高等院校動畫專業(yè)動漫造型設計教學探索
本文關鍵詞:高等院校動畫專業(yè)動漫造型設計教學探索
【摘要】:當代高校動畫專業(yè)的造型設計課究竟應該怎樣教學?這是動畫專業(yè)的老師在實際教學、課程建設和科研發(fā)展中一直在探討的問題。依據(jù)動畫項目制作的流程和動漫造型設計的規(guī)律,可以分解為三個重要部分,即動漫造型設計的概念設計、造型方法和角色結構,這三部分緊密聯(lián)系。本文將依據(jù)以上三點分析高校動畫專業(yè)造型設計的課程教學。
【作者單位】: 大連東軟信息學院數(shù)字藝術系;
【關鍵詞】: 動漫造型 概念設計 造型方法 結構
【分類號】:J954-4
【正文快照】: 一、“造型方法”是學習動漫造型設計的基礎幾何式造型方法是動畫角色設計較為常用的方法之一。幾何造型法來源于在傳統(tǒng)繪畫中,藝術家們善于將復雜的物體用幾何體分析、概括,將幾何體物體的基本框架,在繪畫時從大體著手,然后才刻畫細節(jié)。動畫角色設計沿用這種繪畫的方法,用幾
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本文編號:1074649
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