3]傳統(tǒng)繪畫元素在動畫造型設(shè)計中的運用[J]. 孟紅霞. 商丘職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2016(06)
[4]中國傳統(tǒng)水墨元素在動畫中的運用[J]. 周潤威,黃彩露. 現(xiàn)代裝飾(理論). 2016(08)
[5]論中國水墨元素在動畫片中的運用[J]. 屈臻. 藝術(shù)科技. 2016(06)
[6]中國畫元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 高蕓蕓. 赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版). 2015(13)
本文編號:3042680
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