回到秦朝當(dāng)皇子_共青團(tuán)中央制作的網(wǎng)絡(luò)游戲《中華英雄譜》
本文關(guān)鍵詞:中華英雄譜,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
瞭望東方周刊
當(dāng)玩家的HP(生命值)減少的時(shí)候,可以通過與黨支部書記“談心”來增加生命值,俗稱“補(bǔ)血”
《瞭望東方周刊》記者李瑞先、實(shí)習(xí)記者朱秋坤/北京報(bào)道
當(dāng)你看到鄭成功和雷鋒親切握手,也許會以為這是一幕歷史荒誕劇,其實(shí),這是大型系列愛國主義網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程《中華英雄譜》為觀眾做的一場精彩演出。該網(wǎng)絡(luò)游戲中首批亮相的五位中華英雄是:鄭和、雷鋒、包拯、鄭成功和岳飛。
國家新聞出版總署為了青少年的健康成長、消除網(wǎng)絡(luò)游戲所帶來的負(fù)面作用,近期連續(xù)啟動了兩項(xiàng)計(jì)劃。
一是出臺了《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》,通過限制經(jīng)驗(yàn)值來控制玩家的游戲時(shí)間。二是貫徹落實(shí)中共中央、國務(wù)院《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)和改進(jìn)未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》,開發(fā)《中華英雄譜》,此舉被視為改善中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場環(huán)境的重要舉措之一,并列入國家重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)出版工程規(guī)劃。
動議來自黨政系統(tǒng)
不久前,共青團(tuán)北京市委與中國人民大學(xué)政府管理與改革研究中心,圍繞著“娛樂與青少年成長”這一新課題,進(jìn)行了題為《青少年視角的新娛樂及其發(fā)展研究》的大型社會調(diào)查。
調(diào)查結(jié)果顯示,形式新穎的網(wǎng)絡(luò)娛樂、手機(jī)娛樂、動漫、DIY,已經(jīng)占到青少年娛樂內(nèi)容的50.3%,支撐起了當(dāng)前青少年娛樂的半壁江山。而最吸引青少年的是驚險(xiǎn)刺激的娛樂,其次是放松的娛樂和健康的娛樂。
在此種背景下,許多游戲企業(yè)響應(yīng)政府的號召,開發(fā)和運(yùn)營了一系列以中國歷史故事為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲。如金山公司的《封神榜》、網(wǎng)易公司的《大話西游》、光通公司的《Q版水滸》等。
盛大網(wǎng)絡(luò)也早在2003年底著手研發(fā)了一款名為《學(xué)雷鋒》的健康小游戲,并無償捐獻(xiàn)給共青團(tuán)上海市委,在漁陽里團(tuán)中央機(jī)關(guān)舊址紀(jì)念館配置相應(yīng)電腦網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,以供前來參觀的青少年玩。
此次,《中華英雄譜》游戲由新聞出版總署和共青團(tuán)中央組織實(shí)施,上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司開發(fā)。該系列游戲計(jì)劃投入巨資,歷時(shí)10年,將歷代英雄人物人生中最閃亮的地方截取出來,把英雄經(jīng)歷過的事情用一個(gè)個(gè)小故事還原出來,讓游戲玩家身臨其境,“在重走英雄路的時(shí)候?qū)W習(xí)英雄的品質(zhì)”。
上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展游戲公司總裁唐駿稱,《中華英雄譜》將適應(yīng)新時(shí)期未成年人思想道德建設(shè)需求,填補(bǔ)市場上“健康向上、弘揚(yáng)主旋律”的網(wǎng)絡(luò)游戲的空白。用戶在游戲中可以親自完成偉人業(yè)績,而且還能在游戲中學(xué)到偉人的精神,促進(jìn)自身的德育水平和各類優(yōu)秀品質(zhì)的提高,增長科學(xué)知識。
