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計算機科學(xué)概論第11版_計算機科學(xué)概論(第11版)

發(fā)布時間:2016-12-14 21:37

  本文關(guān)鍵詞:計算機科學(xué)概論,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



計算機科學(xué)概論(第11版)
《計算機科學(xué)概論(第11版)》對計算機科學(xué)做了百科全書式的精彩闡述,充分展現(xiàn)了計算機科學(xué)的歷史背景、發(fā)展歷程和新的技術(shù)趨勢!队嬎銠C科學(xué)概論(第11版)》首先介紹的是信息編碼及計算機體系結(jié)構(gòu)的基本原理(第1章和第2章),進而講述操作系統(tǒng)(第3章)和組網(wǎng)及因特網(wǎng)(第4章),接著探討了算法、程序設(shè)計語言及軟件工程(第5章至第7章),然后討論數(shù)據(jù)抽象和數(shù)據(jù)庫(第8章和第9章)方面的問題,第10章通過圖形學(xué)講述計算機技術(shù)的一些主要應(yīng)用,第11章涉及人工智能,第12章通過對計算理論的介紹來結(jié)束全書。《計算機科學(xué)概論(第11版)》在內(nèi)容編排上由具體到抽象逐步推進,很適合教學(xué)安排,每一個主題自然而然地引導(dǎo)出下一個主題。此外,書中還包含大量的圖、表和示例,,有助于讀者對知識的了解與把握。
  《計算機科學(xué)概論(第11版)》適合用作高等院校計算機以及相關(guān)專業(yè)本科生的教材。
第0章 緒論 
0.1 算法的作用 
0.2 計算機器的由來 
0.3 算法的科學(xué) 
0.4 抽象 
0.5 學(xué)習(xí)大綱 
0.6 社會影響 
社會問題 
課外閱讀 

