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Android編程權(quán)威指南pdf 中文完整版

發(fā)布時間:2016-10-10 21:15

  本文關(guān)鍵詞:Android編程權(quán)威指南,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


android是基于Linux開發(fā)的   Linux是用c語言開發(fā)的  也就是說android這個系統(tǒng)是用c語言開發(fā)的    但是在android上運(yùn)行的軟件都是用java寫的  ,看起來很繞吧,但是確實是這么回事。

Android編程權(quán)威指南》主要以訓(xùn)練營的5天教學(xué)課程為基礎(chǔ),,融合了兩位作者多年的心得體會,是一本完全面向?qū)崙?zhàn)的Android 編程權(quán)威指南。

要想成為一名優(yōu)秀的程序員,最重要的是掌握編程思想、找到編程感覺,而不是死記硬背語言本身。所以,從某種角度上講,很多語言是一致的。

Android編程權(quán)威指南》共37章,詳細(xì)介紹了GeoQuiz、HelloMoon、DragAndDraw等8個Android應(yīng)用。這些應(yīng)用的難易程度不一,最復(fù)雜的CriminalIntent應(yīng)用占用了13章的篇幅。通過這些精心設(shè)計的應(yīng)用,讀者可掌握很多重要的理論知識和開發(fā)技巧,獲得最前沿的開發(fā)經(jīng)驗。

Android編程權(quán)威指南目錄

第1章 Android應(yīng)用初體驗

 1.1  應(yīng)用基礎(chǔ)

 1.2  創(chuàng)建Android項目

 1.3  eclipse工作區(qū)導(dǎo)航

 1.4  用戶界面設(shè)計

 1.4.1  視圖層級結(jié)構(gòu)

 1.4.2  組件屬性

 1.4.3  創(chuàng)建字符串資源

 1.4.4  預(yù)覽界面布局

 1.5  從布局XML到視圖對象

 1.6  組件的實際應(yīng)用

 1.6.1  類包組織導(dǎo)入

 1.6.2  引用組件

 1.6.3  設(shè)置監(jiān)聽器

 1.7  使用模擬器運(yùn)行應(yīng)用

 1.8  Android編譯過程

第2章 Android與MVC設(shè)計模式

 2.1  創(chuàng)建新類

 2.2  Android與MVC設(shè)計模式

 2.3  更新視圖層

 2.4  更新控制層

 2.5  在設(shè)備上運(yùn)行應(yīng)用

 2.5.1  連接設(shè)備

 2.5.2  配置設(shè)備用于應(yīng)用開發(fā)

 2.6  添加圖標(biāo)資源

 2.6.1  向項目中添加資源

 2.6.2  在xml文件中引用資源

 2.7  關(guān)于挑戰(zhàn)練習(xí)

 2.8  挑戰(zhàn)練習(xí)一:為TextView添加監(jiān)聽器

 2.9  挑戰(zhàn)練習(xí)二:添加后退按鈕

 2.10  挑戰(zhàn)練習(xí)三:從按鈕到圖標(biāo)按鈕

第3章 Activity的生命周期

 3.1  日志跟蹤理解Activity生命周期

 3.1.1  輸出日志信息

 3.1.2  使用 LogCat

 3.2  設(shè)備旋轉(zhuǎn)與Activity生命周期

 3.3  設(shè)備旋轉(zhuǎn)前保存數(shù)據(jù)

 3.4  再探Activity生命周期

 3.5  深入學(xué)習(xí):測試onSaveInstanceState-(Bundle)方法

 3.6  深入學(xué)習(xí):日志記錄的級別與方法

第4章 Android應(yīng)用的調(diào)試

 4.1  DDMS應(yīng)用調(diào)試透視圖

 4.2  異常與棧跟蹤

 4.2.1  診斷應(yīng)用異常

 4.2.2  記錄棧跟蹤日志

 4.2.3  設(shè)置斷點

 4.2.4  使用異常斷點

 4.3  文件瀏覽器

 4.4  Android特有的調(diào)試工具

 4.4.1  使用Android Lint

 4.4.2  R類的問題

第5章第二個activity

 5.1  創(chuàng)建第二個activity

 5.1.1  創(chuàng)建新布局

 5.1.2  創(chuàng)建新的activity子類

 5.1.3  在manifest配置文件中聲明activity

 5.1.4  為QuizActivity添加cheat按鈕

 5.2  啟動activity

 5.3  activity間的數(shù)據(jù)傳遞

 5.3.1  使用intent extra

 5.3.2  從子activity獲取返回結(jié)果

 5.4  activity的使用與管理

 5.5  挑戰(zhàn)練習(xí)

