動畫場景設(shè)計古代_動畫場景設(shè)計的概念
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動畫場景設(shè)計的概念
動畫場景設(shè)計通常是指以劇本為依據(jù),為劇本中的角色活動和劇情發(fā)展所需的背景空間進(jìn)行的有框架要求的設(shè)計。在電影、電視的拍攝中,場景設(shè)計主要體現(xiàn)在選景和布景上,而在動畫場景設(shè)計中則體現(xiàn)為對景和物造型的設(shè)計、材質(zhì)的設(shè)計、色調(diào)的設(shè)計、光影的設(shè)計等幾方面。
動畫場景設(shè)計包括室外環(huán)境設(shè)計、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計、道具設(shè)計等方面。
動畫場景設(shè)計是功能與藝術(shù)的融合,一方面要滿足角色表演和劇情發(fā)展的需要,另一方面要有一定的觀賞價值,給觀眾美的享受,滿足審美需求。動畫場景不僅僅是角色表演和劇情發(fā)展的輔助,它會用自己獨特的表達(dá)方式傳情達(dá)意、表現(xiàn)主題、展現(xiàn)藝術(shù)風(fēng)格。
動畫場景設(shè)計的自由度很大,幾乎不受劇本以外的任何限制。動畫場景設(shè)計不同于電影、電視的場景設(shè)計,電影電視拍攝時通常是選擇適合的現(xiàn)成環(huán)境作為場景,而動畫的場景則是根據(jù)劇本要求設(shè)計、創(chuàng)造出來的,不受現(xiàn)實環(huán)境條件、時空條件和物質(zhì)材料等的限制,有很大的創(chuàng)作自由度和發(fā)揮想象的空間。動畫最初脫胎于繪畫,因此繪畫的諸多畫面風(fēng)格都能自如地應(yīng)用在動畫場景設(shè)計中,,使動畫片在表現(xiàn)影片主題的同時又兼具畫面的藝術(shù)感染力。在材料動畫和計算機(jī)虛擬三維動畫中,甚至可以搭建出極具真實感而現(xiàn)實中又不可能存在的環(huán)境,使那些只存在于想象中的景物具體化、可視化,創(chuàng)造出神奇的動畫世界。
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