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《松本行弘的程序世界》讀書筆記(上)

發(fā)布時間:2017-05-13 07:05

  本文關(guān)鍵詞:松本行弘的程序世界,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


松本行弘的程序世界》讀書筆記(上)——面向?qū)ο蟆⒊绦驂K、設(shè)計模式、ajax

1. 前言

《松本行弘的程序世界》讀書筆記(上)

半個月之前買了這本書,還是經(jīng)園子里的一位網(wǎng)友推薦的。到現(xiàn)在看了一半多,基礎(chǔ)的都看完了,剩下的幾章可做高級部分來看。這本書看到現(xiàn)在,可以說感觸很深,必須做一次讀書筆記!

關(guān)于這本書,不了解的可以去網(wǎng)上查查。作者是Ruby語言的創(chuàng)始人,可謂是程序世界中的高手,開卷有益,不管你是哪個層次的編程人員,相信都能或多或少的汲取到你想要的營養(yǎng)。

下面將總結(jié)一下看完本書我記錄下的一些知識點。有的是書中的原話,有的是我個人的理解,供參考。

 

2. 面向?qū)ο?/span>

2.1 多態(tài)性

面向?qū)ο笕笤瓌t:繼承、封裝和多態(tài),其中最重要的技術(shù)是“多態(tài)性”,多態(tài)往往會用繼承來表現(xiàn),而封裝又保證多態(tài)的獨立性。多態(tài)性可以讓程序只關(guān)注做什么,而不是關(guān)注怎么做。根據(jù)情況的不同,自動選擇最合適的方法來處理。多態(tài)也是程序擴展性的基礎(chǔ)。

2.2 歷史

面向?qū)ο笳Z言從60年代的Simula,到70、80年代的SmallTalk,直到后來的C++和java,java是最成功、應(yīng)用最普遍的面向?qū)ο笳Z言。本人用C#,和java差不多。UML是描述面向?qū)ο蠓椒ㄔO(shè)計模型的圖示方法(不會UML的抓緊補補吧,這也算是基礎(chǔ)了)。

2.3 結(jié)構(gòu)化編程

在很久很久以前,一些比較低級語言,是通過goto語句來執(zhí)行代碼的。C語言中有g(shù)oto語句,一開始學(xué)的時候老師就不讓用。goto語句是在出現(xiàn)if...else...(條件判斷)和for、while等循環(huán)結(jié)構(gòu)之前,人們用來控制程序的方法。大家試想,如果不讓你用if..else..和for循環(huán),通篇都是goto,那將會是什么結(jié)果??所以,用【順序】、【條件】和【迭代】來代替goto語句,是程序開發(fā)的一大變革。

另外提一句,如果你從事.net開發(fā),你可能有幸解除到goto語句——IL中間語言,IL相當(dāng)于.net中的匯編預(yù)研。將一個簡單的 if..else...編譯成IL之后,結(jié)果如下:

《松本行弘的程序世界》讀書筆記(上)

2.4 數(shù)據(jù)抽象化

前面講到程序結(jié)構(gòu)從goto語句中解放出來,那么程序所操作的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢?也需要有一種抽象的表達方式,而不是計算式世界所能理解的二進制代碼。最常見是我們常用的數(shù)組、鏈表、字典等結(jié)構(gòu)。其實,嚴(yán)格來說,程序中的整數(shù)、浮點數(shù)、各國的語言文字,都是數(shù)據(jù)抽象的結(jié)果。因為計算機只認(rèn)識二進制字符串。

2.5 多重繼承

如果你是一名java、C#開發(fā)人員,你用不到多繼承,因為他們根本就不提供。但是有些語言是支持多繼承的,C++、python,F(xiàn)實世界中需要多繼承,例如以為程序員同時也可能是一位作家,一個部門經(jīng)理同事也可能是一位父親。但是多繼承如果開放到程序中,就會帶來許多問題。允許一個類有多個父類,復(fù)雜度可想而知,因此java禁止使用。但是它用什么來彌補這一缺失——接口interface。

至此,大家要了解接口是因為什么才來到這個世界——因為彌補進制使用多繼承而帶來的問題。但是接口真的能很好的解決這個問題嗎?不見得。因為接口畢竟不能像父類那樣使用。

Ruby中沒有接口(不是所有面向?qū)ο笳Z言都有接口的),它通過引用程序塊的方式來實現(xiàn)多繼承。我沒有深入了解Ruby的這塊功能,有興趣的朋友可以研究。

2.6 面向?qū)ο笫乾F(xiàn)實世界中具體事物的反映嗎?

