天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當前位置:主頁 > 文藝論文 > 動漫藝術論文 >

群體動畫中運動生成模塊的模型研究

發(fā)布時間:2020-07-23 15:36
【摘要】:隨著3D視覺影像技術和仿真技術的長足進步,計算機動畫可以模擬出逼真的場景,創(chuàng)造出引人入勝的環(huán)境,成為動漫產業(yè)中的一個重要領域。傳統的群體動畫制作方法曾經制作了許多出色的動畫作品,但是隨著動漫產業(yè)的發(fā)展,其局限性日益明顯。因此,研究群體運動的運動規(guī)律,使用群智能算法實現群體動畫路徑的自動規(guī)劃,在計算機動畫制作領域中變得越來越重要。群體動畫受到廣泛的關注,成為計算機圖形學、人工智能應用中的一個新熱點。 由于群體行為的復雜性,群體動畫的運動生成模塊始終是群體動畫中一項具有挑戰(zhàn)性的研究工作。目前在群體動畫的運動生成方面需要解決的問題主要有: (1)增強運動路徑的真實感。在群體動畫中產生逼真的運動路徑,使每一個個體的運動軌跡既符合群體運動的運動規(guī)律又有著各自運動的獨立性,這是群體運動真實性檢驗的重要標準。在生成運動路徑時,避免個體與障礙物及個體之間的碰撞、避免穿透現象的發(fā)生,又是運動生成模塊首先需要考慮的問題。 (2)提高群體動畫的運行速度。目前關于群體動畫的研究主要集中在角色模型的智能性和賦予其生命特征方面,在生成群體運動時計算機運算量很大,這極大的影響了動畫創(chuàng)作的實時性,因此如何更快地進行群體運動的模擬成為一個普遍的性能目標。本文主要研究群體動畫中運動生成模塊的模型。首先,使用群智能算法為群體動畫的制作進行路徑規(guī)劃,提高群體動畫的真實性和制作效率;其次,設計了將路徑數據導入Maya生成動畫的方法,提高了群體動畫設計的自動化程度。主要工作包括以下幾個方面: (1)通過對群體動畫設計基本原則的深入理解,對動畫設計中關鍵問題的分析,明確了進一步的研究方向和需要設計的群智能算法。 (2)研究了多種進化計算模型和方法,包括微粒群算法、蟻群算法、人工蜂群算法等,比較分析其各自的優(yōu)缺點,結合動漫設計的需求,確定合適的優(yōu)化算法以及算法中需要改進的方面。 (3)設計了在群體運動中個體的碰撞檢測和碰撞避免的方法。 (4)提出了基于微粒群算法和人工蜂群算法的群體動畫路徑自動規(guī)劃方法,將微粒群算法運用到擴散運動的路徑規(guī)劃中,改進人工蜂群算法中的適應度函數,并將其應用到逃逸運動的路徑規(guī)劃中,將群智能算法尋優(yōu)的過程視為動畫角色規(guī)劃路徑的過程,實現了動畫路徑的自動設計。 (5)設計了使用路徑數據驅動的動畫自動生成方法,通過有效使用路徑數據進一步提高動畫制作的逼真性和靈活性,提高了動畫制作的工作效率和群體動畫設計的自動化程度。
【學位授予單位】:山東師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2011
【分類號】:TP391.41
【圖文】:

障礙物,靜態(tài),切線,向量


圖 4-2 碰撞避免靜態(tài)障礙物的避免方法。如圖 4-2 所示,利用碰撞檢測公會發(fā)生碰撞。將障礙物俯視圖O看作一個圓,粒子當前圓O的兩條切線1AA 、2AA ,在兩條切線上取一點作為下可避免發(fā)生碰撞。有待解決,一個是如何選取向量(下一步位置選在切線選取的點在向量1AA (或2AA )方向上還是向量 AA1(或 A判斷向量1AA 與 AG 夾角和向量2AA 與 AG 夾角大小。一步位置選擇在切線1AA 上,否則選擇在切線2AA 上。對個反彈現象,那么下個位置可以選取先前運動的反方向動,為使運動效果更加真實,下一步的位置應取在向量不是反方向上。如果取在反方向上,就像人在遇到障礙

群體動畫中運動生成模塊的模型研究


初始化

群體動畫中運動生成模塊的模型研究


運行多代后效果

【相似文獻】

相關期刊論文 前10條

1 劉豐,莊越挺,羅忠祥,潘云鶴;基于多自主智能體的群體動畫創(chuàng)作[J];計算機研究與發(fā)展;2004年01期

2 劉鵬;劉弘;鄭向偉;丁艷輝;;基于改進螢火蟲算法的動態(tài)自動聚集路徑規(guī)劃方法[J];計算機應用研究;2011年11期

3 魏麗;;群體動畫設計中常用的幾種優(yōu)化算法[J];電腦知識與技術;2011年03期

4 韓振雷;王立剛;;活用MediaStudio Pro7.0的“運動路徑”功能[J];數字世界;2003年06期

5 史豐;陳福民;王憶源;;一種基于人工生命的群體動畫[J];計算機應用;2005年S1期

6 聶晶;劉弘;王琪;;基于粒子群算法的群體動畫研究與實現[J];計算機工程;2009年04期

7 劉福敏;劉弘;李媛媛;;蟻群算法在群體動畫中的應用[J];信息技術與信息化;2010年01期

8 李媛媛;劉弘;;基于遺傳算法的NURBS模型群體生成方法[J];計算機技術與發(fā)展;2011年01期

9 于君;劉弘;;基于ABC算法的群體動畫研究與應用[J];計算機技術與發(fā)展;2011年10期

10 蓋榮權;雷晉萍;;計算機紅外遙測計時系統[J];福建師范大學學報(自然科學版);1993年03期

相關會議論文 前10條

1 常燕;黃有群;魏東;;基于VRML的運動路徑可視化生成工具的研究與實現[A];全國第13屆計算機輔助設計與圖形學(CAD/CG)學術會議論文集[C];2004年