第1章 數(shù)據(jù)存儲 
1.1 位和位存儲 
1.1.1 布爾運算 
1.1.2 門和觸發(fā)器 
1.1.3 十六進制記數(shù)法 
1.2 主存儲器 
1.2.1 存儲器結(jié)構(gòu) 
1.2.2 存儲器容量的度量 
1.3 海量存儲器 
1.3.1 磁學(xué)系統(tǒng) 
1.3.2 光學(xué)系統(tǒng) 
1.3.3 閃存驅(qū)動器 
1.3.4 文件存儲及檢索 
1.4 用位模式表示信息 
1.4.1 文本的表示 
1.4.2 數(shù)值的表示 
1.4.3 圖像的表示 
1.4.4 聲音的表示 
*1.5 二進制系統(tǒng) 
1.5.1 二進制記數(shù)法 
1.5.2 二進制加法 
1.5.3 二進制中的小數(shù) 
*1.6 整數(shù)存儲 
1.6.1 二進制補碼記數(shù)法 
1.6.2 余碼記數(shù)法 
*1.7 小數(shù)的存儲 
1.7.1 浮點記數(shù)法 
1.7.2 截斷誤差 
*1.8 數(shù)據(jù)壓縮 
1.8.1 通用的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 
1.8.2 圖像壓縮 
1.8.3 音頻和視頻壓縮 
*1.9 通信差錯 
1.9.1 奇偶校驗位 
1.9.2 糾錯編碼 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
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第2章 數(shù)據(jù)操控 
2.1 計算機體系結(jié)構(gòu) 
2.1.1 CPU基礎(chǔ)知識 
2.1.2 存儲程序概念 
2.2 機器語言 
2.2.1 指令系統(tǒng) 
2.2.2 一種演示用的機器語言 
2.3 程序執(zhí)行 
2.3.1 程序執(zhí)行的一個例子 
2.3.2 程序與數(shù)據(jù) 
*2.4 算術(shù)/邏輯指令 
2.4.1 邏輯運算 
2.4.2 循環(huán)移位及移位運算 
2.4.3 算術(shù)運算 
*2.5 與其他設(shè)備通信 
2.5.1 控制器的作用 
2.5.2 直接內(nèi)存存取 
2.5.3 握手 
2.5.4 流行的通信媒介 
2.5.5 通信速率 
*2.6 其他體系結(jié)構(gòu) 
2.6.1 流水線  
2.6.2 多處理器計算機 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
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第3章 操作系統(tǒng) 
3.1 操作系統(tǒng)的歷史 
3.2 操作系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu) 
3.2.1 軟件概述 
3.2.2 操作系統(tǒng)組件 
3.2.3 系統(tǒng)啟動 
3.3 協(xié)調(diào)機器的活動 
3.3.1 進程的概念 
3.3.2 進程管理 
*3.4 處理進程間的競爭 
3.4.1 信號量 
3.4.2 死鎖 
3.5 安全性 
3.5.1 來自機器外部的攻擊 
3.5.2 來自機器內(nèi)部的攻擊 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
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第4章 組網(wǎng)及因特網(wǎng) 
4.1 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ) 
4.1.1 網(wǎng)絡(luò)分類 
4.1.2 協(xié)議 
4.1.3 網(wǎng)絡(luò)互連 
4.1.4 進程間通信的方法 
4.1.5 分布式系統(tǒng) 
4.2 因特網(wǎng) 
4.2.1 因特網(wǎng)體系結(jié)構(gòu) 
4.2.2 因特網(wǎng)編址 
4.2.3 因特網(wǎng)應(yīng)用 
4.3 萬維網(wǎng) 
4.3.1 萬維網(wǎng)實現(xiàn) 
4.3.2 HTML 
4.3.3 XML 
4.3.4 客戶端和服務(wù)器端的活動 
*4.4 因特網(wǎng)協(xié)議 
4.4.1 因特網(wǎng)軟件的分層方法 
4.4.2 TCP/IP協(xié)議簇 
4.5 安全性 
4.5.1 入侵的形式 
4.5.2 防護和對策 
4.5.3 加密 
4.5.4 網(wǎng)絡(luò)安全的法律途徑 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
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第5章 算法 
5.1 算法的概念 
5.1.1 概覽 
5.1.2 算法的正式定義 
5.1.3 算法的抽象本質(zhì) 
5.2 算法的表示 
5.2.1 原語 
5.2.2 偽代碼 
5.3 算法的發(fā)現(xiàn) 
5.3.1 問題求解的藝術(shù) 
5.3.2 入門 
5.4 迭代結(jié)構(gòu) 
5.4.1 順序搜索法 
5.4.2 循環(huán)控制 
5.4.3 插入排序算法 
5.5 遞歸結(jié)構(gòu) 
5.5.1 二分搜索算法 
5.5.2 遞歸控制 
5.6 有效性和正確性 
5.6.1 算法有效性 
5.6.2 軟件驗證 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
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第6章 程序設(shè)計語言 
6.1 歷史回顧 
6.1.1 早期程序設(shè)計語言 
6.1.2 獨立并超越機器 
6.1.3 程序設(shè)計范型 
6.2 傳統(tǒng)的程序設(shè)計概念 
6.2.1 變量和數(shù)據(jù)類型 
6.2.2 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 
6.2.3 常量和字面量 
6.2.4 賦值語句 
6.2.5 控制語句 
6.2.6 注釋 
6.3 過程單元 
6.3.1 過程 
6.3.2 參數(shù) 
6.3.3 函數(shù) 
6.4 語言實現(xiàn) 
6.4.1 翻譯過程 
6.4.2 軟件開發(fā)包 
6.5 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計 
6.5.1 類和對象 
6.5.2 構(gòu)造器 
6.5.3 附加特性 
*6.6 程序設(shè)計中的并發(fā)活動 
*6.7 說明性程序設(shè)計 
6.7.1 邏輯推演 
6.7.2 Prolog 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
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第7章 軟件工程 
7.1 軟件工程學(xué)科 
7.2 軟件生命周期 
7.2.1 周期是個整體 
7.2.2 傳統(tǒng)的開發(fā)階段 
7.3 軟件工程方法 
7.4 模塊化 
7.4.1 模塊式實現(xiàn) 
7.4.2 耦合 
7.4.3 內(nèi)聚 
7.4.4 信息隱藏 
7.4.5 構(gòu)件 
7.5 行業(yè)工具 
7.5.1 較老的工具 
7.5.2 統(tǒng)一建模語言 
7.5.3 設(shè)計模式 
7.6 質(zhì)量保證 
7.6.1 質(zhì)量保證的范圍 
7.6.2 軟件測試 
7.7 文檔編制 
7.8 人機界面 
7.9 軟件所有權(quán)和責(zé)任 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
課外閱讀 

