[轉(zhuǎn)載]CG影視特效制作揭秘
本文關(guān)鍵詞:CG影視特效制作揭秘,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
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1. 電影誕生初期.........................7
2. 20世紀(jì)20年代~20世紀(jì)30年代 ...........9
3. 20世紀(jì)40年代.........................13
4. 20世紀(jì)50年代.........................17
5. 20世紀(jì)60年代.........................20
6. 20世紀(jì)70年代.........................24
1.3 百年電影特效發(fā)展著名影片資料........27
1.4 影視特效的國內(nèi)發(fā)展歷程..............28
第2課 計算機(jī)圖形圖像時代
2.1“數(shù)字時代”的影視特效發(fā)展...........34
2.2 抽象的數(shù)字圖形藝術(shù)..................36
1. Digital Image(數(shù)字圖像)............36
2. Pixel(像素)........................36
3. 分辨率...............................36
4. 長寬比...............................37
5. 像素比...............................37
6. Bit depth(位深)....................37
7. 浮點運算.............................37
8. 電視中的場...........................38
9. 文件格式.............................38
10. 時間碼..............................39
11. 幀速率..............................40
2.3 數(shù)字影視特效軟件的迅猛發(fā)展..........40
2.3.1 Adobe系列........................41
2.3.2 Autodesk娛樂傳媒系列.............42
2.3.3 LightWave........................44
2.3.4 Cinema 4D........................44
2.3.5 ZBrush...........................45
2.3.6 Houdini..........................45
2.3.7 Illusion.........................46
2.3.8 RealFlow ........................46
2.3.9 Apple Shake......................47
2.3.10 Nuke............................47
2.3.11 Fusion .........................48
2.3.12 boujou..........................49
2.3.13 PFTrack ........................49
2.3.14 Silhouette......................50
2.3.15 Mokey & Mocha...................50
第3課 影視特效類型劃分詳解
3.1 實景特效............................54
3.2 合成特效............................57
3.3 三維特效............................60
1. 三維角色.............................60
2. 數(shù)字場景.............................62
3.4 物理模..............................64
第4課 影視特效內(nèi)容劃分詳解
4.1 煙火特效............................68
4.2 天空、云............................71
4.3 碰撞與破碎..........................73
4.4 水與海洋............................75
4.5 毛發(fā)................................76
4.6 光線、材質(zhì)變化......................79
4.7 生長變形............................80
第2篇 影視特效項目制作流程
第5課 影視特效的制作流程
5.1 確定鏡頭內(nèi)容........................85
1. Call Sheet (攝制日程表)............88
2. Daily Production Report(日常攝制報告)..............89
5.2 確定難度和人員......................90
5.3 前期準(zhǔn)備............................90
5.4 制作階段............................91
5.5 后期整合............................92
5.6 輸出與評估..........................93
第6課 影視特效的部門分工與要求
6.1 二維合成基礎(chǔ)部門—Rotoscope&Key.....95
1. Roto部門的工作內(nèi)容舉例...............95
2. Roto部門的工作需要工作人員具備以下的素質(zhì)..............96
6.2 三維合成基礎(chǔ)部門—Paint&Matte paint..................96
6.3 三維模型部門—3D Modeling...........98
6.4 實景模型制作部門—Modeling..........100
6.5 三維材質(zhì)貼圖部門—UV&Texture........101
6.6 三維追蹤部門—Match move............101
6.7 三維燈光部門—Lighting..............103
6.8 三維粒子流體部門—Particle&Fluid....104
6.9 三維毛發(fā)布料部門—Fur&Cloth.........105
6.10 渲染部門—Render...................106
6.11 特效合成部門—Composite............106
6.12 特效管理部門—VFX production.......107
第7課 影視特效的管理
7.1 特效指導(dǎo)&特效制片人.................109
1. 項目啟動.............................111
2. 技術(shù)探索.............................111
3. 修改 ................................111
4. 最終完成特效 ........................111
7.2 特效制片人所需要的素養(yǎng)..............111
7.3 特效各項管理工作表格................114
第8課 最早的特效技巧—圖像的分離與合并
8.1 Roto蒙版概述........................119
8.2 手工繪制Roto樣條曲線................121
8.3 摳像方法............................124
1. Ultimatte 摳像.......................126
2. Primatte摳像算法.....................127
3. Keylight.............................129
4. 明度摳像.............................131
5. 其他摳像方式.........................131
8.4 垃圾遮罩的作用......................132
8.5 像與邊緣............................133
8.6 Alpha上的運動模糊...................135
第9課 光線的魔術(shù)—塑造立體影像
9.1 光的來源............................141
1. 自然光源.............................141
2. 人工光源.............................143
9.2 光的亮度與層次......................144
9.2.1 光通量............................144
9.2.2 照度..............................144
9.2.3 亮度..............................144
9.2.4 光線的衰減........................145
9.3 光與色的關(guān)系........................146
9.3.1 加色混合..........................147
9.3.2 原色光與補色光....................147
9.3.3 電視電影的彩色成像................147
9.3.4 色覺的適應(yīng)性......................148
9.4 光影結(jié)構(gòu)............................148
1. 順光.................................148
2. 前側(cè)光...............................149
3. 側(cè)光 ................................149
4. 側(cè)逆光...............................150
5. 逆光 ................................150
