授權管理_權限管理程序_通用權限管理設計 之 數(shù)據(jù)庫結(jié)構設計
本文關鍵詞:權限管理,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
通用權限管理設計 之 數(shù)據(jù)庫結(jié)構設計
一,前言
權限管理系統(tǒng)的應用者應該有三種不同性質(zhì)上的使用,
A,使用權限
B,分配權限
C,授權權限
本文只從《使用權限》和《分配權限》這兩種應用層面分析,暫時不考慮《授權權限》這種。
二,初步分析 用戶和角色說到權限管理,首先應該想到,當然要設計一個用戶表,一個權限表。這樣就決定了一個人有什么樣的權限。
做著做著就會發(fā)現(xiàn)這樣設計太過繁瑣,如果公司里面所有員工都有這樣的權限呢,每一個人都要配置?那是一件很痛苦的事情。因此再添加一個角色表,把某些人歸為一類,然后再把權限分配給角色。角色屬下的用戶也就擁有了權限。
用戶、角色之間的關系是一個用戶可以對應多個角色,一個角色可以對應多個用戶。多對多關系。
所以需要一個中間表,相信大家都很熟悉,自然不會有疑問。
應用場景有了用戶和角色以后,就需要設計應用場景,比如一個應用程序有幾大模塊(系統(tǒng)模塊、項目管理模塊、銷售模塊),
類似這樣的模塊就是一種應用場景,常見的還有 菜單 、 操作 等等。
假設現(xiàn)在我們設計好了,應用場景包括 模塊、菜單、和操作,那么應該有以下六種關系
于是建立六張表來維護這六種關系。
這樣設計看起來沒什么問題。是的,如果沒有加入新的關系的話,這樣是已經(jīng)可以滿足大部分的需求了?墒侨绻褪侨绻,新的關系(需求)往往會加入到系統(tǒng)進來。這個時候就需要再建立一個新的表。系統(tǒng)的復雜度也隨著增加。
可以看出,,這樣的設計有幾個問題:
三,把問題簡單化
其實就是Who、What、How的問題
因此上面所提到的六張表其實可以設計一張表:
四,實例說明
下面用一個例子做設計說明。“用戶、角色在頁面上的是使用權限”
詳細設計:
1,把菜單的配置放在數(shù)據(jù)庫上,每一個菜單對于一個唯一的編碼MenuNo,每一個“葉節(jié)點”的菜單項對于一個頁面(url)。
2,把按鈕的配置放在數(shù)據(jù)庫上,并歸屬于一個菜單項上(其實就是掛在某一個頁面上)。應該一個頁面可能會有幾個按鈕組,比如說有兩個列表,這兩個列表都需要有“增加、修改、刪除”。所以需要增加一個按鈕分組的字段來區(qū)分。
3,把菜單權限分配給用戶/角色,PrivilegeMaster為"User"或"Role",PrivilegeMasterValue為UserID或RoleID,PrivilegeAccess為“Menu",PrivilegeAccessValue為MenuNo,PrivilegeOperation為"enabled"
4,把按鈕權限分配給用戶/角色,PrivilegeMaster為"User"或"Role",PrivilegeMasterValue為UserID或RoleID,PrivilegeAccess為“Button",PrivilegeAccessValue為BtnID,PrivilegeOperation為"enabled"
5,如果需要禁止單個用戶的權限,PrivilegeOperation 設置為"disabled"。
如果不清楚的可以看下圖:
數(shù)據(jù)庫設計:
四,結(jié)語
說了這么多,其實我推薦的只是Privilege的表設計。這個表是who、what、how問題原型的設計。不僅擴展性、靈活性都很好,而且將復雜的權限管理系統(tǒng)濃縮成一句話。
而PrivilegeOperation不僅僅只是使用和禁止兩種,包括分配權限、授權權限,都可以用這個字段定義。只是這無疑加大了應用程序的設計難度,但是對于表設計可以不做出任何的修改就可以完成,可以看出其靈活性。
posted on
本文關鍵詞:權限管理,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:53753
本文鏈接:http://sikaile.net/wenshubaike/jjyglkx/53753.html