第8章 數(shù)據(jù)抽象 
8.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ) 
8.1.1 數(shù)組 
8.1.2 列表、棧和隊列 
8.1.3 樹 
8.2 相關(guān)概念 
8.2.1 抽象 
8.2.2 靜態(tài)結(jié)構(gòu)與動態(tài)結(jié)構(gòu) 
8.2.3 指針 
8.3 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn) 
8.3.1 數(shù)組的存儲 
8.3.2 列表的存儲 
8.3.3 棧和隊列的存儲 
8.3.4 二叉樹的存儲 
8.3.5 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的操作 
8.4 一個簡短案例 
8.5 定制的數(shù)據(jù)類型 
8.5.1 用戶自定義數(shù)據(jù)類型 
8.5.2 抽象數(shù)據(jù)類型 
*8.6 類和對象 
*8.7 機器語言中的指針 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
課外閱讀 

第9章 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng) 
9.1 數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ) 
9.1.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的重要性 
9.1.2 模式的作用 
9.1.3 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) 
9.1.4 數(shù)據(jù)庫模型 
9.2 關(guān)系模型 
9.2.1 關(guān)系設(shè)計中的問題 
9.2.2 關(guān)系運算 
9.2.3 SQL 
*9.3 面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫 
*9.4 維護數(shù)據(jù)庫的完整性 
9.4.1 提交/回滾協(xié)議 
9.4.2 鎖定 
*9.5 傳統(tǒng)的文件結(jié)構(gòu) 
9.5.1 順序文件 
9.5.2 索引文件 
9.5.3 散列文件 
9.6 數(shù)據(jù)挖掘 
9.7 數(shù)據(jù)庫技術(shù)的社會影響 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
課外閱讀 

第10章 計算機圖形學(xué) 
10.1 計算機圖形學(xué)的范圍 
10.2 3D圖形概述 
10.3 建!
10.3.1 單個物體的建!
10.3.2  整個場景的建!
10.4 渲染 
10.4.1 光--表面交互 
10.4.2 裁剪、掃描轉(zhuǎn)換和隱藏面的消除 
10.4.3 著色 
10.4.4 渲染--流水線硬件 
*10.5 處理全局照明 
10.5.1 光線跟蹤  
10.5.2 輻射度 
10.6 動畫 
10.6.1 動畫基礎(chǔ) 
10.6.2 運動學(xué)和動力學(xué) 
10.6.3 動畫制作過程 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
課外閱讀 

第11章 人工智能 
11.1 智能與機器 
11.1.1 智能體 
11.1.2 研究方法 
11.1.3 圖靈測試 
11.2 感知 
11.2.1 理解圖像 
11.2.2 語言處理 
11.3 推理 
11.3.1 產(chǎn)生式系統(tǒng) 
11.3.2 搜索樹 
11.3.3 啟發(fā)式搜索 
11.4 其他研究領(lǐng)域 
11.4.1 知識的表達和處理 
11.4.2 學(xué)習(xí) 
11.4.3 遺傳算法 
11.5 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 
11.5.1 基本特性 
11.5.2 訓(xùn)練人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 
11.5.3 聯(lián)想記憶 
11.6 機器人學(xué) 
11.7 后果的思考 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
課外閱讀 

第12章 計算理論 
12.1 函數(shù)及其計算 
12.2 圖靈機 
12.2.1 圖靈機的原理 
12.2.2 丘奇-圖靈論題 
12.3 通用程序設(shè)計語言 
12.3.1 Bare Bones語言 
12.3.2 用Bare Bones語言編程 
12.3.3 Bare Bones的通用性 
12.4 一個不可計算的函數(shù) 
12.4.1 停機問題 
12.4.2 停機問題的不可解性 
12.5 問題的復(fù)雜性 
12.5.1 問題復(fù)雜性的度量 
12.5.2 多項式問題與非多項式問題 
12.5.3 NP問題 
*12.6 公鑰密碼學(xué) 
12.6.1 模表示法 
12.6.2 RSA公鑰加密系統(tǒng) 
復(fù)習(xí)題 
社會問題 
課外閱讀 
附錄A ASCII 碼 
附錄B 處理二進制補碼表示的電路 
附錄C 一種簡單的機器語言 
附錄D 高級編程語言 
附錄E 迭代結(jié)構(gòu)與遞歸結(jié)構(gòu)的等價性 
索引 
問題與練習(xí)答案(圖靈社區(qū)網(wǎng)站下載)


  本文關(guān)鍵詞:計算機科學(xué)概論,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:212876

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