6. 頂光 ................................151
7. 腳光 ................................151
9.5 不同作用的光........................152
1. 主光 ................................152
2. 輔光 ................................152
3. 背光 ................................152
4. 修飾光...............................152
5. 效果光...............................153
9.6 光線與質(zhì)感..........................153
9.7 燈光設(shè)備............................154
第10課 色彩的魅力—調(diào)動情緒的元素
10.1 色彩的來源.........................158
1. 色光 ................................158
2. 色溫 ................................159
3. 色相 ................................161
4. 色度 ................................161
5. 明度 ................................161
10.2 色彩的劃分 ........................161
〖1〗光源顯色性 ........................161
〖2〗色立體.............................162
〖3〗色彩空間...........................162
1. RGB色彩空間..........................163
2. CMYK色彩空間 ........................164
3. CIE XYZ色彩空間......................164
4. HSL、HSV和HSB色彩空間................165
5. L*a*b*色彩空間.......................166
6. YCbCr色彩空間........................167
〖4〗色彩轉(zhuǎn)換...........................167
10.3 色彩之間的相互關(guān)系 ................168
〖1〗色調(diào)...............................168
〖2〗單一色調(diào)...........................168
〖3〗復(fù)合色調(diào)...........................168
〖4〗補色...............................169
10.3.1 色彩的冷暖.......................169
10.3.2 色彩的輕重.......................170
10.3.3 色彩的強(qiáng)弱.......................171
10.3.4 色彩的前后.......................172
10.4 色彩心理...........................172
10.4.1 色彩的正負(fù).......................173
10.4.2 色彩的主題.......................174
〖1〗浪漫...............................174
〖2〗幸福...............................174
〖3〗希望...............................175
〖4〗神圣...............................175
〖5〗華麗...............................175
〖6〗悲傷...............................176
〖7〗陰郁...............................176
〖8〗恐懼...............................176
〖9〗滑稽...............................176
10.5 色彩的調(diào)節(jié)技巧.....................177
第11課 拍攝的藝術(shù)—你了解攝影成像嗎
11.1 影像的形成 ........................185
1. 單幅影像.............................185
2. 電影影像.............................185
3. 電視影像.............................187
4. 高清影像.............................187
5. 數(shù)字?jǐn)z像機(jī)拍攝影像...................188
11.2 焦點與焦距 ........................189
1. 焦點 ................................189
2. 虛焦 ................................189
3. 焦距 ................................190
11.3 光圈、快門與景深...................190
1. 光圈 ................................190
2. 快門 ................................192
3. 景深 ................................193
4. 景深通道的幾種用法...................195
11.4 視角與片門 ........................197
1. 片門(Film back) ...................197
2. 視野和視角的關(guān)系.....................197
3. Distortion鏡頭畸變...................198
4. 景別 ................................199
11.5 攝像機(jī)的運動方式...................201
1. 攝像機(jī)的運動基礎(chǔ).....................201
2. 攝像機(jī)反求...........................201
3. 用攝影機(jī)信息去實現(xiàn)跟蹤匹配的工作.....204
11.6 攝像設(shè)備...........................205
1. 攝像機(jī)...............................205
2. 攝像機(jī)腳架...........................207
3. 腳架軌道.............................208
4. 電動搖臂.............................208
第12課 酷!—物理的真實沒有什么不可能
12.1 重力與下落 ........................210
12.2 物體的質(zhì)量、密度、阻力與摩擦力.....212
1. 質(zhì)量 ................................212
2. 密度 ................................213
3. 阻力 ................................213
4. 摩擦力...............................213
12.3 場對物體運動的影響 ................213
12.4 剛體、 柔體與流體 ................214
1. 剛體 ................................214
2. 主動剛體和被動剛體...................214
3. 柔體 ................................216
4. 流體 ................................216
12.5 粒子的作用 ........................217
第13課 手繪特效—發(fā)揮無限的想象力
13.1 自由的手繪特效.....................221
13.2 手繪粒子...........................222
13.3 使用二維濾鏡.......................224
第14課 對話國際影視特效公司
集訓(xùn)選拔,人才輩出
訪Base FX視覺特效和動畫公司.............227
用高端器材打造精細(xì)質(zhì)量
訪Pixomondo視覺特效公司 ................232
精工細(xì)作,色彩領(lǐng)域的視覺先鋒
訪Technicolor(視點特藝)數(shù)字技術(shù)有限公司..............238
溝通協(xié)作,用共同理想和團(tuán)隊的努力創(chuàng)造品牌
訪每日視界先鋒數(shù)碼圖像制作有限公司.....................241
充滿家庭氣氛的快樂團(tuán)隊
訪“MoreVFX(墨)”影像制作有限公司....................242
年輕自由,,創(chuàng)意無極限
訪晟合天行影視文化傳媒有限公司.........................244
立足基礎(chǔ),創(chuàng)造中國風(fēng)格的特效團(tuán)隊
訪環(huán)球視效科技有限公司 ...............................246
科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合創(chuàng)新工廠
訪中科院自動化研究所科學(xué)藝術(shù)研究中心...................249
附錄:國外知名影視特效公司與工作室列表.................251
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本文編號:326515
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