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Maya角色動畫規(guī)律及設定

發(fā)布時間:2016-11-28 16:20

  本文關鍵詞:Maya角色動畫規(guī)律及設定,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


Maya角色動畫規(guī)律及設定

Maya角色動畫規(guī)律及設定

書籍作者:

楊桂民

書籍出版:

人民郵電出版社

書籍頁數(shù):

346

書籍ISBN:

9787115166180

書籍人氣:

981

推薦指數(shù):

★★★★

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Maya角色動畫規(guī)律及設定
《Maya角色動畫規(guī)律及設定》分為14章,其中第1章至第4章主要講述了動畫原理,包括動畫產生的一些基本知識,時間、節(jié)奏和空間幅度的概念,,動畫模塊中的一些常用工具的使用,以及人體關節(jié)的活動范圍等;第5章至第8章主要講述了骨骼設置,包括骨骼創(chuàng)建,骨骼裝配,權重調節(jié),以及高級骨骼設置;第9章至第14章主要講述了動畫制作,包括動畫的規(guī)律和技巧,以及走、跑、跳等動畫的制作,最后總結了經驗!Maya角色動畫規(guī)律及設定》重在講求實用性,書中采用的都是在實際生產中會大量使用到的實例。
《Maya角色動畫規(guī)律及設定》在講授上采用了先進行原理分析再配合實踐操作的方式。隨書的配套光盤中提供了《Maya角色動畫規(guī)律及設定》中所有教學案例的分步驟的場景文件以及動畫演示文件,并提供了一些關鍵的教學案例的視頻教學文件,以最大限度地方便讀者學習。
  《Maya角色動畫規(guī)律及設定》非常適合想學習Maya動畫的讀者自學,也適合從事專業(yè)動畫的創(chuàng)作者參考使用。


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本文編號:197124

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