人物cg插畫花瓣_日系cg插畫_傳奇CG插畫創(chuàng)作藝術
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傳奇CG插畫創(chuàng)作藝術
《傳奇CG插畫創(chuàng)作藝術》作者具有豐富的工作經(jīng)驗,其對于角色與場景的熟練掌控,在本書中得到了充分的體現(xiàn)。
全書共分為7個部分。其中“CG插畫的基礎知識和工具”為大家介紹了傳統(tǒng)素描和色彩的基本理論、構圖、繪圖軟件的基本知識、皮膚和質感的畫法以及一些動物的結構等;《白骨精》、《捕獵的東北虎》、《銀虎戰(zhàn)士》和《類星體之神》屬于角色部分,基本涵蓋了角色領域中的人、動物和怪物,其中《白骨精》是作者的實際工作案例,《捕獵的東北虎》和《類星體之神》是作者參加CG藝術大賽的參賽作品,這四部分內容著重于講解實戰(zhàn)經(jīng)驗,剖析在實際工作中所面臨的問題以及解決問題的方法與思路;《科幻場景》、《中國古代建筑群》是場景部分,分別屬于科幻類場景和東方風格的場景,它們包含了場景的兩個重要類別;除第一部分之外,其他部分的結尾都有與內容相關或相似的作品展示,既有作者本人的作品,也有國內外高手與大師的精品作品展示。
《傳奇CG插畫創(chuàng)作藝術》附帶光盤提供了作品繪制的源文件,以及部分作品的繪制視頻。
《傳奇CG插畫創(chuàng)作藝術》適合熱愛CG插畫的各類人群,無論您是CG藝術家,還是剛剛進入該領域的新人,甚至只是對CG插畫有著濃厚興趣的愛好者,都可以從本書中獲得自己想要的東西。
CG插畫的基礎知識和工具
素描、色彩的基礎知識以及構圖
素描原理
色彩原理
構圖原理
計算機、相關軟件及數(shù)位板
計算機的基礎知識
Photoshop的簡介和功能
數(shù)位板(壓感式手繪板)介紹
人體
頭部結構 30
人體骨骼與肌肉
人體的重心、曲線與節(jié)奏
質感
皮膚質感
毛發(fā)質感
布料質感
金屬質感
透明物體質感
動物的結構
馬的骨骼與肌肉
獅子的骨骼與肌肉
白骨精
起稿
素材及參考資料的搜集
草圖及構圖的確定
確定顏色方案及鋪大色塊
深入
人的畫法
服裝(裝備)的畫法
畫面的構成
特效的畫法
細節(jié)推敲
整體的再把握
步驟回顧
重點總結
捕獵的東北虎
創(chuàng)意與起稿
素材及參考資料的搜集
草稿及構圖的確定
確定顏色方案及鋪大色塊
疊加紋理
深入
老虎的深入
鹿的深入
配景的深入
整體的再把握
步驟回顧
重點總結
銀虎戰(zhàn)士
起稿
素材及參考資料的搜集
構圖和起稿
確定顏色方案與鋪大色塊
深入
人物的畫法
銀虎的畫法
配景的畫法
特效的畫法
整體的再把握與步驟回顧
重點總結
類星體之神
怪物的設定
妖的設定原則
生物設定原則
妖與生物的設定方式
起稿
素材及參考資料的搜集
草稿及構圖的確定
確定顏色方案及鋪大色塊
體積感與環(huán)境色的初步建立
深入
角色的深入
配景的深入
特效與渲染
完成
外輪廓的推敲與整體的再把握
三視圖
步驟回顧
重點總結
科幻場景
透視的基礎知識
一點透視
二點透視
三點透視
空氣透視
平行透視
起稿
素材及參考資料的搜集
草圖及構圖的確定
深入
飛行器的深入
前景的深入
遠景的深入
近、中、遠景的層次把握與邊緣線的處理
步驟回顧
重點總結
中國古代建筑群
起稿
素材及參考資料的搜集
構圖與線稿
深入
主體建筑物的深入
前景的深入
遠景的深入
近、中、遠景的層次和黑、灰、白
氣氛表達和配景的刻畫
步驟回顧
重點總結
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