為此,中宣部出版局副局長劉建生在發(fā)布會上說,“我很欣慰地看到了網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容的創(chuàng)新,并且開始有了服務(wù)社會的行動。”
新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長寇曉偉對《瞭望東方周刊》表示,游戲開發(fā)成功后,將首先以上海為試點(diǎn),面向在校未成年人進(jìn)行推廣普及,并由新聞出版總署會同教育和共青團(tuán)等部門根據(jù)項(xiàng)目的試點(diǎn)效果,進(jìn)行全國性的推廣,從而達(dá)到用健康向上的網(wǎng)絡(luò)游戲出版物占領(lǐng)市場的目的。
《毛主席語錄》代替“寶物”
由于游戲還未上市,部分網(wǎng)站提供了試玩版!中華英雄譜》主要通過游戲的CG動畫、英雄譜的特色小游戲和英雄人物歷史知識問答這三種游戲形式來展開游戲內(nèi)容。
寇曉偉介紹這款游戲時(shí)稱,《中華英雄譜》在功能上的設(shè)計(jì),不會讓玩家沒完沒了地玩下去。不想玩的話三五分鐘就下線也沒關(guān)系,所有的網(wǎng)絡(luò)游戲具有的功能它都有。
區(qū)別于其他網(wǎng)游的是,寇曉偉強(qiáng)調(diào)了該游戲健康的思想,主題的鮮明,這是中小型網(wǎng)絡(luò)游戲,一至三個(gè)月就能完成一個(gè)任務(wù),并且不會一直出現(xiàn)升級補(bǔ)丁,完成任務(wù)后玩家會有一種榮譽(yù)感。
比如,雷鋒是一個(gè)勤儉節(jié)約、無私奉獻(xiàn)、助人為樂、具有螺絲釘精神的人,這些精神在這款愛國游戲中就得到了極好的體現(xiàn)。
新手入門期間,縫補(bǔ)襪子成了增長經(jīng)驗(yàn)值的惟一途徑。當(dāng)縫補(bǔ)的襪子到了一定數(shù)量時(shí)玩家才能升級。與當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲不同的是,玩家每升一級,身上的衣著不是更華麗,而是更樸素。
當(dāng)玩家脫離了新手行列,助人為樂成為游戲的主旨。雷鋒的價(jià)值體現(xiàn)也絕不是縫補(bǔ)襪子那樣簡單了。玩家要在不同的場景中完成不同的好事,獲得對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。比如在暴風(fēng)雨中搶救水泥、在火車站幫抱孩子的阿姨買車票、風(fēng)雨夜送老大娘回家等等。如果收到了當(dāng)事人的表揚(yáng)信,玩家的“聲望度”將得到提高。
為了更好地與當(dāng)下流行的網(wǎng)游接軌,游戲中也設(shè)置了“寶物”。游戲中的“寶物”恰當(dāng)?shù)伢w現(xiàn)了時(shí)代特征,脫離了兵器、財(cái)寶之類的俗氣,以《毛主席語錄》代之。并根據(jù)語錄的不同版本顯示珍貴度。設(shè)置分為平裝本、精裝本、限量精裝本、簽名精裝本等。獲得《語錄》可以增加玩家的“忠誠度”。
當(dāng)玩家的HP(生命值)減少的時(shí)候,可以通過與黨支部書記“談心”來增加生命值,俗稱“補(bǔ)血”。當(dāng)玩家在游戲中順利地完成了各項(xiàng)設(shè)置任務(wù)后,玩家的最終成就即在天安門廣場受到毛主席的接見。
此時(shí),玩家已經(jīng)接受了良好的思想品德教育與愛國主義教育,成為建設(shè)具有中國特色的社會主義合格接班人。
孩子的疑惑
北京海淀區(qū)東北旺小學(xué)的李某已經(jīng)是六年級的學(xué)生了,但是他只知道這五個(gè)人中的雷鋒和岳飛。
在李某所在的班里一共有39名學(xué)生,15名女生中只有一個(gè)不玩游戲,而男生全部玩網(wǎng)游。當(dāng)聽說記者要和他一起玩游戲《學(xué)雷鋒》的時(shí)候,李某很爽快地答應(yīng)了。
《學(xué)雷鋒》游戲的場景是在一條熱鬧的步行街上,這里會有“說臟話者”、“踩草坪者”、“隨地吐痰者”、“闖紅燈者”、“亂丟垃圾者”等反面人物和“老爺爺”、“老大娘”、“小朋友”等需要幫助的人物。玩家可在游戲規(guī)定的時(shí)間內(nèi)對違規(guī)行為進(jìn)行糾正和做好事以獲得積分。任務(wù)完成后,根據(jù)積分獲得排名,并可獲得“小紅星”等作為獎勵。
一開始他興趣還很足,一個(gè)勁地問:“這個(gè)奶奶看見車就不敢過馬路,她是怎么從家里走到這里來的啊?”“大街上要真有個(gè)老大爺抽煙,我過去說他,他會不會說我有毛病啊?”“現(xiàn)在闖紅燈的都是一群一群的,一看有一個(gè)人闖大家就都跟著去了,誰有空勸別人啊,你想勸,這么多人勸誰啊?”
