基于文化維度的動漫衍生品設計思考
本文關鍵詞:基于文化維度的動漫衍生品設計思考 出處:《重慶工商大學學報(社會科學版)》2015年02期 論文類型:期刊論文
更多相關文章: 動漫 衍生品 社會文化 群體文化 審美文化 動漫產業(yè)
【摘要】:作為設計文化和動漫文化相結合的產物,動漫衍生品不可避免地會與文化產生交集,形成了相對獨特和具有深厚發(fā)展?jié)撡|的文化維度。其特有的社會文化屬性以及審美文化屬性日益彰顯,形成了具有強勁群體文化個性的文化現(xiàn)象,構成了一種充滿張力的"文化磁場"。
[Abstract]:As the combination of design culture and animation culture, animation derivatives inevitably intersect with culture. It has formed a relatively unique and profound development potential of the cultural dimension, its unique social and cultural attributes as well as aesthetic cultural attributes are increasingly evident, forming a strong group of cultural personality of the cultural phenomenon. It constitutes a kind of "cultural magnetic field" full of tension.
【作者單位】: 三明學院;溫州大學美術與設計學院;
【基金】:教育部人文社會科學研究基金項目(10YJC760042) 福建省教育廳基金項目(JA11262S)
【分類號】:G124
【正文快照】: 應該說,動漫衍生品首先是產品,然后是與動漫相結合的、衍生出來的物質、文化和精神品,所以動漫衍生品的設計是以動漫角色的原形為基礎的“原生”產品的再創(chuàng)意,即動漫作品后續(xù)的二次開發(fā)。因此,無論是動漫直接衍生品、間接衍生品,還是動漫形象授權品都必須緊密依托動漫原形,并
【共引文獻】
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