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動漫藝術設計中傳統(tǒng)文化元素的運用分析

發(fā)布時間:2021-01-28 18:52
  科技的不斷進步,時代的發(fā)展,在社會生活中的文化藝術中產(chǎn)生了一種重要的表現(xiàn)形式就是動漫藝術設計,但是從當前來看,我國的動漫藝術設計水準沒有滿足當前時代發(fā)展的一個需求,在文化創(chuàng)作方面還存在著很大的局限,因此我國的動漫藝術設計需要結合傳統(tǒng)文化中的元素來進行創(chuàng)作,才能發(fā)揮出更大的價值。 

【文章來源】:傳播力研究. 2019,3(32)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
一、動漫設計和傳統(tǒng)文化的定義
二、當前動漫藝術設計中的傳統(tǒng)文化元素
三、從動漫設計中,對于文化元素的運用方式來看
四、從動漫藝術設計創(chuàng)作中對中國文化元素的合理引述來看


【參考文獻】:
期刊論文
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[3]探討中國傳統(tǒng)文化元素在現(xiàn)代環(huán)境藝術設計中的應用[J]. 郭文晶,李晴晴.  大眾文藝. 2017(08)
[4]淺談民族傳統(tǒng)文化在西部動漫藝術發(fā)展中的作用[J]. 林懿,鐘平丹.  藝術教育. 2016(11)
[5]日本動漫與日本文化的互動關系——兼論對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示[J]. 余建平,蔣乃鵬,胡峰.  日本問題研究. 2015(05)
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[7]中國傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代環(huán)境藝術設計中的回歸[J]. 汪喬.  長春理工大學學報(高教版). 2009(07)
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本文編號:3005503

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