cocos2d-x手機(jī)游戲開(kāi)發(fā):跨iOS、Android和沃Phone平臺(tái)
本文關(guān)鍵詞:cocos2d-x手機(jī)游戲開(kāi)發(fā):跨iOS、Android和沃Phone平臺(tái),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
cocos2d-x手機(jī)游戲開(kāi)發(fā):跨iOS、Android和沃Phone平臺(tái)
《cocos2d-x手機(jī)游戲開(kāi)發(fā):跨iOS、Android和沃Phone平臺(tái)》共有12章,以跨平臺(tái)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)為主線,圍繞著cocos2d-x引擎,由淺入深地講解了智能手機(jī)的游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程、跨平臺(tái)游戲引擎的原理、跨平臺(tái)游戲引擎周邊工具以及跨平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā),還給出了完整的實(shí)戰(zhàn)案例,語(yǔ)言簡(jiǎn)潔,結(jié)構(gòu)清晰!禼ocos2d-x手機(jī)游戲開(kāi)發(fā):跨iOS、Android和沃Phone平臺(tái)》適合所有想進(jìn)入智能手機(jī)平臺(tái)游戲領(lǐng)域的人士,包括在校大學(xué)生、游戲開(kāi)發(fā)者和網(wǎng)絡(luò)游戲公司的CTO等。
徐松林,智能手機(jī)平臺(tái)的先驅(qū)者,曾就職于國(guó)內(nèi)知名的企業(yè)級(jí)平臺(tái)軟件公司,主攻復(fù)雜系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計(jì),在此期間積累了有關(guān)大型軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的豐富經(jīng)驗(yàn)。2010年5月成立MT工作室,設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)用于Android平臺(tái)的游戲引擎(MT引擎),并基子此弓{擎開(kāi)發(fā)出多款市場(chǎng)反饋較好的游戲。一直專(zhuān)注于研究跨平臺(tái)的游戲引擎,尤其是跨平臺(tái)引擎的架構(gòu)及設(shè)計(jì)原理。
黃猛,專(zhuān)注于移動(dòng)平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā),對(duì)Android以及50S系統(tǒng)的編程有深入研究,自Android發(fā)布以后,一直關(guān)注移動(dòng)平臺(tái)的發(fā)展,從2008年底開(kāi)始從事Android底層應(yīng)用以及2D游戲的研發(fā),有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。是《魔塔之拯救公主》,《超級(jí)DJ》和《魔域之城》尊經(jīng)典游戲的主力開(kāi)發(fā)者。
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