玩了五分鐘,他就玩不下去了。李某說:“這種游戲大家估計(jì)都沒有興趣玩,我最喜歡玩《QQ堂》和《熱血江湖》,簡單,容易上手,我們都喜歡一直可以玩下去,一直有新任務(wù)的游戲,不喜歡玩那種玩不了多久就結(jié)束的游戲 。”
“網(wǎng)絡(luò)游戲不能一廂情愿,你賦予了游戲良苦用心,但是青少年未必會接受。游戲是否能夠達(dá)到預(yù)期的效果,關(guān)鍵是要看年輕人的接受程度,從青少年的成長需求和他們的特點(diǎn)去考慮!鄙虾I缈圃呵嗌倌暄芯克鶎O抱弘副所長說。
孫抱弘認(rèn)為,《中華英雄譜》針對的是小學(xué)到高中的在校生,但是每個(gè)年齡段的孩子接受特點(diǎn)是不同的,14歲以前是模仿,14歲以后就要思考。如果一個(gè)游戲大家都不喜歡玩,那將無任何意義。
目前,游戲還未上市,網(wǎng)上的褒貶不一。至于游戲的前景如何,盛大公司公關(guān)部經(jīng)理王勇說:“要是我們費(fèi)盡心思做的東西,未成年人不喜歡,那只能說我們是失敗的。”
如何讓主旋律占領(lǐng)玩家的心
不過,因?yàn)楫吘故切率挛铮赡耆巳匀黄毡槌钟行判摹?br>
寇曉偉對《瞭望東方周刊》說:“現(xiàn)在不論國產(chǎn)還是外國的游戲,特別是針對未成年人的,內(nèi)容健康向上、弘揚(yáng)主旋律的游戲幾乎沒有。我們認(rèn)為游戲要有個(gè)分層,要有成年人的也要有未成年人的,對未成年人的游戲關(guān)鍵就是有教育功能,這是以后要重點(diǎn)抓的一個(gè)內(nèi)容。另外,開發(fā)《中華英雄譜》的時(shí)候也是想抵御外國游戲的影響,我們就是抱著這種目的去占領(lǐng)青少年的游戲市場的,堂而皇之地進(jìn)入中小學(xué)校!
團(tuán)中央信息辦副主任李文革認(rèn)為,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲越來越被青少年所喜愛,這是一個(gè)沒有辦法回避的事實(shí)和現(xiàn)象。在這種情況下靠堵的方法是行不通的,所以要通過疏導(dǎo)的辦法來改變這種現(xiàn)狀。
他說:“經(jīng)過調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在青少年對歷史英雄還是比較感興趣的,比較崇拜英雄。我們不能不讓孩子去玩游戲,但是可以控制一下讓孩子玩什么游戲,開發(fā)了這些游戲就可能使孩子們離不好的游戲遠(yuǎn)一點(diǎn)!
很多玩家表示,網(wǎng)絡(luò)游戲之所以能吸引他們不分晝夜地英勇作戰(zhàn),就是因?yàn)樗峁┑摹鞍缪萁巧焙汀巴鈷焐墶。在這個(gè)虛擬空間,玩家扮演一個(gè)活生生的人,充分發(fā)揮自己的潛能,完成在現(xiàn)實(shí)社會中不能實(shí)現(xiàn)的各種夢想。而練功升級又吸引著玩家朝著更高的境界邁進(jìn)。
游戲開發(fā)者的意圖是通過國產(chǎn)主旋律游戲來消除目前以練功升級為主的外國網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说挠绊,就必須讓?strong>中華英雄譜》這些國產(chǎn)主旋律游戲贏得青少年的歡心,讓它提供比“扮演角色”和“外掛升級”更為吸引人的形式。
“為了更好地讓廣大青少年喜愛上這款愛國游戲,,《中華英雄譜》里也設(shè)置了‘打怪’環(huán)節(jié),都是大規(guī)模的場景,不會有過于血腥的一對一的PK行為!敝袊嗌倌昃W(wǎng)絡(luò)協(xié)會秘書長郝向宏對《瞭望東方周刊》介紹說。
“其實(shí),每個(gè)游戲都有引導(dǎo)性,團(tuán)中央開發(fā)的游戲《抗日online》中,既有角色扮演,又有限定了角色的。比如對敵對方的處理,玩家不能扮演壞人,只能扮演弘揚(yáng)愛國統(tǒng)一戰(zhàn)線的工農(nóng)商學(xué)兵,共同挖地雷、埋地雷等等,協(xié)同作戰(zhàn)!
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