第6章 Android SDK版本與兼容

 6.1  Android SDK版本

 6.2  Android編程與兼容性問題

 6.2.1  全新的系統(tǒng)版本--Honeycomb

 6.2.2  SDK最低版本

 6.2.3  SDK目標(biāo)版本

 6.2.4  SDK編譯版本

 6.2.5  安全添加新版本API中的代碼

 6.3  使用Android開發(fā)者文檔

 6.4  挑戰(zhàn)練習(xí):報告編譯版本

第7章 UI fragment與fragment 管理器

 7.1  UI設(shè)計的靈活性需求

 7.2  fragment的引入

 7.3  著手開發(fā)CriminalIntent

 7.3.1  創(chuàng)建新項目

 7.3.2  fragment與支持庫

 7.3.3  創(chuàng)建Crime類

 7.4  托管UI fragment

 7.4.1  fragment的生命周期

 7.4.2  托管的兩種方式

 7.4.3  定義容器視圖

 7.5  創(chuàng)建UI fragment

 7.5.1  定義CrimeFragment的布局

 7.5.2  創(chuàng)建CrimeFragment類

 7.6  添加UI fragment到FragmentManager

 7.6.1  fragment事務(wù)

 7.6.2  FragmentManager與fragment生命周期

 7.7  activity使用fragment的理由

 7.8  深入學(xué)習(xí):Honeycomb、ICS、Jelly Bean以及更高版本系統(tǒng)上的應(yīng)用開發(fā)

第8章 使用布局與組件創(chuàng)建用戶界面

 8.1  升級Crime類

 8.2  更新布局

 8.3  生成并使用組件

 8.4  深入探討XML布局屬性

 8.4.1  樣式、主題及主題屬性

 8.4.2  dp、sp以及屏幕像素密度

 8.4.3  Android開發(fā)設(shè)計原則

 8.4.4  布局參數(shù)

 8.4.5  邊距與內(nèi)邊距

 8.5  使用圖形布局工具

 8.5.1  添加新組件

 8.5.2  屬性視圖中編輯組件屬性

 8.5.3  在框架視圖中重新組織組件

 8.5.4  更新子組件的布局參數(shù)

 8.5.5  android:layout_weight屬性的工作原理

 8.5.6  圖形布局工具使用總結(jié)

