cg特效怎么弄_電影特效教學_CG影視特效制作揭秘(1DVD)(彩。
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CG影視特效制作揭秘(1DVD)(彩印)
書籍作者:
王怡崢
書籍出版:
人民郵電出版社
書籍頁數(shù):
253
書籍ISBN:
9787115267382
書籍人氣:
2871
推薦指數(shù):
★★★★
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CG影視特效制作揭秘(1DVD)(彩。
《CG影視特效制作揭秘》是火星時代為CG新人獨家打造的職業(yè)進階類圖書,《CG影視特效制作揭秘》可以帶領讀者了解影視特效行業(yè)的方方面面,全面學習影視特效行業(yè)的相關知識,包括影視特效行業(yè)的當前概況和發(fā)展趨勢,掌握影視特效項目制作流程,體驗影視特效行業(yè)實戰(zhàn)技巧并掌握相關軟件的使用方法。
這是一本全面介紹“行業(yè)發(fā)展+專業(yè)制作流程+典型實戰(zhàn)技巧”的綜合型圖書,具有很高的學習和參考價值,配套DVD光盤中提供了部分影視特效行業(yè)制作素材、制作公司介紹與行業(yè)制作訪談等資料。
《CG影視特效制作揭秘》適合作為大專院校、培訓機構的輔導教材,也可供廣大想了解或進入影視特效制作行業(yè)的讀者學習參考。
第1篇 影視特效制作行業(yè)介紹
第1課 影視特效的發(fā)展歷史
概述
1.1 影視特效的形成
1. 電影的起源
2. 電視的起源
1.2 “電腦時代”前的影視特效
1. 電影誕生初期
2. 20世紀20年代~20世紀30年代
3. 20世紀40年代
4. 20世紀50年代
5. 20世紀60年代
6. 20世紀70年代
1.3 百年電影特效發(fā)展著名影片資料
1.4 影視特效的國內(nèi)發(fā)展歷程
第2課 計算機圖形圖像時代
2.1“數(shù)字時代”的影視特效發(fā)展
2.2 抽象的數(shù)字圖形藝術
1. Digital Image(數(shù)字圖像)
2. Pixel(像素)
3. 分辨率
4. 長寬比
5. 像素比
6. Bit depth(位深)
7. 浮點運算
8. 電視中的場
9. 文件格式
10. 時間碼
11. 幀速率
2.3 數(shù)字影視特效軟件的迅猛發(fā)展
2.3.1 Adobe系列
2.3.2 Autodesk娛樂傳媒系列
2.3.3 LightWave
2.3.4 Cinema 4D
2.3.5 ZBrush
2.3.6 Houdini
2.3.7 Illusion
2.3.8 RealFlow
2.3.9 Apple Shake
2.3.10 Nuke
2.3.11 Fusion
2.3.12 boujou
2.3.13 PFTrack
2.3.14 Silhouette
2.3.15 Mokey&Mocha
第3課 影視特效類型劃分詳解
3.1 實景特效
3.2 合成特效
3.3 三維特效
1. 三維角色
2. 數(shù)字場景
3.4 物理模
第4課 影視特效內(nèi)容劃分詳解
4.1 煙火特效
4.2 天空、云
4.3 碰撞與破碎
4.4 水與海洋
4.5 毛發(fā)
4.6 光線、材質(zhì)變化
4.7 生長變形
第2篇 影視特效項目制作流程
第5課 影視特效的制作流程
5.1 確定鏡頭內(nèi)容
1. Call Sheet(攝制日程表)
2. Daily Production Report(日常攝制報告)
5.2 確定難度和人員
5.3 前期準備
5.4 制作階段
5.5 后期整合
5.6 輸出與評估
第6課 影視特效的部門分工與要求
6.1 二維合成基礎部門——Rotoscope&Key
1. Roto部門的工作內(nèi)容舉例
2. Roto部門的工作需要工作人員具備以下的素質(zhì)
6.2 三維合成基礎部門——Paint&Matte paint
6.3 三維模型部門——3D Modeling
6.4 實景模型制作部門——Modeling
6.5 三維材質(zhì)貼圖部門——UV&Texture
6.6 三維追蹤部門——Match move
6.7 三維燈光部門——Lighting
6.8 三維粒子流體部門——Particle&Fluid
6.9 三維毛發(fā)布料部門——Fur&Cloth
6.10 渲染部門——Render
6.11 特效合成部門——Composite
6.12 特效管理部門——VFX production
第7課 影視特效的管理
