廈門市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策研究
發(fā)布時間:2020-10-16 11:46
以廣告、建筑、藝術品交易、動漫游戲、時尚業(yè)、出版、娛樂業(yè)為代表的創(chuàng)意經(jīng)濟浪潮,正席卷世界,并成為衡量一個國家或城市競爭力高低的重要標志。新近出臺的《國家“十一五”時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要》中,更把數(shù)字內(nèi)容和動漫產(chǎn)業(yè)列為未來5年中國著力發(fā)展的九類重點文化產(chǎn)業(yè)之一。擁有自主知識產(chǎn)權,緊跟國際尖端制作技術的民族動漫產(chǎn)業(yè),將承載著產(chǎn)業(yè)對接和維護中國文化尊嚴的雙重使命。 廈門是全國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)最早的城市之一。經(jīng)過十幾年的累積和發(fā)展,廈門的動漫游戲產(chǎn)業(yè)逐步壯大,產(chǎn)業(yè)集群效應初步形成,政府、行業(yè)、媒體的良性互動和積極助推,廈門動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展氛圍呈現(xiàn)出活力躍動的新景象。政府相繼出臺鼓勵與扶持動漫產(chǎn)業(yè)的相關政策,規(guī)劃合理,空間優(yōu)裕,功能配套齊全的軟件園二期動漫園區(qū)建設初顯規(guī)模。產(chǎn)業(yè)協(xié)會內(nèi)外交流活躍,動漫游戲頂尖人才紛紛回巢或棲留創(chuàng)業(yè),廈門正迎來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第二次高潮。 本文以全球創(chuàng)意經(jīng)濟熱潮和文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程為觀照視野,在洞悉全國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及區(qū)域優(yōu)勢的基礎上,著力探討基于廈門城市產(chǎn)業(yè)結構和地域特征的廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策研究。全文共分五個部分,第一章為研究背景,一方面從全國、福建省及廈門市的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景、相關政策導讀來闡述產(chǎn)業(yè)的功能、地位及意義;另一方面從文獻綜述的角度剖析了本文的學術研究背景;第二章主要從動漫產(chǎn)業(yè)特點以及國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀來概述動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;第三章主要分析廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢、劣勢、機會和威脅;第四章概括了廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心戰(zhàn)略;第五章則從戰(zhàn)術的角度,分別在創(chuàng)作、制作、品牌、延伸的領域為廈門動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出了具體的應對策略。 本文試圖通過產(chǎn)業(yè)分析、政策解讀、城市比較和營銷策劃的方法,站在學術探討立場和實踐探索的角度,為廈門動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為廈門“十一五”期間文化產(chǎn)業(yè)的新一輪跨越,提供智慧的支持。
【學位單位】:廈門大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2006
【中圖分類】:G124
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 研究背景
一 社會背景
二 學術研究背景
第二章 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
一 動漫產(chǎn)業(yè)特點
二 國外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
三 國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第三章 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的 SWOT 分析
一 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的SWOT 分析
1、優(yōu)勢(Strength)
2、劣勢(Weakness)
3、機會(Opportunity)
4、威脅(Threat)
第四章 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心戰(zhàn)略
一 規(guī)劃——規(guī);簭恼幕a(chǎn)業(yè)規(guī)劃看未來廈門動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間
二 差別——差異化:以差異化確立廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心戰(zhàn)
1、“海峽牌”戰(zhàn)略
2、市場優(yōu)化戰(zhàn)略
3、人才高地戰(zhàn)略
第五章 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大突破口
一 創(chuàng)作——從代工到原創(chuàng)
二 制作——從模仿到獨立
三 品牌——從塑造到保護
四 延伸——從單薄到豐滿
結語
參考文獻
【引證文獻】
本文編號:2843214
【學位單位】:廈門大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2006
【中圖分類】:G124
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 研究背景
一 社會背景
二 學術研究背景
第二章 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
一 動漫產(chǎn)業(yè)特點
二 國外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
三 國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第三章 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的 SWOT 分析
一 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的SWOT 分析
1、優(yōu)勢(Strength)
2、劣勢(Weakness)
3、機會(Opportunity)
4、威脅(Threat)
第四章 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心戰(zhàn)略
一 規(guī)劃——規(guī);簭恼幕a(chǎn)業(yè)規(guī)劃看未來廈門動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間
二 差別——差異化:以差異化確立廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心戰(zhàn)
1、“海峽牌”戰(zhàn)略
2、市場優(yōu)化戰(zhàn)略
3、人才高地戰(zhàn)略
第五章 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大突破口
一 創(chuàng)作——從代工到原創(chuàng)
二 制作——從模仿到獨立
三 品牌——從塑造到保護
四 延伸——從單薄到豐滿
結語
參考文獻
【引證文獻】
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1 劉曉霞;;吉林省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究[J];經(jīng)營管理者;2013年20期
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本文編號:2843214
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