 8.5.7  組件ID與多種布局

 8.6  挑戰(zhàn)練習(xí):日期格式化

第9章 使用ListFragment顯示列表

 9.1  更新CriminalIntent應(yīng)用的模型層

 9.2  創(chuàng)建ListFragment

 9.3  使用抽象activity托管fragment

 9.3.1  通用的fragment托管布局

 9.3.2  抽象activity類

 9.4  ListFragment、ListView及ArrayAdapter

 9.4.1  創(chuàng)建ArrayAdapter類實例

 9.4.2  響應(yīng)列表項的點擊事件

 9.5  定制列表項

 9.5.1  創(chuàng)建列表項布局

 9.5.2  創(chuàng)建adapter子類

第10章 使用fragment argument

 10.1  從fragment中啟動activity

 10.1.1  附加extra信息

 10.1.2  獲取extra信息

 10.1.3  使用Crime數(shù)據(jù)更新CrimeFragment視圖

 10.1.4  直接獲取extra信息方式的缺點

 10.2  fragment argument

 10.2.1  附加argument給fragment

 10.2.2  獲取argument

 10.3  重新加載顯示列表項

 10.4  通過fragment獲取返回結(jié)果

第11章 使用ViewPager

 11.1  創(chuàng)建CrimePagerActivity

 11.1.1  以代碼的方式定義并產(chǎn)生布局

 11.1.2  ViewPager與Pager-Adapter

 11.1.3  整合配置并使用CrimePagerActivity

 11.1.4  FragmentStatePager-Adapter與Fragment-PagerAdapter

 11.2  深入學(xué)習(xí):ViewPager的工作原理

第12章 對話框

 12.1  創(chuàng)建DialogFragment

 12.1.1  顯示DialogFragment

 12.1.2  設(shè)置對話框的顯示內(nèi)容

 12.2  fragment間的數(shù)據(jù)傳遞

 12.2.1  傳遞數(shù)據(jù)給DatePicker-Fragment

 12.2.2  返回數(shù)據(jù)給CrimeFragment

 12.3  挑戰(zhàn)練習(xí):更多對話框

第13章 使用MediaPlayer播放音頻

 13.1  添加資源

 13.2  定義HelloMoonFragment布局文件

 13.3  創(chuàng)建HelloMoonFragment

 13.4  使用布局fragment

 13.5  音頻播放

 13.6  挑戰(zhàn)練習(xí):暫停音頻播放

 13.7  深入學(xué)習(xí):播放視頻

 13.8  挑戰(zhàn)練習(xí):在HelloMoon應(yīng)用中播放視頻

第14章 fragment的保留

 14.1  保留fragment實例

 14.2  設(shè)備旋轉(zhuǎn)與保留的fragment

 14.3  保留的fragment:一切都完美了嗎

 14.4  設(shè)備旋轉(zhuǎn)處理與onSaveInstance-State(Bundle)方法

 14.5  深入學(xué)習(xí):fragment引入前的設(shè)備旋轉(zhuǎn)問題

第15章 應(yīng)用本地化

 15.1  本地化資源

 15.2  配置修飾符

 15.2.1  可用資源優(yōu)先級排定

 15.2.2  多重配置修飾符

 15.2.3  尋找最匹配的資源

 15.3  更多資源使用原則及控制

 15.3.1  資源命名

 15.3.2  資源目錄結(jié)構(gòu)

 15.4  測試備選資源

第16章 操作欄

 16.1  選項菜單

 16.1.1  在XML文件中定義選項菜單

 16.1.2  創(chuàng)建選項菜單

 16.1.3  響應(yīng)菜單項選擇

 16.2  實現(xiàn)層級式導(dǎo)航

 16.2.1  啟用應(yīng)用圖標(biāo)的導(dǎo)航功能

 16.2.2  響應(yīng)向上按鈕

 16.3  可選菜單項

 16.3.1  創(chuàng)建可選菜單XML文件

 16.3.2  切換菜單項標(biāo)題

 16.3.3  "還有個問題"

 16.4  挑戰(zhàn)練習(xí):用于列表的空視圖

第17章 存儲與加載本地文件

 17.1  CriminalIntent應(yīng)用的數(shù)據(jù)存取

 17.1.1  保存crime數(shù)據(jù)到JSON文件

 17.1.2  從文件中讀取crime數(shù)據(jù)

 17.2  挑戰(zhàn)練習(xí):使用外部存儲

 17.3  深入學(xué)習(xí):Android文件系統(tǒng)與Java I/O

第18章 上下文菜單與上下文操作模式

 18.1  定義上下文菜單資源

 18.2  實施浮動上下文菜單

 18.2.1  創(chuàng)建上下文菜單

 18.2.2  為上下文菜單登記視圖

 18.2.3  響應(yīng)菜單項選擇

 18.3  實施上下文操作模式

 18.3.1  實現(xiàn)列表視圖的多選操作

 18.3.2  列表視圖中的操作模式回調(diào)方法

 18.3.3  改變已激活視圖的顯示背景

 18.3.4  實現(xiàn)其他視圖的上下文操作模式

 18.4  兼容性問題:回退還是復(fù)制

 18.5  挑戰(zhàn)練習(xí):在CrimeFragment視圖中刪除crime記錄

 18.6  深入學(xué)習(xí):ActionBarSherlock

 18.7  挑戰(zhàn)練習(xí):使用ActionBarSherlock

 18.7.1  CriminalIntent應(yīng)用中ABS的基本整合

 18.7.2  ABS的深度整合

 18.7.3  ABS的完全整合

第19章 相機(jī)I:取景器

 19.1  創(chuàng)建Fragment布局

 19.2  創(chuàng)建CrimeCameraFragment

 19.3  創(chuàng)建CrimeCameraActivity

 19.4  使用相機(jī)API

 19.4.1  打開并釋放相機(jī)