2 陳洪凱;唐紅梅;葉四橋;易朋瑩;胡明;;三峽庫區(qū)危巖發(fā)育鏈式機理及失穩(wěn)運動路徑研究[A];第八次全國巖石力學與工程學術大會論文集[C];2004年

3 吳錘結;王亮;;自主游動仿生魚群的模擬與控制[A];慶祝中國力學學會成立50周年暨中國力學學會學術大會’2007論文摘要集(下)[C];2007年

4 陳見;盧偉萍;錢俊;趙江潔;;0312號臺風“科羅旺”分析[A];2004年廣西氣象學會學術年會論文選集[C];2004年

5 林毅;江曉南;林小紅;;臺風“艾利”運動路徑兩次左折成因分析[A];中國氣象學會2005年年會論文集[C];2005年

6 林毅;江曉南;林小紅;;臺風“艾利”運動路徑兩次左折成因分析[A];2005年泛珠三角氣象學術研討會論文選集[C];2005年

7 孫守遷;王鑫;刁在箴;;藝術體操動作輔助編排系統設計[A];首屆中國體育博士高層論壇論文集[C];2006年

8 趙丕錫;;交互式過程動畫的研究[A];1996年中國智能自動化學術會議論文集(下冊)[C];1996年

9 劉曉;康小明;趙萬生;;閉式整體渦輪葉盤多軸聯動電火花加工電極運動路徑規(guī)劃[A];第14屆全國特種加工學術會議論文集[C];2011年

10 朱磊;費敏銳;李佳駿;;Fira仿真足球機器人運動路徑規(guī)劃方法研究[A];2004中國機器人足球比賽暨學術研討會論文集[C];2004年

相關重要報紙文章 前10條

1 王亞琴;課件中三種特殊的運動路徑[N];中國電腦教育報;2004年

2 王海星;PPT特殊動畫效果的制作[N];電腦報;2003年

3 上海申銀萬國證券研究所 楊國平;蒙特卡羅模擬與二叉樹定價模型[N];證券日報;2005年

4 劉雄偉;動起來會更精彩[N];中國電腦教育報;2002年

5 上海 徐起;Premiere7.0新功能大閱兵[N];電腦報;2003年

6 海南 蒙黃林;用Authorware“做”化學實驗[N];電腦報;2001年

7 新疆 張迎新;PowerPoint 2002課件動畫制作實例[N];電腦報;2003年

8 鳴澗;動畫效果輕松做[N];中國電腦教育報;2003年

9 吉林 劉春鵬;鮮花綠草 蝶兒雙雙飛[N];中國電腦教育報;2005年

10 記者 何紅衛(wèi) 通訊員 沈雯;湖北兩項重點涉農工程公開招標[N];農民日報;2008年

相關博士學位論文 前10條

1 李剛俊;基于虛擬現實的冗余度機器人運動規(guī)劃及仿真研究[D];西南交通大學;2001年

2 葉四橋;隧道洞口段落石災害研究與防治[D];西南交通大學;2008年

3 王鑫;數據驅動的人群動畫仿真技術研究[D];浙江大學;2009年

4 王亮;仿生魚群自主游動及控制的研究[D];河海大學;2007年

5 楊杰;非結構化環(huán)境下自主導航系統視覺技術研究[D];哈爾濱工程大學;2008年

6 王梅;多關節(jié)自治機器人系統分布式協作運動規(guī)劃方法研究[D];浙江大學;2007年

7 李丹;計算機動畫中運動生成與控制問題研究[D];華中科技大學;2008年

8 張穎康;非合作目標雷達高維感知相關算法的研究[D];北京交通大學;2012年

9 莊慧忠;動態(tài)不確定環(huán)境下移動機器人的在線實時路徑規(guī)劃[D];浙江大學;2005年

10 李剛;航空成像去運動模糊技術研究[D];中國科學院研究生院(長春光學精密機械與物理研究所);2011年

相關碩士學位論文 前10條

1 魏麗;群體動畫中運動生成模塊的模型研究[D];山東師范大學;2011年

2 王兆陽;群體動畫生成與編輯系統[D];浙江大學;2010年

3 聶晶;基于進化計算的群體動畫研究與實現[D];山東師范大學;2010年

4 李媛媛;群體動畫中行為控制方法研究[D];山東師范大學;2011年

5 孫玉靈;群體動畫虛擬環(huán)境建模與路徑規(guī)劃方法研究[D];山東師范大學;2012年

6 于君;群體動畫中碰撞檢測及避免方法研究[D];山東師范大學;2012年

7 王艷偉;大規(guī)模人群行為仿真模型的研究與實現[D];電子科技大學;2010年

8 周珊珊;大規(guī)模群體運動的實時模擬研究與實現[D];電子科技大學;2010年

9 趙士杰;基于紋理映射的群體動畫角色渲染[D];電子科技大學;2011年

10 曾維薇;虛擬群體模擬中的大規(guī)模場景簡化技術[D];電子科技大學;2010年



本文編號:2767509

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/2767509.html


Copyright(c)文論論文網All Rights Reserved | 網站地圖 |

版權申明:資料由用戶53f9e***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com