Flash二維動畫設(shè)計與制作
本文關(guān)鍵詞:二維動畫設(shè)計與制作,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
圖書信息
Flash二維動畫設(shè)計與制作 劉源
【書 名】 Flash二維動畫設(shè)計與制作
【作 者】 劉源 羅林 主編
【出 版 社】 北京出版社
【標(biāo)準(zhǔn)書號】 ISBN 978-7-200-07194-8
【開 本】 16 開
【印 張】 19.75印張
【字 數(shù)】 456千字
【頁 數(shù)】 242 頁
【裝 幀】 平裝/黑白
【版 次】 第1版第1次
【初版時間】 2008年11月第1版
【本 印 次】 2008年11月第1次印刷
【首 印 數(shù)】 1~5000 冊
【原 價】 48.00 元(含光盤)
內(nèi)容簡介
flash是adobe公司收購macromedia公司后發(fā)布的新版本,較原來的版本提升很大。主要體現(xiàn)在跨平臺、視頻和格式互換上。
本書主要從電腦動畫制作的角度,從動畫制作的流程出發(fā),結(jié)合軟件的特性進(jìn)行編寫,即掌握flash這門軟件,又掌握電腦二維動畫的制作方法。
本書采用“任務(wù)驅(qū)動”的方式進(jìn)行編寫。融合了“講課講解、上機(jī)操作、案例、實訓(xùn)、拓展、職業(yè)崗位、考證要求”等內(nèi)容,將“教、學(xué)、做”融為一體,強化學(xué)生能力的培養(yǎng)和創(chuàng)新改革的精神。反映出一種新的課程體系、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法。
本書可作為高職高專、本科院校動畫相關(guān)專業(yè)學(xué)生的動畫教材,可以作為電腦動畫培訓(xùn)教材,自學(xué)教材和參考書。
目 錄
第一章 Flash動畫概述
1.1 Flash軟件簡介
1.2 Flash新增功能
1.3 Flash CS3 界面介紹
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第二章 繪制圖形
2.1 矢量圖和位圖
2.2 Flash中的繪制原則
2.3 使用幾何形狀工具
2.4 使用繪畫工具
2.5 鋼筆工具的使用
2.6 使用顏色和填充工具
2.7 繪制變形金剛標(biāo)志
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第三章 編輯和修改圖形
3.1 使用選擇工具
3.2信息面板
3.3 對齊元素
3.4 變形填充
3.5修改元素類型
3.6使用位圖
3.7使用歷史記錄面板
3.8卡通文字的制作
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第四章 元件、實例和庫
4.1 元件及其使用
4.2 實例與實例屬性
4.3 庫資源
4.4 影片剪輯以及圖形的嵌套結(jié)構(gòu)
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第五章 逐幀動畫
5.1 逐幀動畫制作
5.2 逐幀動畫制作場景
5.3 逐幀制作紅旗飄動動畫
5.3 時間、動作的把握
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第六章 形變動畫
6.1基本形狀補間 2
6.2進(jìn)度條基礎(chǔ)
6.3形狀提示
6.3火柴棍小人動畫
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第七章 運動動畫
7.1運動動畫原理
7.2補間動畫制作
7.3 物體掉落動畫
7.4人物行走過程動畫
7.5 旋轉(zhuǎn)動畫制作
7.6 緩動
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第八章 引導(dǎo)動畫
8.1 引導(dǎo)動畫制作原理
8.2 基本引導(dǎo)動畫制作
8.3 蒲公英飄零動畫制作
8.4 游動的魚動畫制作
8.5 環(huán)繞動畫制作
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第九章 遮罩動畫
9.1 什么是遮罩動畫
9.2 遮罩動畫制作
9.3 標(biāo)志動畫制作
9.4制作倒影水波動畫
9.5百葉窗效果制作
9.6 字幕效果制作
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第10章 色彩動畫
10.1 什么是色彩變幻動畫
10.2 基本色彩動畫
10.3 色彩和形狀補間動畫
10.4 綜合實例——制作旋轉(zhuǎn)彩燈
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第十一章 文字動畫
11.1基礎(chǔ)文字動畫制作
11.2翻轉(zhuǎn)文字動畫制作
11.3 文字特效插件“KoolMoves”運用
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第十二章 編程動畫
12.1 編程動畫制作原理
12.1.1 數(shù)據(jù)
12.1.2了解AS
12.1.3 語法
12.2 影片剪輯的播放控制
12.3 漫天飛花效果制作
12.4 逐個出現(xiàn)的人物效果制作
12.5 小游戲制作之抓壞蛋
12.6 螢火蟲動畫制作
12.7 進(jìn)度條基礎(chǔ)動畫制作
本章小結(jié)
思考練習(xí)
第十三章 交互組件的應(yīng)用
13.1 組件的基礎(chǔ)知識
13.2 組件的基本應(yīng)用
13.2.1 Button組件(按鈕)
13.2.2 CheckBox組件(復(fù)選框)
13.2.3 RadioButton組件(單選按鈕)
13.2.4 ComboBox組件(下拉列表框)
13.2.5 List組件(列表框)
13.2.6 scrollpane組件(滾動條)
