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中職Flash動畫片設(shè)計(jì)與創(chuàng)作研究

發(fā)布時(shí)間:2018-02-16 20:56

  本文關(guān)鍵詞: 動畫 Flash 動畫片 腳本設(shè)計(jì) 動畫美術(shù)設(shè)計(jì) 出處:《浙江工業(yè)大學(xué)》2010年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文


【摘要】:隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,以動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樘卣鞯膭赢嫯a(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。為了推動我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,國家相繼制定出臺了一系列扶持動畫產(chǎn)業(yè)的政策措施。中國動畫產(chǎn)業(yè)正面臨著政策有力推動、市場強(qiáng)力拉動、“互動效應(yīng)”十分突出的形式。幾乎所有的大專院校,一些比較大的中職學(xué)校都爭先恐后的開設(shè)了動漫專業(yè),但是一般的中專學(xué)校師資力量比較薄弱,特別是美術(shù)基礎(chǔ)。而傳統(tǒng)動畫片的制作第一,制作周期長,一般一部優(yōu)秀的動畫影片問世,需要3~5年的時(shí)間;第二,對制作人員的要求比較嚴(yán)格,需要很強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ)。所以傳統(tǒng)動畫片的制作方式不很適合中職學(xué)校。而利用Flash來設(shè)計(jì)和創(chuàng)作動畫,具有方便、快捷的特點(diǎn),能達(dá)到設(shè)計(jì)和創(chuàng)作動畫片的目的。 本論文具體通過Flash動畫制作實(shí)踐,分析了Flash動畫設(shè)計(jì)與制作的一些特點(diǎn)和規(guī)律,并從Flash動畫腳本設(shè)計(jì)、美術(shù)設(shè)計(jì)、后期制作等三個(gè)方面對整個(gè)Flash動畫的制作流程進(jìn)行了系統(tǒng)的梳理。在梳理的過程中,全面分析了Flash動畫在具體的制作流程中與傳統(tǒng)樣式有著明顯的異同,尤其是在表現(xiàn)手法、制作手段、前期策劃等方面,Flash動畫有著自己的特點(diǎn)和操作模式。
[Abstract]:With the development of digital technology, animation industry, characterized by animation and online games, has become an important part of the cultural industry. The state has formulated a series of policies and measures to support the animation industry one after another. China's animation industry is faced with a strong policy push, a strong market pull, and a very prominent form of "interactive effect." almost all universities and colleges, Some of the larger secondary vocational schools are scrambling to set up animation majors, but the general technical secondary schools are relatively weak in terms of teachers, especially the foundation of fine arts. The production of traditional cartoons is the first and the production cycle is long. Generally speaking, an excellent animated film takes three to five years to come out. Second, the requirements for the production staff are relatively strict. It needs a strong art foundation. Therefore, the traditional animation production method is not very suitable for secondary vocational schools. The use of Flash to design and create animation, has the characteristics of convenience, fast, can achieve the purpose of design and creation of animation. Through the practice of Flash animation production, this paper analyzes some characteristics and rules of Flash animation design and production, and from Flash animation script design, art design, In the process of combing the whole Flash animation, the author comprehensively analyzes that the Flash animation has obvious similarities and differences with the traditional style in the concrete production process, especially in the expression method. Production means, early planning and other aspects of Flash animation has its own characteristics and operation mode.
【學(xué)位授予單位】:浙江工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2010
【分類號】:TP317.4

【參考文獻(xiàn)】

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本文編號:1516418

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