影游融合的發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢研究
發(fā)布時間:2021-01-06 21:29
影游融合從早期的影視劇和游戲的改編,發(fā)展到影游項目的聯(lián)動開發(fā),進而推動影游產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展。影游IP的跨場域開發(fā)中,文化、經(jīng)濟、政治等多重力量影響著影游融合的發(fā)展格局。隨著互聯(lián)網(wǎng)和新媒介的發(fā)展,影游融合將不斷構(gòu)建新的媒介場景,營造出融合化傳播場景、沉浸式體驗場景和一體化粉絲消費場景。
【文章來源】:當代電視. 2019,(10)CSSCI
【文章頁數(shù)】:5 頁
【參考文獻】:
期刊論文
[1]從《頭號玩家》看影游深度融合的電影實踐及其審美趨勢[J]. 陳旭光,李黎明. 中國文藝評論. 2018(07)
[2]從超級IP視角看“西游”故事的開發(fā)價值[J]. 紀東東,李少多. 戲劇之家. 2017(15)
[3]類型、人物與觀眾的新變:當代好萊塢泛奇幻類IP改編的策略——以《饑餓游戲》系列電影為例[J]. 婁逸. 創(chuàng)作與評論. 2017(04)
[4]場域共振:網(wǎng)絡(luò)文學IP價值的跨界開發(fā)策略[J]. 向勇,白曉晴. 現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學學報). 2016(08)
[5]從渠道到內(nèi)容 從內(nèi)容到IP 綜藝大電影與多屏融合時代的電視發(fā)展[J]. 尹鴻,袁宏舟. 電視研究. 2015(06)
本文編號:2961291
【文章來源】:當代電視. 2019,(10)CSSCI
【文章頁數(shù)】:5 頁
【參考文獻】:
期刊論文
[1]從《頭號玩家》看影游深度融合的電影實踐及其審美趨勢[J]. 陳旭光,李黎明. 中國文藝評論. 2018(07)
[2]從超級IP視角看“西游”故事的開發(fā)價值[J]. 紀東東,李少多. 戲劇之家. 2017(15)
[3]類型、人物與觀眾的新變:當代好萊塢泛奇幻類IP改編的策略——以《饑餓游戲》系列電影為例[J]. 婁逸. 創(chuàng)作與評論. 2017(04)
[4]場域共振:網(wǎng)絡(luò)文學IP價值的跨界開發(fā)策略[J]. 向勇,白曉晴. 現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學學報). 2016(08)
[5]從渠道到內(nèi)容 從內(nèi)容到IP 綜藝大電影與多屏融合時代的電視發(fā)展[J]. 尹鴻,袁宏舟. 電視研究. 2015(06)
本文編號:2961291
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