作者認(rèn)為,對“面向?qū)ο?rdquo;最好的解釋是“對數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化”。前文講到結(jié)構(gòu)化編程是將程序流程分為順序、條件和循環(huán)三種結(jié)構(gòu),而面向?qū)ο髣t是在此基礎(chǔ)上的延伸,它將程序處理的數(shù)據(jù)進行了結(jié)構(gòu)化。通過對象來組織數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就成為一個整體,而不再松散。

這是面向?qū)ο笞罡镜囊饬x,如果理解這一點,那么是否反映現(xiàn)實世界就不重要了。其實像數(shù)組、字符串,你也找不出現(xiàn)實世界的什么東西與之對應(yīng)。

程序是處理抽象數(shù)據(jù)的。無論以后學(xué)習(xí)什么技術(shù),都不要滿足于小貓小狗之類的例子。

另外,關(guān)于“繼承”,也不要看成是現(xiàn)實世界的真實反映,它就是一些抽象、公用功能的重用方法,這樣反而更好理解。

2.7 靜態(tài)語言 VS 動態(tài)語言

這里所謂的靜態(tài)和動態(tài),指的是數(shù)據(jù)類型的強弱。例如C#、java就是強類型,js、Ruby就是弱類型。強類型中,每個變量都有明確的數(shù)據(jù)類型,不能更改,也不能賦其他類型的值,要不然會報錯。而在若類型中,變量的類型是隨著其存儲值動態(tài)改變的。

兩者各有好壞。強類型可以在編譯時識別類型錯誤,程序執(zhí)行的速度會更快,但是不靈活。弱類型靈活,但是有些潛在的錯誤不容易發(fā)現(xiàn)。

我恰巧C#和js都用,在我看來,這兩種方式都可以,只要你認(rèn)真對待,哪個都不會出現(xiàn)大問題。所以了解即可,不必太糾結(jié)到底哪個好。

 

3. 程序塊

3.1 閉包

“閉包”這個詞,我是在js中第一次接觸的。不過看來業(yè)界通用這個詞匯,大體意思就是應(yīng)用外部的變量和環(huán)境,和js中一樣。作者提到Ruby中可以通過傳遞程序塊的方式實現(xiàn)閉包,我沒有仔細(xì)去看細(xì)節(jié)。不過讀到這里,我想起了以下幾點:

01. jQuery源碼中用到了大量的閉包,了解到j(luò)s中的閉包會影響到性能和內(nèi)存。所以,我以后將會非常注意jQuery中閉包的使用,真正深入了解閉包;

02. C語言的函數(shù)指針是閉包嗎?

03. C#和java中,哪些用到了閉包?

以后再遇到這種問題、知識點,將關(guān)注以下。

3.2 for循環(huán)

Ruby中實現(xiàn)for循環(huán)的方式是 obj.each(....) 這種方式,和jquery的each循環(huán)類似。作者在本章節(jié)的后面提到“不用for語句”,因為for語句會破壞對象的封裝性。其實這一點在設(shè)計模式中也有專門的解決方案——迭代器模式。

 

4. 設(shè)計模式

首先,書中沒有一個一個挨著講每個設(shè)計模式。有興趣可以看看我寫的關(guān)于設(shè)計模式的博客:

換種思路去理解設(shè)計模式(上) 

換種思路去理解設(shè)計模式(中)

換種思路去理解設(shè)計模式(下)

 