7.1 特效指導&特效制片人
1. 項目啟動
2. 技術探索
3. 修改
4. 最終完成特效
7.2 特效制片人所需要的素養(yǎng)
7.3 特效各項管理工作表格
第8課 最早的特效技巧——圖像的分離與合并
8.1 Roto蒙版概述
8.2 手工繪制Roto樣條曲線
8.3 摳像方法
1. Ultimatte摳像
2. Primatte摳像算法
3. Keylight
4. 明度摳像
5. 其他摳像方式
8.4 垃圾遮罩的作用
8.5 像與邊緣
8.6 Alpha上的運動模糊
第9課 光線的魔術——塑造立體影像
9.1 光的來源
1. 自然光源
2. 人工光源
9.2 光的亮度與層次
9.2.1 光通量
9.2.2 照度
9.2.3 亮度
9.2.4 光線的衰減
9.3 光與色的關系
9.3.1 加色混合
9.3.2 原色光與補色光
9.3.3 電視電影的彩色成像
9.3.4 色覺的適應性
9.4 光影結構
1. 順光
2. 前側光
3. 側光
4. 側逆光
5. 逆光
6. 頂光
7. 腳光
9.5 不同作用的光
1. 主光
2. 輔光
3. 背光
4. 修飾光
5. 效果光
9.6 光線與質(zhì)感
9.7 燈光設備
第10課 色彩的魅力——調(diào)動情緒的元素
10.1 色彩的來源
1. 色光
2. 色溫
3. 色相
4. 色度
5. 明度
10.2 色彩的劃分
〖1〗光源顯色性
〖2〗色立體
〖3〗色彩空間
1. RGB色彩空間
2. CMYK色彩空間
3. CIE XYZ色彩空間
4. HSL、HSV和HSB色彩空間
5. L*a*b*色彩空間
6. YCbCr色彩空間
〖4〗色彩轉換
10.3 色彩之間的相互關系
〖1〗色調(diào)
〖2〗單一色調(diào)
〖3〗復合色調(diào)
〖4〗補色
10.3.1 色彩的冷暖
10.3.2 色彩的輕重
10.3.3 色彩的強弱
10.3.4 色彩的前后
10.4 色彩心理
10.4.1 色彩的正負
10.4.2 色彩的主題
〖1〗浪漫
〖2〗幸福
〖3〗希望
〖4〗神圣
〖5〗華麗
〖6〗悲傷
〖7〗陰郁
〖8〗恐懼
〖9〗滑稽
10.5 色彩的調(diào)節(jié)技巧
第11課 拍攝的藝術——你了解攝影成像嗎
11.1 影像的形成
1. 單幅影像
2. 電影影像
3. 電視影像
4. 高清影像
5. 數(shù)字攝像機拍攝影像
11.2 焦點與焦距
1. 焦點
2. 虛焦
3. 焦距
11.3 光圈、快門與景深
1. 光圈
2. 快門
3. 景深
4. 景深通道的幾種用法
11.4 視角與片門
1. 片門(Film back)
2. 視野和視角的關系
3. Distortion鏡頭畸變
4. 景別
11.5 攝像機的運動方式
1. 攝像機的運動基礎
2. 攝像機反求
3. 用攝影機信息去實現(xiàn)跟蹤匹配的工作
11.6 攝像設備
1. 攝像機
2. 攝像機腳架
3. 腳架軌道
4. 電動搖臂
第12課 酷!——物理的真實沒有什么不可能
12.1 重力與下落
12.2 物體的質(zhì)量、密度、阻力與摩擦力
1. 質(zhì)量
2. 密度
3. 阻力
4. 摩擦力
12.3 場對物體運動的影響
12.4 剛體、柔體與流體
1. 剛體
2. 主動剛體和被動剛體
3. 柔體
4. 流體
12.5 粒子的作用
第13課 手繪特效——發(fā)揮無限的想象力
13.1 自由的手繪特效
13.2 手繪粒子
13.3 使用二維濾鏡
第14課 對話國際影視特效公司
集訓選拔,人才輩出
訪Base FX視覺特效和動畫公司
用高端器材打造精細質(zhì)量
訪Pixomondo視覺特效公司
精工細作,色彩領域的視覺先鋒
訪Technicolor(視點特藝)數(shù)字技術有限公司
溝通協(xié)作,用共同理想和團隊的努力創(chuàng)造品牌
訪每日視界先鋒數(shù)碼圖像制作有限公司
充滿家庭氣氛的快樂團隊
訪“MoreVFX(墨)”影像制作有限公司
年輕自由,創(chuàng)意無極限
訪晟合天行影視文化傳媒有限公司
立足基礎,創(chuàng)造中國風格的特效團隊
訪環(huán)球視效科技有限公司
科學與藝術的結合創(chuàng)新工廠
訪中科院自動化研究所科學藝術研究中心
附錄:國外知名影視特效公司與工作室列表
本文關鍵詞:CG影視特效制作揭秘,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:57578
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