 19.4.2  SurfaceView、Surface-Holder與Surface

 19.4.3  確定預(yù)覽界面大小

 19.4.4  啟動CrimeCamera-Activity

 19.5  深入學(xué)習(xí):以命令行的方式運(yùn)行activity

第20章 相機(jī) II:拍攝并處理照片

 20.1  拍攝照片

 20.1.1  實現(xiàn)相機(jī)回調(diào)方法

 20.1.2  設(shè)置圖片尺寸大小

 20.2  返回數(shù)據(jù)給CrimeFragment

 20.2.1  以接收返回值的方式啟動CrimeCameraActivity

 20.2.2  在CrimeCameraFragment中設(shè)置返回值

 20.2.3  在CrimeFragment中獲取照片文件名

 20.3  更新模型層

 20.3.1  新增Photo類

 20.3.2  為Crime添加photo屬性

 20.3.3  設(shè)置photo屬性

 20.4  更新CrimeFragment的視圖

 20.4.1  添加ImageView組件

 20.4.2  圖像處理

 20.5  在DialogFragment中顯示大圖片

 20.6  挑戰(zhàn)練習(xí):Crime照片的顯示方向

 20.7  挑戰(zhàn)練習(xí):刪除照片

 20.8  深入學(xué)習(xí):Android代碼的廢棄處理

第21章 隱式intent

 21.1  添加按鈕組件

 21.2  添加嫌疑人信息至模型層

 21.3  使用格式化字符串

 21.4  使用隱式intent

 21.4.1  典型隱式intent的組成

 21.4.2  發(fā)送陋習(xí)報告

 21.4.3  獲取聯(lián)系人信息

 21.4.4  檢查可以響應(yīng)的activity

 21.5  挑戰(zhàn)練習(xí):又一個隱式intent

第22章 Master-Detail用戶界面

 22.1  增加布局靈活性

 22.1.1  修改SingleFragment-Activity

 22.1.2  創(chuàng)建包含兩個fragment容器的布局

 22.1.3  使用別名資源

 22.2  Activity:fragment的托管者

 22.3  深入學(xué)習(xí):設(shè)備屏幕尺寸的確定

第23章 深入學(xué)習(xí)intent和任務(wù)

 23.1  創(chuàng)建NerdLauncher項目

 23.2  解析隱式intent

 23.3  在運(yùn)行時創(chuàng)建顯式intent

 23.4  任務(wù)與后退棧

 23.5  使用NerdLauncher應(yīng)用作為設(shè)備主屏幕

 23.6  挑戰(zhàn)練習(xí):應(yīng)用圖標(biāo)與任務(wù)重排

 23.7  進(jìn)程與任務(wù)

第24章 樣式與include標(biāo)簽的使用

 24.1  創(chuàng)建RemoteControl項目

 24.1.1  編碼實現(xiàn)RemoteControl-Activity

 24.1.2  創(chuàng)建RemoteControl-Fragment

 24.2  使用樣式消除重復(fù)代碼

 24.3  完善布局定義

 24.4  深入學(xué)習(xí):使用include與merge標(biāo)簽

 24.5  挑戰(zhàn)練習(xí):樣式的繼承

第25章 XML Drawable與9-Patches

 25.1  XML drawable

 25.2  state list drawable

 25.3  layer list與inset drawable

 25.4  使用9-patch圖像

第26章 HTTP與后臺任務(wù)

 26.1  創(chuàng)建PhotoGallery應(yīng)用

 26.2  網(wǎng)絡(luò)連接基本

 26.3  使用AsyncTask在后臺線程上運(yùn)行代碼

 26.4  線程與主線程

 26.5  獲取Flickr XML數(shù)據(jù)

 26.6  從AsyncTask回到主線程

 26.7  深入學(xué)習(xí):再探AsyncTask

 26.8  挑戰(zhàn)練習(xí):分頁

第27章 Looper、Handler與HandlerThread

 27.1  設(shè)置GridView以顯示圖片

 27.2  批量下載縮略圖

 27.3  與主線程通信

 27.4  創(chuàng)建并啟動后臺線程

 27.5  Message與message Handler

 27.5.1  消息的剖析

 27.5.2  Handler的剖析

 27.5.3  使用handler

 27.5.4  傳遞handler

 27.6  深入學(xué)習(xí):AsyncTask與Thread

 27.7  挑戰(zhàn)練習(xí):預(yù)加載以及緩存

第28章 搜索

 28.1  搜索Flickr網(wǎng)站

 28.2  搜索對話框

 28.2.1  創(chuàng)建搜索界面

 28.2.2  可搜索的activity

 28.2.3  物理搜索鍵

 28.2.4  搜索的工作原理

 28.2.5  啟動模式與新的intent

 28.2.6  使用shared preferences實現(xiàn)輕量級數(shù)據(jù)存儲

 28.3  在Android 3.0以后版本的設(shè)備上使用SearchView

 28.4  挑戰(zhàn)練習(xí)

