符號表情美在動畫角色中的運(yùn)用
本文關(guān)鍵詞:符號表情美在動畫角色中的運(yùn)用
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【摘要】:我們在小的時(shí)候就接觸了動畫,那時(shí)候的記憶雖然不是很清晰,但是還是會記得自己最喜歡的動畫片。每部動畫為了吸引觀眾的眼球,不僅要有很好的劇本、人物場景設(shè)定,同時(shí)人物的表情也是至關(guān)重要的。縱使一部動畫的劇本再好,如果制作時(shí)人物的表情都過于僵硬,不能很好的詮釋出劇本中的想要表達(dá)的概念,那么這部動畫片肯定會馬上被觀眾所投票淘汰掉。其實(shí)動畫表情真正的定義就是以我們真人的表情為例進(jìn)行分析、模仿,最終制作出來的虛擬表情。人類的表情大體可以分為三種類型,那就是:面部的表情、語言和聲調(diào)表情、身體姿態(tài)的表情。人類的面部是十分有效的展現(xiàn)表情的器官。人臉部的表情主要從眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、和神經(jīng)肌肉幾個(gè)部位的變化展現(xiàn)出來的。動畫里角色的喜、怒、哀、樂都是通過各種特別的符號加上夸張的形式,憑借人類面部表情的五大器官進(jìn)行逐步的跨越式轉(zhuǎn)化從而得出了豐富生動的動畫表情。不同國家的動畫有他們自己獨(dú)特的制作手法,在面部表情的表達(dá)方式上也各有不同,細(xì)致到任何一個(gè)微妙的表情都起到一個(gè)至關(guān)重要的作用。 現(xiàn)如今,網(wǎng)絡(luò)上興起了一陣“符號風(fēng)潮”。一部動畫中角色的面部表情起著至關(guān)重要的作用。但是面部表情卻是劇本所決定的。不同國家的動畫擁有不同的動畫風(fēng)格。針對其角色的面部表情的美感也有很多的差異。我要做的是進(jìn)一步的分析不同國家的動畫角色面部表情的差異,從而在自我創(chuàng)作中進(jìn)一步的改進(jìn)與運(yùn)用。通過面部表情美的夸張運(yùn)用充分的體現(xiàn)角色的性格特征。針對于美國和日本動畫作品中動畫角色面部表情的夸張程度和表現(xiàn)的頻率高低而得出,不同的動畫塑造不同的表情。任何一個(gè)細(xì)微的表情都起到至關(guān)重要的作用。 動畫里既然用到符號表情,那么片中必定會體現(xiàn)出強(qiáng)烈的符號表達(dá)式。這種符號表達(dá)式分布在各種點(diǎn)、線、面的運(yùn)用之上形成各種不同的美感。因?yàn)樵诜柋砬橹悬c(diǎn)線面分別能夠代表人物不同的情緒化。這好比當(dāng)人類的喜怒哀樂遇到了符號表情,就立即濃縮成為了標(biāo)志性的各類點(diǎn)、線和面。這種簡單精巧的小符號帶給了人們不一樣的視覺美感。 人和人彼此的交流包括文字形式的交流與非文字形式的交流。而非文字形式交流方式中就包括特別重要的面部表情。在動畫片的創(chuàng)作過程當(dāng)中,動畫角色的表情設(shè)定是一個(gè)很難控制好的關(guān)卡,,它因此也成為了重要的一關(guān)。由于文化領(lǐng)域的多元化,面部表情也變得多元化。在一部動畫中,里面的角色所擁有的任何一種表情都充分表達(dá)了這個(gè)角色本身性格的迥異差距。然而,如今關(guān)于動畫中角色的面部表情與符號表情相結(jié)合的這個(gè)領(lǐng)域里的研究還不完善、不系統(tǒng)。本研究通過對中外幾部本人喜歡的動畫片里的角色的符號類型表情來進(jìn)行多角度比較和分析,闡明符號表情的概念和對動畫角色表情的重要性,分析符號表情的多樣性對動畫角色的多方面影響及對動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向的影響。
【關(guān)鍵詞】:動畫角色 符號表情 面部表情 視覺美學(xué)
【學(xué)位授予單位】:沈陽師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:J218.7
【目錄】:
- 摘要4-6
- Abstract6-10
- 引言10-11
- 一、課題研究背景10
- 二、課題研究內(nèi)容10
- 三、課題研究意義10
- 四、課題研究的方法10-11
- 第一章 形色各異的符號表情11-15
- 一、符號表情的由來11-12
- 二、符號表情的種類12-14
- (一)語言符號表情12
- (二)非語言符號表情12-13
- (三)動態(tài)符號表情13
- (四)靜態(tài)符號表情13-14
- 三、動畫中各色各樣的符號表情美14-15
- 第二章 動畫角色面部表情的基本認(rèn)識及現(xiàn)狀分析15-19
- 一、動畫角色面部表情的概念15
- 二、面部表情在動畫中的重要性15-16
- 三、影響面部表情的重要因素16-17
- (一)心理因素16
- (二)外貌性格16-17
- 1.外貌的影響16-17
- 2.性格的影響17
- (三)行為因素17
- 四、當(dāng)代動畫角色面部表情的發(fā)展現(xiàn)狀17-19
- 第三章 符號表情美適用于動畫角色中的理論意義19-23
- 一、符號表情是普通表情的一個(gè)轉(zhuǎn)型19-20
- (一)符號表情和普通表情所表達(dá)的意義相同19
- (二)符號表情夸大了表現(xiàn)形式19-20
- 二、符號表情更具有生動性美20-21
- (一)促使動畫角色更加生動活潑20
- (二)增添了畫面的看點(diǎn)20-21
- 三、符號表情美如何適用在動畫角色的面部表情中21-23
- (一)了解動畫角色的性格特點(diǎn)21-22
- (二)收集各種適用于角色當(dāng)前心態(tài)的符號表情22
- (三)選定最符合當(dāng)前動畫場景的符號表情22-23
- 第四章 符號表情美在動畫角色中的應(yīng)用23-31
- 一、令畫面更有沖擊力的符號表情美23-25
- (一)尖銳圖形類符號表情美23-24
- 1.日本動畫片《銀魂》中的恐怖鏡頭23-24
- 2.氣憤的鏡頭24
- (二)線形符號表情美的應(yīng)用24-25
- 二、應(yīng)用于定格畫面的符號表情滑稽美25-28
- (一)幾何圖形類符號表情26-27
- (二)抽象型符號表情27-28
- 三、特殊新穎的符號表情美28-31
- (一)日本動畫《怪化貓》中的花朵符號表情28-29
- (二)美食、金錢類符號表情29-31
- 第五章 未來不可缺少的符號表情美31-34
- 一、符號表情美運(yùn)用于動畫角色中的優(yōu)勢31-32
- (一)突出動畫角色的性格特點(diǎn)31-32
- (二)對觀眾的娛樂作用32
- 二、符號表情美與動畫角色相結(jié)合的不足32-33
- 三、符號表情美的不斷創(chuàng)新能夠加速動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展33-34
- 結(jié)論34-35
- 參考文獻(xiàn)35-36
- 個(gè)人簡歷及在學(xué)期間的研究成果和發(fā)表的學(xué)術(shù)論文36
【相似文獻(xiàn)】
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3 陳甫
本文編號:1022932
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