大家最好要知道,“設(shè)計模式”一詞來源于建筑業(yè)(曾經(jīng)是我比較向往的專業(yè),呵呵)。大家常說的設(shè)計模式,一般是指《設(shè)計模式.可復(fù)用軟件的基礎(chǔ)》一書中提到的二十三中設(shè)計模式,作者們是GoF。其實這些設(shè)計模式并不是作者們創(chuàng)新出來的,而是他們總結(jié)當(dāng)時日常設(shè)計工作中,最常用的23中模式,給他們分組、取名,最后成就了一部偉大的作品。所以,GoF做出的貢獻就是將原本沒有名字的東西,給他們起名字,并讓他們成為結(jié)構(gòu)化的知識。這是件很了不起的事,例如美國PMI將日常項目管理工作總結(jié)為10大知識領(lǐng)域5大過程組一樣。

 

4.1 設(shè)計模式和類庫

類庫是把常用的算法、接口封裝起來,供系統(tǒng)其他模塊使用,或者供其他系統(tǒng)使用,它可以“0成本”重用的。但設(shè)計模式的重用,卻不是“0成本”,它是一個很抽象的東西,你要根據(jù)實際情況來具體確定。

4.2 開放-封閉 原則(簡稱:OCP)

業(yè)界有5大設(shè)計原則,其中最重要的就是“開放-封閉原則”——即對擴展開放、對修改封閉。了解設(shè)計原則可以查閱:換種思路去理解設(shè)計模式(上) 

這里所謂的“對擴展開放”,在面向?qū)ο缶幊讨惺峭ㄟ^繼承和多態(tài)來實現(xiàn)的,繼承允許功能的添加,多態(tài)保證接口的穩(wěn)定性。從實用主義的觀點來看,面向?qū)ο蟮木杈驮谟趯CP的實踐。至于把對象看做物體理解起來比較容易,能夠建立現(xiàn)實世界的模型等,只不過是一些錦上添花的東西。

一個優(yōu)秀的設(shè)計模式,肯定能經(jīng)得住OCP的考驗!

 

5. Ajax

ajax是web開發(fā)中比較基礎(chǔ)的東西,基本概念此處不再贅述。

 

5.1 Ajax中的“x”

“x”指的是“XML”。因為在ajax剛開始用的時候,都是用xml格式來傳遞數(shù)據(jù),因此xml也被說成是ajax的基本部分之一。但是現(xiàn)在隨著json越來越流行,xml的用武之地越來越少,,高版本的瀏覽器直接支持JSON轉(zhuǎn)換接口。

所以,此處了解即可。開發(fā)時該用什么用什么。

5.2 javascript——基于對象的語言

可能你會經(jīng)常聽到:js是以對象為基礎(chǔ)的語言,所有的數(shù)據(jù)都是對象,js是基于原型的語言。對,js中沒有“類”的概念,除了基本的值類型之外,其他的數(shù)據(jù)都以對象來處理,都可以自定義添加屬性,包括函數(shù)。js是通過原型來實現(xiàn)所謂的繼承的。

另外,js中的閉包是比較出名的,閉包在js中的應(yīng)用很多,jQuery源碼中大量使用閉包就是個例證。

這兩個問題,不是一兩句話能說明白的,說實話我現(xiàn)在感覺自己知道一些,但是了解的不是很透徹。不過正在努力的補充。要想把js的“對象”和“閉包”講明白,我想還需要從其他方面下手,將會是一個比較系統(tǒng)的工程。后期我定會搞定它們,并以某種方式講出來。此處點到為止。

 

6 MVC和“猴子補丁”

6.1 MVC

感覺作者本文中只是講述了MVC這個理念,并用小例子解釋。由于我沒有真正參與過MVC的項目,也只是日常的了解,所以對這塊感觸不是很深。

6.2 猴子補丁

所謂的“猴子補丁”,其實就是C#中的部分類和擴展方法。在不改變原來代碼結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,添加新代碼。個人不建議這種做法,如果重復(fù)這樣做,將會導(dǎo)致代碼松散難以維護。

 

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今晚先到這里,明天繼續(xù)寫:

7. 文字編碼

8. 正則表達式

9. 整數(shù)與小數(shù)

(個人感覺“文字編碼”和“整數(shù)與小數(shù)”兩章,作者介紹的很好)

 

松本行弘的程序世界》讀書筆記(下)——文字編碼、整數(shù)、浮點小數(shù)

 

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