第29章 后臺服務(wù)

 29.1  創(chuàng)建IntentService

 29.2  服務(wù)的作用

 29.3  查找最新返回結(jié)果

 29.4  使用AlarmManager延遲運(yùn)行服務(wù)

 29.4.1  PendingIntent

 29.4.2  使用PendingIntent管理定時器

 29.5  控制定時器

 29.6  通知信息

 29.7  深入學(xué)習(xí):服務(wù)細(xì)節(jié)內(nèi)容

 29.7.1  服務(wù)的能與不能

 29.7.2  服務(wù)的生命周期

 29.7.3  non-sticky服務(wù)

 29.7.4  sticky服務(wù)

 29.7.5  綁定服務(wù)

第30章 broadcast Intent

 30.1  隨設(shè)備重啟而重啟的定時器

 30.1.1  配置文件中的broadcast receiver

 30.1.2  如何使用receiver

 30.2  過濾前臺通知消息

 30.2.1  發(fā)送broadcast intent

 30.2.2  動態(tài)broadcast receiver

 30.2.3  使用私有權(quán)限

 30.2.4  使用ordered broadcast接收結(jié)果

 30.3  receiver與長時運(yùn)行任務(wù)

第31章 網(wǎng)頁瀏覽

 31.1  最后一段Flickr數(shù)據(jù)

 31.2  簡單方式:使用隱式intent

 31.3  較難方式:使用WebView

 31.3.1  使用WebChromeClient優(yōu)化WebView的顯示

 31.3.2  處理WebView的設(shè)備旋轉(zhuǎn)問題

 31.4  深入學(xué)習(xí):注入JavaScript對象

第32章 定制視圖與觸摸事件

 32.1  創(chuàng)建DragAndDraw項目

 32.1.1  創(chuàng)建DragAndDraw-Activity

 32.1.2  創(chuàng)建DragAndDraw-Fragment

 32.2  創(chuàng)建定制視圖

 32.3  處理觸摸事件

 32.4  onDraw(...)方法內(nèi)的圖形繪制

 32.5  挑戰(zhàn)練習(xí):設(shè)備旋轉(zhuǎn)問題

第33章 跟蹤設(shè)備的地理位置

 33.1  啟動RunTracker項目

 33.1.1  創(chuàng)建RunActivity

 33.1.2  創(chuàng)建RunFragment

 33.2  地理位置與LocationManager

 33.3  接收定位數(shù)據(jù)更新broadcast

 33.4  使用定位數(shù)據(jù)刷新UI顯示

 33.5  快速定位:最近一次地理位置

 33.6  在物理和虛擬設(shè)備上測試地理位置定位

第34章 使用SQLite本地數(shù)據(jù)庫

 34.1  在數(shù)據(jù)庫中存儲旅程和地理位置信息

 34.2  查詢數(shù)據(jù)庫中的旅程列表

 34.3  使用CursorAdapter顯示旅程列表

 34.4  創(chuàng)建新旅程

 34.5  管理現(xiàn)有旅程

 34.6  挑戰(zhàn)練習(xí):識別當(dāng)前跟蹤的旅程

第35章 使用Loader加載異步數(shù)據(jù)

 35.1  Loader與LoaderManager

 35.2  在RunTracker應(yīng)用中使用Loader

 35.3  加載旅程列表

 35.4  加載單個旅程

 35.5  加載旅程的最近一次地理位置

第36章 使用地圖

 36.1  添加Maps API給RunTracker應(yīng)用

 36.1.1  使用物理設(shè)備測試地圖

 36.1.2  安裝使用Google Play services SDK

 36.1.3  獲取Google Maps API key

 36.1.4  更新RunTracker應(yīng)用的manifest配置文件

 36.2  在地圖上顯示用戶的地理位置

 36.3  顯示旅程路線

 36.4  為旅程添加開始和結(jié)束地圖標(biāo)注

 36.5  挑戰(zhàn)練習(xí):實時數(shù)據(jù)更新

第37章 編后語

 37.1  終極挑戰(zhàn)

 37.2  關(guān)于我們

 37.3  致謝



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本文編號:136722

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