13.3 制作交互式動畫
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第十四章 聲音和視頻
14.1 在動畫中添加聲音
14.2 聲音文件的[屬性]面板詳解
14.3 編輯添加的聲音
14.4 壓縮、設(shè)置和導(dǎo)出聲音
14.5 導(dǎo)入圖像和視頻
14.5.1 導(dǎo)入圖像
14.5.2 導(dǎo)入視頻
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第十五章 發(fā)布與導(dǎo)出
15.1 測試動畫
15.2 導(dǎo)出動畫
15.2.1 將動畫導(dǎo)出為影片
15.2.2 將動畫導(dǎo)出為圖像
15.3 發(fā)布動畫
15.3.1 Flash格式發(fā)布
15.3.2 HTML格式發(fā)布
15.3.3 GIF格式發(fā)布
15.3.4 JPEG格式發(fā)布
15.3.5 PNG格式發(fā)布
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
部分參考答案
參考文獻(xiàn)
前 言
Flash是Adobe公司的最新產(chǎn)品,其功能有了較大的改進(jìn)。目前Flash廣泛的應(yīng)用在:應(yīng)用程序開發(fā)、軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、手機(jī)領(lǐng)域的開發(fā)、游戲開發(fā)、Web應(yīng)用服務(wù)、站點建設(shè)、多媒體娛樂、動畫等方面。
本書作者均為長期從事動漫教學(xué)的高校資深教師,具有豐富的教學(xué)和實踐經(jīng)驗,在本書中將幫助用戶快速掌握Flash CS3的精髓和操作,本書特點如下:
1、本書按照“任務(wù)驅(qū)動”、“工學(xué)結(jié)合”的方式進(jìn)行編寫,將“教、學(xué)、做”融為一體,強化學(xué)生能力的培養(yǎng)和創(chuàng)新改革的精神。反映出一種全新的教材理念、課程體系、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法;
2、從動畫制作的實際流程出發(fā)制定全書體例結(jié)構(gòu),核心旨在引導(dǎo)讀者通過學(xué)習(xí)本教程后能迅速的投入一線崗位;
3、著者的實踐經(jīng)驗心血所得,每個任務(wù)都配備了任務(wù)解析、任務(wù)原理和核心技能的闡述,以示例帶實踐,強調(diào)實用性、可操作性和拓展性;
4、在體現(xiàn)學(xué)以致用和為職業(yè)崗位量身定做的中心任務(wù)外,經(jīng)過精心挑選羅列了必需的二維動畫基礎(chǔ)知識和案例解析,為實踐教學(xué)提供自由靈活的精彩發(fā)揮;
5、清晰明確的劃分章節(jié)目錄,各章節(jié)配備了任務(wù)導(dǎo)入、任務(wù)目標(biāo)、任務(wù)制作、能力拓展和小結(jié)自測。
6、本書生動的語言風(fēng)格將會帶給你軟件教程與眾不同的感受。
作 者:詹青龍
出版社: 清華大學(xué)出版社
出版時間: 2010年11月1日
ISBN: 9787302236887
開本: 16開
定價: 39.00元 內(nèi)容簡介
《Flash二維動畫設(shè)計與制作》整合二維動畫的設(shè)計方法和實現(xiàn)技術(shù),通過經(jīng)典案例分析和大量的實例制作,做到使讀者既能設(shè)計,又會制作面向具體應(yīng)用的各種動畫。
《Flash二維動畫設(shè)計與制作》包括3大部分:第1部分(第1~5章)側(cè)重二維動畫的設(shè)計,包括二維動畫的基礎(chǔ)知識、分鏡頭腳本設(shè)計、角色設(shè)計、動作設(shè)計、場景設(shè)計;第2部分(第6~11章)以最新的flash cs4作為技術(shù)支撐環(huán)境,介紹了flash cs4的基本操作、圖形圖像、文本、視頻、音頻、元件和庫等動畫素材的處理;第3部分(第12~16章)介紹了逐幀動畫、補間動畫、引導(dǎo)層動畫、遮罩層動畫的制作、actionscript 3.0動畫腳本編程、動畫的優(yōu)化和輸出,并給出了一個綜合實例。
《Flash二維動畫設(shè)計與制作》不僅在每一章給出具體的小實例,還在最后一章給出了一個大型綜合實例。另外,《Flash二維動畫設(shè)計與制作》每一章都在章首提供有學(xué)習(xí)導(dǎo)入、知識結(jié)構(gòu)圖、學(xué)習(xí)目標(biāo),在章后提供練習(xí)、基礎(chǔ)實驗和綜合實驗,有利于學(xué)生進(jìn)一步理解和充實相關(guān)知識,快速提升設(shè)汁能力和技術(shù)技能。
《Flash二維動畫設(shè)計與制作》適合作為高等院校數(shù)字媒體專業(yè)、計算機(jī)專業(yè)、新聞學(xué)專業(yè)教學(xué)用書,同時也可作為動畫制作愛好者的自學(xué)參考書、動畫制作培訓(xùn)班的教學(xué)資料。
第1章 二維動畫的基礎(chǔ)知識
第2章 二維動畫分鏡頭腳本設(shè)計
第3章 二維動畫的角色設(shè)計
第4章 二維動畫的動作設(shè)計
第5章 二維動畫的場景設(shè)計
第6章 flash cs4的基本操作
第7章 flash cs4的圖形圖像
第8章 flash cs4中的文本
第9章 flash cs4中的視頻
第10章 flash cs4中的音頻
第11章 元件和庫
第12章 逐幀動畫與補間動畫的制作
第13章 引導(dǎo)層和遮罩層動畫的制作
第14章 ActionScript 3.0
第15章 動畫的優(yōu)化和輸出
第16章 綜合實例
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本文編號:276262
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