大型網(wǎng)絡(luò)游戲活動(dòng)中的學(xué)習(xí)行為研究——以《九陰真經(jīng)》為例
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【摘要】:文章運(yùn)用游戲?qū)W習(xí)理論,以玩家身份分析大型網(wǎng)絡(luò)游戲《九陰真經(jīng)》中的學(xué)習(xí)行為。游戲圍繞武俠文化這一鮮明的主題構(gòu)建幫會(huì)等復(fù)雜的社會(huì)結(jié)構(gòu),設(shè)計(jì)豐富多彩的武林爭(zhēng)戰(zhàn)活動(dòng),輔之以新奇的獎(jiǎng)勵(lì)和靈活多樣的支架,吸引、激勵(lì)、幫助玩家主動(dòng)、自覺地學(xué)習(xí)、交流,努力解決問題、贏得勝利。幫會(huì)活動(dòng)促進(jìn)玩家互動(dòng)、鍛煉玩家的組織協(xié)作能力。在給玩家新奇豐富游戲體驗(yàn)的同時(shí)提供大量的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),這些都值得信息素質(zhì)教育游戲設(shè)計(jì)者借鑒。
【作者單位】: 深圳市易讀文化有限公司;華中師范大學(xué)信息管理學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 網(wǎng)絡(luò)游戲 游戲?qū)W習(xí) 游戲活動(dòng) 學(xué)習(xí)行為 九陰真經(jīng) 信息素質(zhì)教育游戲
【基金】:國(guó)家社會(huì)科學(xué)基金項(xiàng)目“信息素質(zhì)教育網(wǎng)絡(luò)游戲模型與實(shí)證研究”(項(xiàng)目編號(hào):13BTQ024)階段性研究成果之一
【分類號(hào)】:G252.7
【正文快照】: 0引言網(wǎng)絡(luò)游戲是一種以?shī)蕵贰⑿蓍e、交流和取得虛擬成就為目的、具有可持續(xù)性的多人在線游戲,一般由多名玩家通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)在虛擬環(huán)境下對(duì)人物角色和場(chǎng)景按照一定規(guī)則進(jìn)行操作[1]。網(wǎng)絡(luò)游戲已成為人們重要的消遣形式。2016年6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)3.91億,占網(wǎng)民55.1%;手機(jī)網(wǎng)
【相似文獻(xiàn)】
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10 北京創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究所所長(zhǎng)、中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)副理事長(zhǎng)、國(guó)家“863”計(jì)劃游戲技術(shù)發(fā)展戰(zhàn)略小組成員 王鴻冀;游戲·文化·發(fā)展[N];中國(guó)新聞出版報(bào);2009年
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,本文編號(hào):569521
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