產業(yè)視野下的動漫藝術
發(fā)布時間:2020-12-07 01:16
我國是一個動漫大國,市場空間巨大,但動漫產業(yè)基礎脆弱,缺乏市場競爭力。因此應挖掘本土文化資源,注重動漫的原創(chuàng)價值與本土化結合,綜合運用電腦設計軟件與手繪設計工具,體現民族性,感受傳統藝術的輝光,設計個性化角色,推動我國動漫產業(yè)從引進代理為主走向自主開發(fā)為主。
【文章來源】:中國石油大學勝利學院學報. 2010年01期 第46-50頁
【文章頁數】:5 頁
【文章目錄】:
一、我國動漫藝術的歷史輝煌
二、我國動漫藝術發(fā)展中的缺憾
(一)動漫藝術教育市場化
(二)思想觀念和產業(yè)政策滯后
(三)體制、市場落后
三、思考
(一)傳統藝術輝光下的我國動漫藝術
(二)動漫角色設計的個性化
(三)注重動漫創(chuàng)作的共性與本土化結合
(四)綜合運用電腦設計軟件與手繪設計工具
1. 以電腦技術拓展設計者的思維空間并增強其表現力
2. 加強快速手繪設計訓練,挖掘設計潛力
3. 綜合利用電腦技術與手繪設計技法進行設計
(五)動漫設計應體現民族性
(六)加大動漫產業(yè)扶持力度
本文編號:2902348
【文章來源】:中國石油大學勝利學院學報. 2010年01期 第46-50頁
【文章頁數】:5 頁
【文章目錄】:
一、我國動漫藝術的歷史輝煌
二、我國動漫藝術發(fā)展中的缺憾
(一)動漫藝術教育市場化
(二)思想觀念和產業(yè)政策滯后
(三)體制、市場落后
三、思考
(一)傳統藝術輝光下的我國動漫藝術
(二)動漫角色設計的個性化
(三)注重動漫創(chuàng)作的共性與本土化結合
(四)綜合運用電腦設計軟件與手繪設計工具
1. 以電腦技術拓展設計者的思維空間并增強其表現力
2. 加強快速手繪設計訓練,挖掘設計潛力
3. 綜合利用電腦技術與手繪設計技法進行設計
(五)動漫設計應體現民族性
(六)加大動漫產業(yè)扶持力度
本文編號:2902348
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