廣西民間故事應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)化模式探究
發(fā)布時間:2017-10-12 23:28
本文關(guān)鍵詞:廣西民間故事應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)化模式探究
【摘要】:在我們國家文化產(chǎn)業(yè)中,動漫產(chǎn)業(yè)是發(fā)展速度最快,和最具發(fā)展前景的行業(yè)。國家非常重視,出臺了一系列的政策,從影視動漫、舞臺劇、新媒體動漫、以及動漫周邊衍生產(chǎn)品,極大地豐富了人民的文化需求。對思想教育和娛樂方面發(fā)揮了積極地作用。本文對廣西民間故事如何應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)進行了分析和探究。
【作者單位】: 賀州學院設(shè)計學院;
【關(guān)鍵詞】: 動漫 民間故事 民族傳承
【基金】:廣西哲學社科規(guī)劃2013年項目《文化強區(qū)視野下廣西民間故事動漫產(chǎn)業(yè)化研究》(項目編號13CMZ006)研究成果之一
【分類號】:G124
【正文快照】: 一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展依靠國家政策支持2015年相關(guān)領(lǐng)導組織召開了文藝座談會上的講話,指出來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向,和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方針與策略,深化三個平臺支撐動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,其一是做好規(guī)劃和政策導向,搭建動漫產(chǎn)業(yè)的公共平臺;其二是高度關(guān)注出精品的導向,傾力打造原創(chuàng)動漫的推
【相似文獻】
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1 吳用強;;古代廣西的城池研究[J];桂林師范高等?茖W校學報;2008年02期
2 呂立忠;羅天;曹e,
本文編號:1021551
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