探索我國動漫產業(yè)虛擬集群的構建框架
本文關鍵詞: 動漫產業(yè) 虛擬產業(yè)集群 構建框架 競爭優(yōu)勢 集群化 產業(yè)發(fā)展 傳統(tǒng)產業(yè)集群 影響因素 產業(yè)鏈 網絡平臺 出處:《科技管理研究》2009年02期 論文類型:期刊論文
【摘要】:動漫產業(yè)是21世紀的朝陽產業(yè),近年來,我國成為全球動漫產業(yè)最大的市場。在分析我國動漫產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的基礎上,提出動漫產業(yè)發(fā)展的新思路———虛擬集群化發(fā)展,通過分析影響動漫產業(yè)虛擬集群化發(fā)展的因素,探索動漫產業(yè)虛擬集群的構建框架,并總結出我國動漫產業(yè)虛擬集群化發(fā)展的競爭優(yōu)勢,為我國動漫產業(yè)的發(fā)展指明新方向。
[Abstract]:Animation industry is a sunrise industry in 21th century. In recent years, China has become the largest market of animation industry in the world. Based on the analysis of the current situation of animation industry in China, the paper puts forward a new idea of animation industry development-virtual cluster development. By analyzing the factors that affect the development of virtual cluster of animation industry, this paper explores the framework of virtual cluster of animation industry, and summarizes the competitive advantages of virtual cluster development of animation industry in China, and points out a new direction for the development of animation industry in China.
【作者單位】: 蘭州大學管理學院;
【基金】:教育部“985工程”特色研究方向項目:物流工程與管理(582635)
【分類號】:G124
【共引文獻】
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【二級參考文獻】
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