有關(guān)云計(jì)算的新媒體游戲研究
本文關(guān)鍵詞:新媒體游戲,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
廣電推出基于云計(jì)算的新媒體游戲能保持穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接和圖形處理能力,而且價(jià)格合理,由于將所有的游戲處理過(guò)程都放到云端,用戶只需要通過(guò)機(jī)頂盒終端就可以玩各種大型游戲,相對(duì)于一些高性能的主機(jī)和游戲機(jī)來(lái)說(shuō)它具有相當(dāng)高的競(jìng)爭(zhēng)力。廣電基于云計(jì)算新媒體游戲的優(yōu)勢(shì)和安全電視平臺(tái)的云游戲表現(xiàn)形式為機(jī)頂盒GOD技術(shù)可以在不修改目前數(shù)字機(jī)頂盒硬件,不額外增加成本的情況下,直接整合云游戲到數(shù)字機(jī)頂盒中,用戶可以通過(guò)遙控器、手柄等多種操控設(shè)備玩到當(dāng)前最新的游戲,與其它用戶進(jìn)行豐富多彩的互動(dòng)。廣電始終把滿足用戶的需求,給用戶送去方便放在第一位。于是廣電基于云計(jì)算推出新媒體游戲——云游戲。在這里用戶不需要購(gòu)置昂貴硬件設(shè)備,只需要家中的機(jī)頂盒開(kāi)通云游戲服務(wù)就可以玩平臺(tái)上推出的游戲。這些機(jī)頂盒還設(shè)有USB接口,用戶只需要插入U(xiǎn)SB接口的外接設(shè)備,不需要下載,也不需要更多的軟件和硬件的要求,就可以玩各種大型的3D游戲,其他小型游戲就更不在話下。這樣一來(lái),用戶首先節(jié)省了以往為了玩游戲購(gòu)置Wii游戲機(jī)、Xbox360以及PSP等的花費(fèi),大量的節(jié)約了成本,而且電視的大屏幕會(huì)讓游戲畫(huà)面得到更加完美的呈現(xiàn),并且通過(guò)云計(jì)算技術(shù)的引入使游戲的運(yùn)行更加流暢,最后用戶不但節(jié)約了游戲成本,還得到了更好的游戲體驗(yàn),可謂是兩全其美;其次,用戶不需要下載安裝軟件,想玩就玩,節(jié)省了用戶的寶貴時(shí)間,也節(jié)約了用戶的硬盤(pán)資源?傊鎻V電新媒體云游戲就是在為游戲玩家各種節(jié)省成本,給家庭用戶帶去更多的游戲快樂(lè)。
廣電基于云計(jì)算新媒體游戲平臺(tái)的游戲安全系統(tǒng),主要解決用戶帳號(hào)和虛擬財(cái)產(chǎn)的安全,網(wǎng)游廠商的外掛、私服,以及單機(jī)游戲廠商的盜版問(wèn)題。游戲安全應(yīng)用:(1)反外掛系統(tǒng):云游戲平臺(tái)可以為游戲廠商提供反外掛系統(tǒng),網(wǎng)游廠商與云游戲平臺(tái)和反外掛系統(tǒng)進(jìn)行收益分成。(2)帳號(hào)安全:云游戲平臺(tái)通過(guò)綁定用戶的游戲帳戶,通過(guò)先進(jìn)的帳號(hào)驗(yàn)證機(jī)制,保障用戶虛擬財(cái)產(chǎn)的安全。(3)反私服:云游戲平臺(tái)通過(guò)安全維護(hù),從最大程度上防止了網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器的流出和被破解的可能性。(4)反盜版:云游戲平臺(tái)能以無(wú)需游戲客戶端下載的方式,將游戲網(wǎng)絡(luò)化,從根本上杜絕游戲盜版的可能,是單機(jī)游戲最有前途的發(fā)行和未來(lái)的贏利方向。在通過(guò)技術(shù)可將游戲?qū)崿F(xiàn)視頻化之后,廣電運(yùn)營(yíng)商可以憑借其優(yōu)勢(shì)發(fā)展電視終端。廣電基于云計(jì)算的新媒體游戲對(duì)于電視終端的硬件設(shè)備性能要求很低,只需要具有解碼視頻和接受用戶控制的機(jī)能,就能讓用戶在電視上以高清形式玩各種游戲大作。云游戲能夠成為未來(lái)的主流之所以云游戲讓人感到興奮,是因?yàn)樗屚婕覕[脫對(duì)硬件的依賴,原本以平板電腦、智能電視的性能根本無(wú)法運(yùn)行XBox360、PS3、PC上畫(huà)面精細(xì),對(duì)硬件要求高的游戲,但通過(guò)廣電云游戲平臺(tái),以及機(jī)頂盒終端,這些游戲幾乎可以隨處運(yùn)行,而且畫(huà)面質(zhì)量不低,不影響游戲的體驗(yàn)。玩“云游戲”,我們不需要下載安裝文件、游戲光盤(pán),節(jié)省硬盤(pán)空間;不用為某款3D游戲,花銀子去升級(jí)顯卡和其他硬件;不用為游戲的升級(jí)和補(bǔ)丁而煩惱。為終端用戶提供先進(jìn)的云游戲服務(wù),震撼的游戲體驗(yàn)。云游戲讓玩家擺脫對(duì)硬件的依賴,對(duì)游戲廠商也同樣如此。提供全新的游戲產(chǎn)品服務(wù)發(fā)布渠道,讀取本地?cái)?shù)據(jù)時(shí)間縮短了;杜絕了軟件盜版等;免除了因?yàn)橛螒蚺渲眠^(guò)高,玩家數(shù)量減少的因素,市場(chǎng)將得到大幅拓展。電腦游戲廠商以后或許不必再去考慮游戲能否兼容多種硬件,也不用再考慮游戲在性能低下的機(jī)器上的表現(xiàn)。他們只要考慮云端的性能,需要利用多少云端的性能來(lái)制作一款游戲。說(shuō)不定以后游戲廠商開(kāi)發(fā)游戲時(shí)和Google開(kāi)發(fā)人員一樣,在開(kāi)始一個(gè)項(xiàng)目之前,先向數(shù)據(jù)中心申請(qǐng)計(jì)算資源。云游戲同樣為互聯(lián)網(wǎng)電視提供更多的增值應(yīng)用,使用戶對(duì)帶寬需求提高,對(duì)網(wǎng)絡(luò)粘度更大。在我們可以想象的未來(lái)幾年,相信更高速的寬帶、更好的壓縮技術(shù)以及更優(yōu)化的游戲體驗(yàn)不再是問(wèn)題。隨著終端的分化越來(lái)越嚴(yán)重以及云游戲提供的服務(wù)水平的不斷進(jìn)步,這種能夠跨平臺(tái)跨終端且消除了硬件桎梏的模式勢(shì)必得到更多人接受。云計(jì)算服務(wù)器為長(zhǎng)期以來(lái)火爆不斷的游戲業(yè)帶來(lái)了第二春。超強(qiáng)的存儲(chǔ)性能對(duì)于各種性能都要求較高的游戲來(lái)說(shuō)絕對(duì)是最佳的配合。云游戲有顛覆整個(gè)游戲行業(yè)發(fā)行運(yùn)營(yíng)和消費(fèi)的潛力。
本文作者:王 棟 工作單位:鹽城廣播電視臺(tái)
本文關(guān)鍵詞:新媒體游戲,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):330671
本文鏈接:http://sikaile.net/wenshubaike/mishujinen/330671.html